Presentación

Aprende a hacer modelación tridimensional con 3D Studio Max con esta capacitación online”

especializacion modelado 3d 3d studio max

3D Studio Max es uno de los programas punteros en la creación de imágenes, gráficas y formas para videojuegos por su eficacia, velocidad y simplicidad, lo cual garantiza a los profesionales del sector trabajar con calidad en sus diseños. Por ello, especializarse en su uso es abrir una ventaja competitiva con respecto a los profesionales que no controlen este software.

Esta Experto universitario comienza por el repaso de las funcionalidades del programa, en lo relacionado con la interfaz, los controles y sus configuraciones más importantes. Posteriormente el plan de estudio se centra en reconocer todo tipo de ediciones con el programa para poder afrontar cualquier modelado que se solicite.

Esta capacitación también aborda cuestiones sobre la renderización del modelado con el motor VRay, el cual es una extensión de Autodesk y que permite crear rends hiperrealistas con materiales propios, por lo que el usuario también ahondará en la configuración básica del 3DS Max para que funcione en VRay. Asimismo, profundiza en trucos de modelación sin tener que cambiar la geometría del objeto, consiguiendo un efecto más redondeado de la superficie.

Todo este contenido está disponible de manera online, permitiendo que el alumno organice su tiempo y ritmo de aprendizaje en función de sus actividades profesionales. Gracias a la metodología relearning, el itinerario educativo dispone de los mejores recursos pedagógicos para profundizar en ellos a su ritmo y tiempo disponible.

Aprende todo lo que necesitas saber sobre modelación tridimensional con 3D Studio Max a través de esta Experto universitario y especializa tu currículum”

Esta Experto universitario en Modelado 3D con 3D Studio Max contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el modelado 3D con 3D Studio Max 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional  
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje  
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras   
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual  
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Esta Experto universitario te enseñará a renderizar el modelado con motor VRay, extensión de Autodesk, que te permitirá crear rends hiperrealistas”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Conoce el programa en profundidad, sus configuraciones, controles e interfaz, para que lo puedas utilizar de forma eficaz en tus proyectos profesionales”

experto modelado 3d 3d studio max

Disfruta de esta capacitación totalmente online y profundiza en ella a tu ritmo y velocidad”

Temario

Los contenidos de esta Experto universitario están divididos en 3 módulos, que a su vez están ideados para cursarse a lo largo de 6 meses. Cada uno con una finalidad diferente, la estructura hace un recorrido desde los términos y conceptos más introductorios y conceptualizadores, a aquellos más concretos y avanzados. Los módulos contienen a su vez 10 subapartados para hacer el contenido más fácilmente asumible.

estudiar modelado 3d 3d studio max

Esta titulación se divide en 3 módulos que te llevarán de los conceptos más introductorios a aquellos más avanzados y concretos, con lo que el aprendizaje será progresivo”

Módulo 1. Modelado 3D con 3DS Max

1.1. Modelado 3D con 3D Max

1.1.1. Órbita, visores y vistas
1.1.2. Modos de visualización de la geometría
1.1.3. Steering Wheels

1.2. Transformaciones y Geometría

1.2.1. Transformaciones Interactivas y Paramétricas
1.2.2. Primitivas Estándar y Extendidas
1.2.3. Transformación del escalado
1.2.4. Select and Place / Select and Rotate
1.2.5. Alinear y Simetría

1.3. Operaciones principales

1.3.1. Duplicar, Selección Interactiva y Grupos de Selección y elementos
1.3.2. Capas, Grid, Snap y Punto de Pivote
1.3.3. Vínculos, Sistemas de Coordenadas, acciones, vistas y aislar geometría

1.4. Modificadores paramétricos

1.4.1. Bend, Taper, Skew y Twist
1.4.2. Stretch y Squeeze
1.4.3. Ripple, Wave y Noise
1.4.4. Spherify, Lattice y Mirror
1.4.5. Push y Relax
1.4.6. Slice, Shell y CapHoles

1.5. Modificadores de deformación libre

1.5.1. Modificadores FFD
1.5.2. FFD Cyl
1.5.3. FFD Box

1.6. Objetos de composición

1.6.1. Operaciones Booleanas. Boolean y ProBoolean
1.6.2. Dispersión de Objetos. Scatter
1.6.3. Morfismo. Morph

1.7. Formas 2D. Splines

1.7.1. Splines y sus opciones
1.7.2. La línea y tipos de Vértice
1.7.3. Subobjeto Vértice, Segmento y Spline

1.8. Formas 2D. Splines avanzado

1.8.1. Spline Editable y uso del Grid y del Snap para crear formas 2D
1.8.2. Modificadores paramétricos, FFD y Booleans con Splines
1.8.3. Splines extendidas y la sección

1.9. Modificadores de Spline

1.9.1. Extrude
1.9.2. Bevel
1.9.3. Sweep
1.9.4. Lathe

1.10. Objetos de composición. Splines

1.10.1. Loft
1.10.2. Terrain
1.10.3. Shape Merge

Módulo 2. Modelado 3D con 3DS Max avanzado

2.1. Edición de mallas. Edición Poligonal

2.1.1. Edición Poligonal. EditablePoly y EditPoly
2.1.2. Paneles, selección y selección flexible
2.1.3. Modificador TurboSmooth, MeshSmooth y HSDS

2.2. Edición de mallas. Geometría

2.2.1. Edición de vértices, arista y borde
2.2.2. Edición de Polígono, Elemento y Geometría
2.2.3. Geometría. Planos de corte y añadido de resolución

2.3. Edición de mallas. Grupos de selección

2.3.1. Alineado y Visibilidad de Geometría
2.3.2. Selección. SubObjetos, IDs material y Grupos de suavizado
2.3.3. Subdivisión de superficie y Pintado de Vértices

