Titulación
La mayor facultad de videojuegos del mundo”
Presentación
Conviértete en un profesional de las técnicas para crear personajes a la altura de Disney y Marvel”
Para crear personajes llamativos, en la animación y el diseño se deben tener unos conocimientos concretos como pueden ser la iconografía o las técnicas necesarias para su elaboración. Las empresas buscan personajes nuevos, que se diferencien de lo que ya existe. Por tal razón, este programa destaca por: centrarse en un estudio exhaustivo y concentrado, una preproducción de proyectos visuales y en la construcción de personajes completos. Dotar a estos personajes de un estilo y personalidad únicos, podrán servir como producto para todo tipo de plataformas.
Este programa busca fundamentar el conocimiento a través del estudio de la estética y la cultura de personajes. Así el alumno podrá crear una iconografía completa que se adecue al tiempo y al espacio que se representa. Este conocimiento otorgará al artista la capacidad de crear personajes con personalidades contundentes y culturales.
El cronograma está adecuado para que, paso a paso, el alumno logre adquirir las técnicas de creación de un personaje desde el primer trazo, hasta completar la composición. A partir de cánones y formas anatómicas es posible crear todo tipo de formas. El alumno contará con todos los elementos necesarios para el empleo visual, trabajando con todo un paquete profesional de model-sheet para el modelado 2D, y lograr las proporciones adecuadas de los modelos.
TECH ofrece un programa online que aporta al alumno la facilidad de poder cursarlo al ritmo que mejor se adapte a sus necesidades. Con solo un dispositivo con acceso a Internet podrá impulsar su carrera hacia el éxito. Esta Experto universitario cuenta con todas las ventajas para que el alumno pueda abordar sus estudios desde una perspectiva dinámica, creativa y profesional.
Desarrolla tus habilidades gracias a la metodología 100% online de esta Experto universitario y consigue todos tus objetivos sin dejar de lado otras responsabilidades de tu vida cotidiana”
Esta Experto universitario en Construcción de Personajes 2D contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en la creación de todo tipo de personajes 2D animados
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y prácticos con los que está concebido, recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Ejercicios prácticos para realizar un proceso de autoevaluación y mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías actualizadas
- Las lecciones teóricas con un experto para resolver las dudas y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Aprender conceptos nunca había sido tan sencillo. Gracias a la metodología Relearning podrás comprobarlo”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación su experiencia y sus conocimientos. Además cuenta con reconocidos especialistas que han participado en la creación de trabajos de un gran reconocimiento.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje muy completo que proporcionará un conocimiento a gran escala ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Aprende el arte de crear personajes innovadores que no dejen a nadie indiferente”
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Temario
Un temario diseñado con una completa estructura, para ofrecer los conocimientos y técnicas de una forma óptima y precisa. A través de una estructura teórica y práctica, el alumno adquirirá todas las herramientas necesarias, para así, impulsarle a un desarrollo profesional que le permita afrontar las futuras competencias laborales. Para poner en práctica tanto sus capacidades como su creatividad en la construcción de personajes 2D, TECH propone una enseñanza con metodología Relearning.
Un riguroso plan de estudios que ayudará a que tus resultados sean óptimos gracias a un aprendizaje eficaz”
Módulo 1. Personajes
1.1. Personajes
1.1.1. Análisis y desarrollo de los personajes
1.1.2. Estilos y diseños por zonas y culturas
1.1.3. Evolución de los personajes a los estilos actuales
1.2. Estilos en cada producto
1.2.1. Los personajes para cine
1.2.2. Los personajes para series
1.2.3. Los personajes para videojuegos
1.3. Técnicas de estilo
1.3.1. El 2D
1.3.2. El 3D
1.3.3. El cut-out
1.4. Personajes en publicidad
1.4.1. Estilos publicitarios a través de la historia
1.4.2. El 2D actual
1.4.3. El 3D actual
1.5. Análisis de tipos de personajes
1.5.1. Cartoon
1.5.2. Manga
1.5.3. Realistas
1.6. Tipología
1.6.1. Héroe – antihéroe
1.6.2. Villano – antítesis
1.6.3. Fortachón – bobalicón
1.7. La imagen tipo
1.7.1. Profesiones
1.7.2. Edades
1.7.3. Personalidades
1.8. Personajes animales
1.8.1. Humanos zoomorfos
1.8.2. Animales antropomorfos
1.8.3. Mascotas
1.9. Características de los personajes
1.9.1. Literarias
1.9.2. Psicológicas
1.9.3. Físicas
1.10. Merchandising de personajes
1.10.1. Historia
1.10.2. Guías de estilo
1.10.3. Aplicación comercial
Módulo 2. Construcción de personajes
2.1. Formas geométricas
2.1.1. Básicas
2.1.2. Combinación de formas
2.1.3. Ejes
2.2. Líneas de acción
2.2.1. Curvas, horizontales y diagonales
2.2.2. Formas simples en la línea de acción
2.2.3. Estructura y extremidades
2.3. Formas complejas
2.3.1. Geometrías combinadas
2.3.2. La pose
2.3.3. División en cabezas
2.4. La anatomía
2.4.1. Canon clásico humano
2.4.2. Proporciones
2.4.3. Poses de acción
2.5. La cabeza
2.5.1. Construcción
2.5.2. Ejes
2.5.3. Ojos y partes de la cara
2.6. El pelo
2.6.1. Femenino
2.6.2. Masculino
2.6.3. Peinados
2.7. Creación de personajes cartoon
2.7.1. Exagerar proporciones
2.7.2. Cabezas y expresiones
2.7.3. Silueta y poses
2.8. Animales cartoon
2.8.1. Mascotas
2.8.2. Cuadrúpedos y aves
2.8.3. Otros tipos
2.9. Extremidades
2.9.1. La construcción
2.9.2. Articulaciones
2.9.3. Poses
2.10. Manos
2.10.1. Construcción general
2.10.2. Humanos
2.10.3. Cartoon
Módulo 3. Model sheet
3.1. Construcción
3.1.1. Tres cuartos
3.1.2. División en cabezas
3.1.3. Clean up
3.2. Turn Around
3.2.1. Las cinco poses
3.2.2. Líneas de guía
3.2.3. Simetrías y no simetrías
3.3. Poses
3.3.1. Poses de acción
3.3.2. Interrelación con props
3.3.3. Posición de cámara en la pose
3.4. Expresiones
3.4.1. Neutras
3.4.2. Alegres
3.4.3. Tristes y enfado
3.5. Manos
3.5.1. La construcción
3.5.2. Posiciones y giros
3.5.3. Interrelación con props
3.6. Comparativos
3.6.1. División en cabezas y líneas de guía
3.6.2. Ajuste de los otros personajes al protagonista
3.6.3. Interrelación
3.7. Códigos de bocas
3.7.1. Universales estándar y complementos
3.7.2. Corresponden decías fonéticas y lectura
3.7.3. Neutras, alegres, enfado, tristeza
3.8. Blinks
3.8.1. Formas neutras y otras expresiones
3.8.2. Su posición cerrada
3.8.3. Los intercalados
3.9. Puesta en escena
3.9.1. Su posición en fondos
3.9.2. Posición de cámaras
3.9.3. Interrelaciones
3.10. Hojas de fallos
3.10.1. Síes
3.10.2. Noes
3.10.3. Ayudas a los animadores
Un programa pensado para reforzar todas tus habilidades en el mundo del diseño de personajes digitales”
Experto Universitario en Construcción de Personajes 2D
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