Presentación

El manejo de los principales softwares de animación 3D te abrirá las puertas de un futuro laboral con muchísimas más oportunidades dentro de la industria de los videojuegos” 

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La calidad del movimiento de los personajes en los videojuegos es uno de los aspectos en los que más tiempo se emplea a la hora de emprender un proyecto de este tipo. Y es que la complejidad que acompaña a esta tarea requiere de un conocimiento exhaustivo y especializado de las principales técnicas de Riggin, Skinnink y animación aplicada en anatomías bípedas y cuadrúpedas. Para ellos, manejar a la perfección programas como Kinect o Blender se convierte en un requisito fundamental, motivado, además, por la alta demanda laboral que existe en la actualidad de profesionales con este dominio técnico.

Por esa razón, el curso de este programa puede ser la oportunidad que el egresado estaba buscando para especializarse, en este caso, en un área con la que, sin duda, podrá aumentar sus posibilidades de ingresar en grandes empresas de la industria como Ubisoft o Nintendo. Y es que, a través de 150 horas de contenido diverso diseñado por expertos en videojuegos y tecnología, trabajará en el perfeccionamiento de sus competencias de animación 3D: creación de efectos visuales especiales, edición de secuencias, capturas de movimiento, cinemática ¡y mucho más!

Para ello contará con 6 semanas de rigurosa, intensiva y exhaustiva capacitación 100% online que incluye, además del temario más actualizado del momento, vídeos al detalle, artículos de investigación y lecturas complementarias para que el egresado ahonde de manera personalizada en los diferentes aspectos del programa. Todo este contenido estará disponible desde el inicio de la actividad académica y estará disponible para su descarga en cualquier dispositivo con conexión a internet. Así TECH garantiza una experiencia con la cual podrá alcanzar hasta sus objetivos más ambiciosos.

Un Diplomado Internacional versátil y multidisciplinar con el que adquirirás un conocimiento especializado sobre los ciclos de caminar y correr en personajes bípedos y cuadrúpedos” 

Este Diplomado Internacional en Animación 3D Aplicada para Motores en Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en videojuegos y tecnología
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en el modelado y animación 3D en entornos virtuales
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

¿Te gustaría ampliar tus conocimientos en la animación aplicada al cine, la televisión y los videojuegos? Estás, entonces, ante la oportunidad académica que te ayudará a conseguirlo en tan solo 6 semanas” 

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizado por reconocidos expertos.     

Perfecciona tus competencias en el manejo de Kinect y crea secuencias de movimientos a la altura de los mejores expertos en videojuegos con este Diplomado Internacional"

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Tendrás acceso ilimitado al Campus Virtual desde el inicio de la experiencia académica. Sin horarios y desde donde quieras gracias a su cómodo formato 100% online"

Temario

Elaborar este Diplomado Internacional ha sido un auténtico reto para TECH y su equipo de expertos, quienes, a pesar de ser versados en el sector de los videojuegos y la tecnología, han tenido que llevar a cabo una tarea de investigación exhaustiva para conformar un programa completo, exhaustivo, actualizado y adaptado a los criterios pedagógicos que definen y diferencian a esta universidad. Además, incidiendo en el factor multidisciplinar que caracteriza a todas las titulaciones de este centro, también han incluido en su contenido horas de material adicional en formato audiovisual, artículos de investigación, resúmenes dinámicos y lecturas complementarias para que el egresado pueda aprovechar esta experiencia académica al máximo y ahondar en los aspectos del temario más relevantes para su desempeño profesional. 

