Presentación

Un recorrido de alta intensidad que te capacitará para utilizar la Emprendimiento Gráfico y las imágenes en tus diseños con la solvencia de los mejores profesionales del sector”

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Esta Experto universitario en Emprendimiento Gráfico se ha estructurado para ofrecer un proceso interesante, interactivo y sobre todo, muy eficaz, de capacitación en todo lo que concierne a la puesta en marcha de tu propio proyecto empresarial. Para conseguirlo se ofrece un recorrido claro y continuo de crecimiento que, además, es compatible al 100% con otras ocupaciones.

A través de una metodología exclusiva, esta Experto universitario le llevará a conocer todas características de emprendeduría que el profesional necesita para mantenerse a la vanguardia y conocer los fenómenos cambiantes de esta forma de comunicación.

Por ello, en esta capacitación se abordarán los aspectos que un diseñador necesita conocer para planificar, desarrollar y finalizar proyectos empresariales. Un camino educativo que irá escalando en las competencias del alumno para ayudarle a conseguir los retos de un profesional de primera línea.

La Experto universitario en Emprendimiento Gráfico se presenta como una opción viable para un profesional que decida trabajar de manera autónoma pero también para ser parte de cualquier organización o empresa. Una vía interesante de desarrollo profesional que se beneficiará de los conocimientos específicos que en esta capacitación se ponen ahora a su disposición.

Este programa te permitirá potenciar tus capacidades y actualizar tus conocimientos en Emprendimiento Gráfico”

Esta Experto universitario en Emprendimiento Gráfico contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Las características más destacadas del programa son:

  • Desarrollo de gran cantidad de casos prácticos presentados por expertos
  • Contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos
  • Novedades y avances de vanguardia en esta área
  • Ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Metodologías innovadoras de gran eficiencia
  • Lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • Disponibilidad de los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Todos los conocimientos necesarios para el profesional del diseño gráfico en esta área, compilados en una Experto universitario de alta eficiencia, que optimizará tu esfuerzo con los mejores resultados”

El desarrollo de esta Experto universitario está centrado en la práctica de los aprendizajes teóricos propuestos. A través de los sistemas de enseñanza más eficaces, contrastados métodos importados de las universidades más prestigiosas del mundo, podrás adquirir los nuevos conocimientos de manera eminentemente práctica. De esta forma, nos empeñamos en convertir tu esfuerzo en competencias reales e inmediatas.

Nuestro sistema online es otra de las fortalezas de nuestra propuesta de capacitación. Con una plataforma interactiva que cuenta con las ventajas de los desarrollos tecnológicos de última generación, ponemos a tu servicio las herramientas digitales más interactivas. De esta forma podemos ofrecerte una forma de aprendizaje totalmente adaptable a tus necesidades, para que puedas compaginar de manera perfecta, esta capacitación con tu vida personal o laboral.

Un aprendizaje práctico e intensivo que te dará todas las herramientas que necesitas para trabajar en esta área, en una Experto universitario específico y concreto"

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Un aprendizaje práctico e intensivo que te dará todas las herramientas que necesitas para trabajar en esta área, en una Experto universitario específico y concreto"

Temario

La estructura de los contenidos ha sido diseñada por un equipo de profesionales conscientes de la relevancia que hay en la actualidad de la capacitación para poder avanzar en el mercado laboral con seguridad y competitividad, y para ejercer la profesión con la excelencia que sólo permite la mejor capacitación.

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Esta Experto universitario contiene el programa más completo y actualizado del mercado”

 

Módulo 1. Metodología de diseño

1.1. Sobre la metodología y el diseño

1.1.1. ¿Qué es la metodología del diseño?
1.1.2. Diferencias entre método, metodología y técnica
1.1.3. Tipos de técnicas metodológicas
1.1.4. Deducción, inducción y abducción

1.2. Introducción a la investigación en el diseño

1.2.1. Heredando el método científico
1.2.2. Conceptos generales de los procesos de investigación
1.2.3. Fases principales del proceso de investigación
1.2.4. Cronograma

1.3. Algunas propuestas metodológicas

1.3.1. Propuestas para una nueva metodología por Burdek Bernhard
1.3.2. Método sistemático para diseñadores de Bruce Archer
1.3.3. Diseño generalizador integrado de Víctor Papanek
1.3.4. Método proyectual de Bruno Munari
1.3.5. Proceso creativo de solución de problemas de Bernd Löbach
1.3.6. Otros autores y esquemas de otros métodos

1.4. Definición del problema

1.4.1. Identificación y análisis de la necesidad
1.4.2. El Brief, ¿qué es?
1.4.3. ¿Qué debe contener un buen brief?
1.4.4. Consejos para preparar un brief

1.5. Investigación para el proyecto

1.5.1. Estudio de los antecedentes
1.5.2. Implicación del proyecto
1.5.3. Estudio del público objetivo o target
1.5.4. Herramientas en el estudio del target

