Presentación

No esperes más a dar un impulso de verdad a tu carrera de informática en el diseño 3D. Matricúlate hoy en este Diplomado” 

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Mari y Allegorithmic Substance Painter son respectivamente las dos herramientas más extendidas en el mundo del cine y los videojuegos. Una de las características que comparten es su gran versatilidad y la calidad final que aportan a los modelos 3D realizados. Al tratarse de programas complejos, las facultades tradicionales de informática no inciden lo suficiente en su uso.

Por ello, esta titulación profundiza en el uso de ambas herramientas para especializar al alumno y mejorar su desempeño y posición laboral. Con la tarea de elaborar un Diplomado lo más detallado y exhaustivo posible para que el alumno acabe dominando estas herramientas en todos sus aspectos, se ha reunido a un equipo de expertos con experiencia en el uso de estos dos softwares.

Además, el Diplomado en UVs y Texturizado 3D con Allegorithmic con Allegorithmic se imparte de manera completamente online, pudiendo el alumno acceder a todo el material didáctico desde el primer día de la titulación. Al no haber clases ni horarios, el estudiante es el que decide cómo y cuándo abarcar el estudio, lo que le otorga una gran libertad y comodidad para poder afrontar la capacitación.

Conviértete en un profesional del Texturizado 3D de referencia gracias a esta capacitación a la vanguardia tecnológica”

Este Diplomado en UVs y Texturizado 3D con Allegorithmic contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el UVs y Texturizado 3D con Allegorithmic
  • Contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Aprenderás diferentes maneras de Texturizado 3D para llegar a construir personajes con el aspecto más realista posible”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que le proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.

Profundiza en Substance Painter y serás capaz de hacer cualquier cosa que te propongas de la mejor manera posible"

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Con el software Mari obtendrás los famosos modelos hiperrealistas que aparecen en la industria del cine"

Temario

El temario se ha diseñado en base a los requerimientos de la informática aplicada a la especificidad de mapas UVs y Texturizado 3D, reuniendo así un plan de estudios con un módulo que ofrece una amplia perspectiva de mapeo UVs de alto nivel en Maya, texturas XYZ para generar hiperrealismo y el uso de Substance Painter para detalles como cicatrices, pecas, tatuajes, pinturas o maquillaje, etc. A ello se suman elementos importantes como mapas de Displacements en ZBrush y Mari, entre otros.

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Matricúlate hoy en este Diplomado de TECH y da un impulso de verdad a tu carrera en el diseño 3D”

Módulo 1. Uvs y texturizado con Allegorithmic Substance Painter y Mari

1.1. Creación de UVs de alto nivel en maya

1.1.1. UVs faciales
1.1.2. Creación y Layout
1.1.3. Advanced UVs

1.2. Preparación de UVs para sistemas UDIM enfocados a modelos de grandes producciones

1.2.1. UDIM
1.2.2. UDIM en Maya
1.2.3. Texturas en 4K

1.3. Texturas XYZ: ¿qué son y cómo usarlas?

1.3.1. XYZ. Hiperrealismo
1.3.2. MultiChannel Maps
1.3.3. Texture Maps

1.4. Texturizado: videojuegos y cine

1.4.1. Substance Painter
1.4.2. Mari
1.4.3. Tipos de texturizado

1.5. Texturizado en Substance Painter destinado a videojuegos

1.5.1. Bakear desde High a Low Poly
1.5.2. Texturas PBR y su importancia
1.5.3. ZBrush con Substance Painter

1.6. Finalizar nuestras texturas de Substance Painter

1.6.1. Scattering, Translucency
1.6.2. Texturizado de modelos
1.6.3. Cicatrices, pecas, tatuajes, pinturas o maquillaje

1.7. Texturizado facial hiperrealista con texturas XYZ y mapas de color I

1.7.1. Texturas XYZ en ZBrush
1.7.2. Wrap
1.7.3. Corrección de errores

1.8. Texturizado facial hiperrealista con texturas XYZ y mapas de color II

1.8.1. Interfaz de Mari
1.8.2. Texturización en Mari
1.8.3. Proyección de texturas de piel

1.9. Detalle avanzado de mapas de Displacements en ZBrush y Mari

1.9.1. Pintado de texturas
1.9.2. Displacement para hiperrealismo
1.9.3. Creación de Layers

1.10. Shading e implementación de las texturas en Maya

1.10.1. Shaders de la piel en Arnold
1.10.2. Ojo Hiperrealista
1.10.3. Retoques y consejos

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Un programa diseñado para aportar valor a tu calidad profesional aprendiendo las últimas novedades y métodos en Texturizado 3D” 

Curso Universitario en UVs y Texturizado 3D con Allegorithmic

Si eres un diseñador 3D y te apasiona el mundo del cine y los videojuegos, estás en el lugar adecuado. TECH presenta el Curso Universitario en UVs y Texturizado 3D con Allegorithmic, una titulación que te permitirá profundizar en el uso de las herramientas más utilizadas por los profesionales de mayor prestigio.En el ámbito del cine de alta calidad, Mari es la herramienta más extendida para la realización de figuras y modelos en 3D. Sin embargo, la mayoría de las facultades tradicionales apenas imparten conocimientos básicos sobre este software, lo que limita las posibilidades de los profesionales del diseño.Es por eso que TECH ha diseñado este curso universitario, para que puedas aprender todo lo que necesitas sobre el uso de Mari y Allegorithmic Substance Painter, una de las herramientas más utilizadas en el ámbito de los videojuegos.

Profundiza en el uso de Mari para 3D

Durante el curso, aprenderás a realizar diseños y modelos en 3D con una calidad excepcional gracias al uso de Mari. También te adentrarás en el mundo del mapeado UV y el texturizado 3D con Allegorithmic Substance Painter, una herramienta clave para los profesionales que buscan destacar en el sector de los videojuegos.En TECH creemos en la importancia de la capacitación especializada y de calidad para conseguir los mejores resultados. Es por eso que nuestro equipo de profesionales te guiará en todo momento durante el curso, para que puedas sacar el máximo partido de estas herramientas y convertirte en un profesional de referencia en el sector.Si quieres ampliar tus conocimientos en el ámbito del diseño 3D, no lo dudes más y matricúlate en el Curso Universitario en UVs y Texturizado 3D con Allegorithmic de TECH. ¡Te esperamos!