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Conocer las claves del acting y el lenguaje corporal es ahora posible con TECH y este completísimo programa” 

Módulo 1. Animación 3D

1.1. Manejo del software

1.1.1. Manejo de información y metodología de trabajo
1.1.2. La animación
1.1.3. Timing y peso
1.1.4.  Animación con objetos básicos
1.1.5. Cinemática directa e inversa
1.1.6. Cinemática inversa
1.1.7. Cadena cinemática

1.2. Anatomía. Bípedo vs. Cuadrúpedo

1.2.1. Bípedo
1.2.2. Cuadrúpedo
1.2.3. Ciclo de caminar
1.2.4. Ciclo de correr

1.3. Rig facial y Morpher

1.3.1. Lenguaje facial. Lip-Sync, ojos, focos de atención
1.3.2. Edición de secuencias
1.3.3. La fonética. Importancia

1.4. Animación aplicada

1.4.1. Animación 3D para cine y televisión
1.4.2. Animación para videojuegos
1.4.3. Animación para otras aplicaciones

1.5. Captura de movimiento con Kinect

1.5.1. Captura de movimientos para animación
1.5.2. Secuencia de movimientos
1.5.3. Integración en Blender

1.6. Esqueleto, Skinning y Setup

1.6.1. Interacción entre esqueleto y geometría
1.6.2. Interpolación de mallas
1.6.3. Pesos de animación

1.7. Acting

1.7.1. El lenguaje corporal
1.7.2. Las poses
1.7.3. Edición de secuencias

1.8. Cámaras y planos

1.8.1. La cámara y el entorno
1.8.2. Composición del plano y los personajes
1.8.3. Acabados

1.9. Efectos visuales especiales

1.9.1. Los efectos visuales y la animación
1.9.2. Tipos de efectos ópticos
1.9.3. 3D VFX L

1.10. El animador como actor

1.10.1. Las expresiones
1.10.2. Referencias de los actores
1.10.3. De la cámara al programa

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No lo pienses más y matricúlate en un programa que te capacitará para destacar en el sector de los videojuegos 3D en menos de 6 semanas” 

Curso Universitario en Animación 3D Aplicada para Motores en Video juegos

La animación 3D aplicada a motores de videojuegos se refiere a la implementación de animaciones tridimensionales en los motores de videojuegos para añadir una capa más de realismo y detalle a los personajes, objetos y escenarios del juego. A medida que el desarrollo de videojuegos continúa avanzando, los motores de videojuegos se convierten en herramientas más sofisticadas y poderosas que permiten a los desarrolladores crear entornos cada vez más complejos e impresionantes a la hora de jugar.

Uno de los aspectos más importantes de la animación 3D aplicada a motores de videojuegos es la necesidad de crear animaciones que sean fluidas y fiables para que se integren perfectamente con el motor del juego. Esto se logra a través de rigging y esqueletos de personajes, que permiten que los desarrolladores controlen el movimiento de los personajes en el juego. Al mismo tiempo, los artistas pueden añadir texturas, animaciones faciales y otros detalles que hacen que los personajes cobren vida.

En el caso de los motores de videojuegos, la animación 3D se utiliza ampliamente en la creación de entornos y escenarios. Se pueden diseñar objetos decorativos que se mueven de forma natural gracias a la animación 3D, haciendo que el mundo del juego parezca más vivo y creíble. La animación 3D también puede utilizarse para crear efectos ambientales, como agua, fuego y humo, que se integran perfectamente con el motor del juego.

Este programa académico virtual busca proporcionar a los estudiantes una capacitación integral en animación 3D aplicada a los motores de videojuegos. Los estudiantes aprenderán los conceptos clave relacionados con la animación 3D en videojuegos, comprenderán la importancia y el uso de los motores de videojuegos para la animación 3D, y desarrollarán habilidades para la animación de personajes y objetos. Además, estarán dispuestos para la integración de las animaciones en videojuegos para proporcionar una mejor experiencia de usuario. El aprendizaje se llevará a cabo a través de módulos teóricos y prácticos, que incluirán ejercicios, trabajos en equipo y discusiones. Al finalizar el curso, los estudiantes estarán listos para aplicar sus conocimientos en el contexto profesional de la animación en videojuegos.