1.6. El entorno competitivo

1.6.1. En relación con el mercado
1.6.2. Análisis de competencia
1.6.3. Propuesta de valor

1.7. Estudio de viabilidad

1.7.1. Viabilidad social. Análisis DAFO
1.7.2. Viabilidad técnica
1.7.3. Vialidad económica

1.8. Posibles soluciones al brief

1.8.1. La emotividad en los procesos creativos
1.8.2. Divergencia, transformación y convergencia
1.8.3. Lluvia de ideas, brainstorming
1.8.4. Comparativa de ideas

1.9. Establecimiento de objetivos

1.9.1. Objetivo general.
1.9.2. Objetivos específicos
1.9.3. Objetivos técnicos
1.9.4. Objetivos estéticos y comunicacionales
1.9.5. Objetivos de mercado

1.10. Desarrollo de ideas

1.10.1. El feedback en la fase de ideación
1.10.2. Los bocetos
1.10.3. Presentación de ideas
1.10.4. Métodos de control y evaluación crítica

Módulo 2. Imagen corporativa

2.1. La identidad

2.1.1. Idea de identidad
2.1.2. ¿Por qué se busca la identidad?
2.1.3. Tipos de identidad
2.1.4. La identidad digital

2.2. La identidad corporativa

2.2.1. Definición. ¿Por qué tener una identidad corporativa?
2.2.2. Factores que influyen en la identidad corporativa
2.2.3. Componentes de la identidad corporativa
2.2.4. Comunicación de la identidad
2.2.5. Identidad corporativa, branding, imagen corporativa

2.3. La imagen corporativa

2.3.1. Característica de la imagen corporativa
2.3.2. ¿Para qué sirve la imagen corporativa?
2.3.3. Tipos de imagen corporativa
2.3.4. Ejemplos

2.4. Los signos identificadores básicos

2.4.1. El nombre o naming
2.4.2. Los logotipos
2.4.3. Los monogramas
2.4.4. Los imagotipos

2.5. Factores de memorización de la identidad

2.5.1. La originalidad
2.5.2. El valor simbólico
2.5.3. La pregnancia
2.5.4. La repetición

2.6. Metodología para el proceso de creación de una marca

2.6.1. Estudio del sector y de la competencia
2.6.2. Brief, plantilla
2.6.3. Definir estrategia y personalidad de marca. Los valores
2.6.4. Público objetivo

2.7. El cliente

2.7.1. Intuir como es el cliente
2.7.2. Tipologías de clientes
2.7.3. El proceso de reunión
2.7.4. La importancia de conocer al cliente
2.7.5. Establecer presupuesto

2.8. Manual de identidad corporativa

2.8.1. Normas de construcción y aplicación de la marca
2.8.2. La tipografía corporativa
2.8.3. Colores corporativos
2.8.4. Otros elementos gráficos
2.8.5. Ejemplos de manuales corporativos

2.9. Rediseño de identidades

2.9.1. Razones para optar por el rediseño de una identidad
2.9.2. Gestión de un cambio en la identidad corporativa
2.9.3. Buena praxis. Referentes visuales
2.9.4. Mala praxis. Referentes visuales

2.10. Proyecto de identidad de marca

2.10.1. Presentación y explicación del proyecto. Referentes
2.10.2. Brainstorming. Análisis del mercado
2.10.3. Público objetivo, valor de marca
2.10.4. Primeras ideas y bocetos. Técnicas creativas
2.10.5. Establecimiento del proyecto. Tipografías y colores
2.10.6. Entrega y corrección de proyectos

Módulo 3. Creación de portafolio

3.1. El portafolio

3.1.1. El portafolio como tu carta de presentación
3.1.2. La importancia de un buen portafolio
3.1.3. Orientación y motivación
3.1.4. Consejos prácticos

3.2. Características y elementos

3.2.1. El formato físico
3.2.2. El formato digital
3.2.3. El uso de mockups
3.2.4. Errores comunes

3.3. Plataformas digitales

3.3.1. Comunidades de aprendizaje continuo
3.3.2. Redes Sociales: Twitter, Facebook, Instagram
3.3.3. Redes Profesionales: LinkedIn, Infojobs
3.3.4. Porfolios en la nube: Behance

3.4. El diseñador en el esquema laboral

3.4.1. Salidas laborales de un diseñador
3.4.2. Las agencias de diseño
3.4.3. Diseño gráfico empresarial
3.4.4. Casos de éxito

3.5. ¿Cómo me muestro profesionalmente?

3.5.1. Mantenerse actualizado, en constante reciclaje
3.5.2. El currículum vitae y su importancia
3.5.3. Errores comunes en un currículum vitae
3.5.4. ¿Cómo crear un buen currículum vitae?