2.4. Edición de mallas. Surface

2.4.1. Desplazamiento de geometría y Pincel de Deformación
2.4.2. Modo Plano y EditableMesh
2.4.3. Splines +  Surface

2.5. Edición de mallas avanzado

2.5.1. EditablePatch
2.5.2. Model Sheet y Setup para el modelado
2.5.3. Simetría. Calco y Symmetry

2.6. Personalización de usuario

2.6.1. Herramienta Display Floater y Panel Display
2.6.2. Propiedades de Objeto y Preferencias
2.6.3. Personalización IU. ShortCuts, menús y colores
2.6.4. Configuración de visores

2.7. Distribución de objetos

2.7.1. Vista Ortográfica
2.7.2. Herramienta de espaciado y SnapShot
2.7.3. Herramienta de clonado y alineado
2.7.4. Matrices. Array

2.8. Operaciones geométricas

2.8.1. Combinación poligonal y paramétrica
2.8.2. Combinación poligonal y formas
2.8.3. Combinación poligonal y boolean
2.8.4. Combinación poligonal, spline, paramétrica y boolean

2.9. Otras herramientas

2.9.1. Loops, restricciones y división de aristas
2.9.2. Isoline y colapsar modificadores
2.9.3. Contador de polígonos y tipos de optimización

2.10. Plugins y Scripts

2.10.1. Plugins y Scripts. Grass-o-matic
2.10.2. Creación de hierbas y fibras con Grass-o-matic
2.10.3. Plugin Greeble
2.10.4. Script Voronoi. Fracture

Módulo 3. Renderizado con motor VRay en 3DS Max

3.1. Asignación del Motor de Render VRay

3.1.1. Preparación del espacio de render
3.1.2. Opciones del Setup de render y asignar render
3.1.3. Optimizar tiempo de render

3.2. Iluminación y creación de luces

3.2.1. Iluminación a 3 puntos
3.2.2. Configuración de luces
3.2.3. Render Region

3.3. Creación y aplicación de materiales

3.3.1. Materiales VRay
3.3.2. Configuración de los materiales VRay
3.3.3. Self-Illumination

3.4. De Substance Painter a VRay

3.4.1. Conectar nodos y ajustes del material
3.4.2. Presets de exportación
3.4.3. Configurar Smart Material en VRay

3.5. Detalles y posicionamiento en la escena

3.5.1. Aplicación de las sombras según la posición del modelo
3.5.2. Ajustar modelo y silueta
3.5.3. Base metálica

3.6. Redondeado de superficies

3.6.1. VRayEdgeTex
3.6.2. Funcionalidad y configuración
3.6.3. Renderizado con y sin redondeado

3.7. Campo de visión

3.7.1. La Cámara y el Plano
3.7.2. Apertura de la cámara
3.7.3. Campo de visión

3.8. Ambient Occlusion e Iluminación Global

3.8.1. GI y Render Elements
3.8.2. VRayExtraTex y VrayDirt
3.8.3. Multiplicador de la Iluminación Global

3.9. Renderizado de un fotograma estático

3.9.1. Ajustar valores de Render
3.9.2. Guardar renderizado final
3.9.3. Composición del Ambient Occlusion

3.10. Renderizado de una secuencia

3.10.1. Animación de la cámara
3.10.2. Opciones de renderizado para secuencia
3.10.3. Montaje de fotogramas para la secuencia

experto online modelado 3d 3d studio max

Esta capacitación en modalidad online te permitirá actualizar tus conocimientos y especializar tu trayectoria profesional en el diseño de gráficos e imágenes para videojuegos” 

Experto Universitario en Modelado 3D con 3D Studio Max

Desata tu creatividad y adéntrate en el emocionante mundo del modelado 3D con este programa de Experto Universitario en TECH Global University. Aprende a utilizar la poderosa herramienta 3D Studio Max para dar vida a tus ideas y proyectos en un entorno virtual tridimensional. En la era digital actual, el modelado 3D se ha convertido en una habilidad altamente demandada en diversas industrias, como el cine, los videojuegos, la arquitectura y el diseño. Nuestro programa de Experto Universitario te brindará los conocimientos y las técnicas necesarias para dominar el software líder en la industria del modelado 3D: 3D Studio Max.

Matricúlate ya y empieza avanzar en tu camino profesional

Una de las ventajas más destacadas de nuestro programa es que se imparte en modalidad online. Esto significa que podrás acceder a los contenidos del curso desde cualquier lugar y en el horario que mejor se adapte a tus necesidades. No tendrás limitaciones geográficas ni restricciones de tiempo, lo que te permitirá avanzar a tu propio ritmo y conciliar tus estudios con otras responsabilidades. La modalidad online ofrece una serie de beneficios que harán tu experiencia de aprendizaje más cómoda y efectiva. Tendrás acceso a material didáctico de calidad, tutorías en línea, interacción con otros estudiantes y evaluaciones en tiempo real. Además, podrás practicar tus habilidades de modelado 3D utilizando 3D Studio Max desde la comodidad de tu propio equipo. En TECH Global University, nos enorgullece ofrecer una preparación de vanguardia en tecnología y diseño. Nuestro programa de Experto Universitario en Modelado 3D con 3D Studio Max te brindará las herramientas necesarias para crear imágenes y animaciones en 3D de alto nivel, potenciando tu perfil profesional y abriendo nuevas oportunidades laborales en la industria creativa. No pierdas la oportunidad de convertirte en un experto en modelado 3D con 3D Studio Max. ¡Inscríbete en nuestro programa de Experto Universitario en Modelado 3D y descubre un universo de posibilidades para dar vida a tus ideas y proyectos!