Titulación universitaria
La mayor facultad de diseño del mundo”
Presentación
Un programa completamente online para que ahondes en VFX avanzado y acabados cinemáticos de gran calidad, con un contenido didáctico exhaustivo y ameno”
Los productos audiovisuales son en su gran mayoría proyectos de un trabajo intenso y dedicado. Por tal motivo, se espera que los profesionales encargados para la creación de los mismos tengan los conocimientos adecuados para ofrecer un espectáculo de luces, partículas y materiales de gran calidad. Entre las cualidades a destacar del diseño se encuentra el conocimiento en programas como Unity, ampliamente usados en todo tipo de ámbitos, incluido el de los videojuegos.
No es un secreto que entre más dedicación tenga un producto, este será mil veces más exitoso. Es por ello que producciones como Assassin’s Creed son tan aclamadas por el público a nivel mundial. Un componente que hace de esta serie llamativa y famosa es la atención al juego de luces, a las texturas de los personajes y en especial a la producción que se encarga dar un ambiente particular al proyecto. Por tal motivo, TECH ofrece a los diseñadores profesionales este Diplomado Internacional, donde el estudiante podrá perfeccionar y actualizar sus conocimientos en técnicas de iluminación.
Se trata de una titulación multidisciplinar y dinámica que recoge la información de mayor rigor sobre el desarrollo de materiales audiovisuales en formato 3D, así como la creación de interfaces, menús y sistemas de animación a través de las principales técnicas. El alumno podrá trabajar en la profundización de sus competencias, adquiriendo conocimientos en su camino profesional.
Para facilitar la labor de estudio, se ha creado una extensa biblioteca multimedia de material adicional, incluyendo vídeos al detalle, ejercicios de autoconocimiento, artículos de investigación, lecturas complementarias y resúmenes dinámicos. Además, la totalidad del material estará disponible desde el inicio del curso y el estudiante podrá acceder a él siempre y cuando lo desee desde cualquier dispositivo con conexión a internet.
Dominar las técnicas de iluminación será necesario para ti en tu carrera como diseñador”
Este Diplomado Internacional en Técnico en Iluminación, Partículas, Materiales y Texturas para Videojuegos 3D contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en videojuegos y tecnología
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en el modelado y animación 3D en entornos virtuales
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Un Diplomado Internacional hecho a la medida para ti, dónde podrás adquirir nuevos conocimientos y profundizarlos en pro de trabajo de campo para ambientaciones de series, películas o videojuegos”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Este programa te permitirá abrir puertas laborales en el futuro, haciendo de ti un profesional digno de merecerlas"
Una vez finalizado el programa podrás titularte como Técnico en Iluminación, Partículas, Materiales y Texturas para Videojuegos 3D"
Temario
TECH ha diseñado un amplio temario, compuesto por temas de interés y tópicos importantes para el desarrollo del programa, por lo que el estudiante encontrará vídeos al detalle, artículos de investigación, resúmenes dinámicos, lecturas complementarias y ejercicios de autoconocimiento. Gracias a ello, el egresado podrá profundizar de manera personalizada en los distintos aspectos del temario y estudiarlos siempre que quiera, gracias a la accesibilidad del aula virtual.
Accediendo al Campus Virtual podrás revisar todo el contenido del programa, permitiéndote estudiarlo siempre que desees”
Módulo 1. Desarrollo de videojuegos 2D y 3D
1.1. Recursos gráficos rasterizados
1.1.1. Sprites
1.1.2. Atlas
1.1.3. Texturas
1.2. Desarrollo de Interfaces y menús
1.2.1. Unity GUI
1.2.2. Unity UI
1.2.3. UI Toolkit
1.3. Sistema de Animación
1.3.1. Curvas y claves de animación
1.3.2. Eventos de animación aplicados
1.3.3. Modificadores
1.4. Materiales y shaders
1.4.1. Componentes de un material
1.4.2. Tipos de RenderPass
1.4.3. Shaders
1.5. Partículas
1.5.1. Sistemas de partículas
1.5.2. Emisores y subemisores
1.5.3. Scripting
1.6. Iluminación
1.6.1. Modos de iluminación
1.6.2. Bakeado de luces
1.6.3. Light probes
1.7. Mecanim
1.7.1. State Machines, SubState Machines y Transiciones entre animaciones
1.7.2. Blend trees
1.7.3. Animation Layers e IK
1.8. Acabado cinemático
1.8.1. Timeline
1.8.2. Efectos de postprocesado
1.8.3. Universal Render Pipeline y High Definition Render Pipeline
1.9. VFX avanzado
1.9.1. VFX Graph
1.9.2. Shader Graph
1.9.3. Pipeline tolos
1.10. Componentes de Audio
1.10.1. Audio Source y Audio Listener
1.10.2. Audio Mixer
1.10.3. Audio Spatializer
Da a tus proyectos un acabado cinemático más profesional con el curso de este programa y destaca entre los creadores de videojuegos 3D”
Curso Universitario en Técnico en Iluminación, Partículas, Materiales y Texturas para Videojuegos 3D
Sumérgete en el emocionante mundo de los videojuegos y adquiere las habilidades necesarias para convertirte en un experto en iluminación, partículas, materiales y texturas con nuestro Curso Universitario. En este curso dictado por TECH, aprenderás a dar vida a tus mundos virtuales a través del dominio de técnicas avanzadas de iluminación, creación de partículas y aplicación de materiales y texturas realistas. Nuestros instructores expertos te guiarán a través de las últimas herramientas y software utilizados en la industria del desarrollo de videojuegos. Mediante clases online interactivas, podrás adquirir conocimientos teóricos y prácticos sobre la iluminación de escenarios, la creación de efectos de partículas impresionantes y la aplicación de materiales y texturas de alta calidad. Explorarás diferentes técnicas de iluminación, desde la iluminación ambiental hasta las luces dinámicas y las sombras realistas. Aprenderás a crear efectos de partículas impresionantes, como fuego, humo, explosiones y mucho más, para añadir dinamismo y emoción a tus juegos. Aprenderás a utilizar mapas de normales, mapas de desplazamiento y otros recursos para lograr resultados visualmente impactantes.
Sé el mejor en iluminación de videojuegos después de estudiar en TECH
Como parte de TECH Universidad Tecnológica, tendrás acceso a una comunidad de estudiantes y profesionales apasionados por los videojuegos. Podrás colaborar en proyectos prácticos, intercambiar ideas y ampliar tu red profesional. Aprenderás a utilizar software especializado, como Unity o Unreal Engine, para llevar tus creaciones al siguiente nivel. Además, te familiarizarás con la creación de materiales y texturas realistas, desde la simulación de superficies metálicas y de madera hasta la aplicación de texturas detalladas en personajes y objetos. Al graduarte del Curso Universitario en Técnico en Iluminación, Partículas, Materiales y Texturas para Videojuegos 3D, estarás preparado para trabajar como técnico especializado en el desarrollo de videojuegos, tanto en estudios independientes como en grandes empresas de la industria. Podrás contribuir al proceso de creación de mundos virtuales inmersivos y emocionantes. No pierdas la oportunidad de convertir tu pasión por los videojuegos en una carrera exitosa. ¡Inscríbete y comienza a dar vida a tus propias creaciones!