3.6. Los nuevos consumidores

3.6.1. La percepción del valor
3.6.2. Definición de tu público objetivo
3.6.3. Mapa de empatía
3.6.4. Las relaciones personales

3.7. Mi marca personal

3.7.1. Emprender: la búsqueda de un sentido
3.7.2. Convierte tu pasión en un trabajo
3.7.3. El ecosistema alrededor de tu actividad
3.7.4. El modelo Canvas

3.8. La identidad visual

3.8.1. El naming
3.8.2. Los valores de una marca
3.8.3. Los grandes temas
3.8.4. Moodboard. El uso de Pinterest
3.8.5. Análisis de factores visuales
3.8.6. Análisis de factores temporales

3.9. La ética y la responsabilidad

3.9.1. Decálogo ético para la práctica del diseño
3.9.2. Derechos de autor
3.9.3. Diseño y objeción de conciencia
3.9.4. El “buen” diseño

3.10. El precio de mi trabajo

3.10.1. ¿Necesitas dinero para vivir?
3.10.2. Contabilidad básica para emprendedores
3.10.3. Tipos de gastos
3.10.4. Tu precio/hora. Precio de venta al público

Módulo 4. Ética, legislación y deontología

4.1. La ética, la moral, el derecho y la deontología profesional

4.1.1. Cuestiones básicas sobre ética. Algunos dilemas morales
4.1.2. Análisis conceptual y origen etimológico
4.1.3. Diferencias entre moral y ética
4.1.4. La conexión entre ética, moral, derecho y deontología

4.2. La propiedad intelectual

4.2.1. ¿Qué es la propiedad intelectual?
4.2.2. Tipos de propiedad intelectual
4.2.3. El plagio y el incumplimiento de los derechos de autor
4.2.4. Anticopyright

4.3. Aspectos prácticos del actual ético

4.3.1. Utilitarismo, consecuencialismo y deontología
4.3.2. Actuar de forma consecuente frente a actuar en base a principios
4.3.3. Eficiencia dinámica de actuar en base a principios

4.4. La legislación y la moral

4.4.1. Concepto de legislación
4.4.2. Concepto de moral
4.4.3. Conexión entre derecho y moral
4.4.5. De lo justo a lo injusto a partir del razonamiento lógico

4.5. La conducta profesional

4.5.1. El trato con el cliente
4.5.2. La importancia de pactar las condiciones
4.5.3. Los clientes no compran diseño
4.5.4. La conducta profesional

4.6. Responsabilidades hacia otros diseñadores

4.6.1. La competitividad
4.6.2. El prestigio de la profesión
4.6.3. El impacto con el resto de las profesiones
4.6.4. La relación con otros compañeros de profesión. La crítica

4.7. Responsabilidades sociales

4.7.1. El diseño inclusivo y su importancia
4.7.2. Características a tener en cuenta
4.7.3. Un cambio de mentalidad
4.7.4. Ejemplos y referencias

4.8. Responsabilidades con el entorno

4.8.1. Ecodiseño. ¿Por qué es tan importante?
4.8.2. Características del diseño sostenible
4.8.3. Implicaciones en el medio ambiente
4.8.4. Ejemplos y referencias

4.9. Conflictos éticos y toma práctica de decisiones

4.9.1. Conducta y prácticas responsables en el ámbito laboral
4.9.2. Buenas prácticas del diseñador digital
4.9.3. ¿Cómo resolver conflictos de interés?
4.9.4. Cómo actuar ante regalos

4.10. El conocimiento libre: licencias Creative Commons

4.10.1. ¿Qué son?
4.10.2. Tipos de licencia
4.10.3. Simbología
4.10.4. Usos específicos

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Un plan de estudios realizado por expertos y un contenido de calidad son la clave para que tu aprendizaje sea exitoso”   

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En la actualidad los individuos han optado por dejar a un lado las carreras tradicionales en las que se pertenecía a una compañía por largo tiempo, para conformar sus propias empresas, de este modo, pueden alcanzar el éxito profesional que siempre han tenido en su imaginario. Dentro de este contexto, en TECH Global University queremos brindar a los profesionales las herramientas necesarias para desenvolverse con eficacia en el difícil mercado empresarial, por este motivo diseñamos el mejor Experto Universitario en Emprendimiento Gráfico. Nuestro programa les permite a los alumnos conocer los procesos básicos de la metodología científica en la historia del diseño, asimismo, entenderán los distintos aspectos del trabajo con imagen y el funcionamiento de la innovación como motor de la industria.

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El programa de TECH cuenta con ejes temáticos sofisticados, los cuales serán fundamentales para que los alumnos adquieran los mejores conocimientos con relación a imagen corporativa, legislación, deontología, metodología del diseño e identidad de marca, así como otros tópicos de suma importancia para consolidarse de forma multidisciplinar en esta área del diseño. Además, impulsaremos las destrezas directivas de los aplicantes a fin de que puedan desarrollar proyectos de consolidación de la mano de un equipo de trabajo competente. De igual manera, al graduarse serán capaces de crear narraciones audiovisuales aplicando correctamente criterios de usabilidad e interactividad, siguiendo en todo momento los valores de la compañía. /p>