Titulación universitaria
La mayor facultad de informática del mundo”
Presentación
Aprende a utilizar esta herramienta puntera en edición y modelación de objetos poligonales: Graphite Tool, a través de esta capacitación completamente online”
A través de este Diplomado Internacional en Modelado 3D con Blender se conoce en profundidad esta herramienta que, a su vez, contiene muchas utilidades que permiten modelar objetos poligonales de una forma muy completa. Esta capacitación tiene el fin de enseñar al alumnado la interfaz de este programa y a manejarse en él, para conseguir resultados más profesionales en menos tiempo.
El plan educativo también hace un recorrido de comparación de cada herramienta con su semejante en el modo poligonal para conocer sus beneficios. Asimismo, se profundiza en las distintas utilidades que ofrece Graphite Tool y que se pueden emplear en un proceso de modelado 3D y la optimización del mismo. El estudiante será capaz de encontrar errores en modelados tridimensionales y saber solucionarlos de la forma más inteligente.
Un plan de estudios totalmente online, que permite la conciliación de otros planes y proyectos con la actualización y reciclaje de estudios. Este Diplomado Internacional pone, a disposición del estudiante, todos los recursos y materiales didácticos en la plataforma virtual, para que puedan ser consultados desde cualquier dispositivo electrónico con conexión a internet. Además, es una titulación directa que no requiere de un trabajo final para poder contar con la acreditación.
Actualízate y aprovecha tu tiempo libre al máximo con este Diplomado Internacional en Modelado 3D con Blender totalmente online”
Este Diplomado Internacional en Modelado 3D con Blender contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el Modelado 3D con Graphite Tool
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Consigue unos mejores resultados en menos tiempo en Modelación Tridimensional con Graphite Tool gracias a este Diplomado Internacional”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Con esta capacitación serás capaz de encontrar errores en modelados 3D y saber solucionarlos de la forma más inteligente”
Esta titulación directa te acreditará como especialista en Modelado 3D con Blender”
Temario
El cuerpo directivo y docente de este Diplomado Internacional en Modelado 3D con Blender está conformado por profesionales del sector. Ellos han diseñado un programa de aprendizaje específico que prepara al alumnado para el trabajo autónomo. Gracias a un temario perfectamente estructurado y organizado, se adquieren las capacidades necesarias para el diseño de subobjetos y selección de los mismos, así como para trabajar las herramientas semejantes al modo poligonal, PolyDraw 1 y 2 y PaintDeform. A todas estas nociones se suma la experiencia profesional de los docentes, que son expertos de prestigio en el ámbito de la modelación tridimensional.
Aprende a diseñar subobjetos y a trabajar las herramientas PolyDraw 1 y 2 y PaintDeform”
Módulo 1. Modelado 3D con Graphite Tool
1.1. Interfaz
1.1.1. Funcionalidad
1.1.2. Habilitar la herramienta
1.1.3. Interfaz
1.2. Subobjetos y selección
1.2.1. Subobjetos
1.2.2. Modificar topología
1.2.3. Modificar selección
1.3. Edición
1.3.1. Swift Loop
1.3.2. Paint Connect
1.3.3. Constraints
1.4. Geometría
1.4.1. Relax
1.4.2. Attach y Detach
1.4.3. Create y Collapse
1.4.4. Quadrify y Slice
1.5. Herramientas semejantes al modo poligonal
1.5.1. Polygons
1.5.2. Loops
1.5.3. Tris
1.5.4. Subdivisión
1.5.5. Visibility
1.5.6. Align
1.5.7. Suavizar y endurecer
1.6. PolyDraw 1
1.6.1. Drag y Conform
1.6.2. Step Build sobre el Grid
1.6.3. Step Build sobre un Surface
1.7. PolyDraw 2
1.7.1. Shapes y Topology
1.7.2. Splines y Strips
1.7.3. Surface y Branches
1.8. PaintDeform
1.8.1. Pincel Shift y sus opciones
1.8.2. Pincel Push/Pull y sus opciones
1.8.3. Mirror y otras opciones
1.9. Selección
1.9.1. Selecciones cerradas, abiertas y guardar selecciones
1.9.2. Seleccionar por superficies normales, perspectiva o parámetros random
1.9.3. Seleccionar por vértices, distancia, simetría o color
1.10. Pintado con objetos
1.10.1. Catálogo de objetos
1.10.2. Opciones del pincel
1.10.3. Funcionalidad
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