Presentación

Es momento de llevar tu carrera a lo más alto, gracias al contenido de este programa" 

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Esta Experto universitario ha sido diseñado para ayudar al estudiante a realizar superficies realistas y que se adapten a los parámetros solicitados. Por ello, cuenta con el plan de estudios más actual sobre el tema, elaborado con la ayuda y guía de un excelentísimo cuadro docente. De igual forma, gracias a la metodología empleada por TECH, el Relearning, el alumno podrá aprender a su ritmo, de manera natural y usando la repetición para consolidar todo el conocimiento presentado en el aula virtual.  

De esta manera, el estudiante comenzará realizando un repaso en profundidad de las bases de la creación de formas y figuras primigenias, lo que le permitirá desarrollar su criterio para la realización de componentes mecánicos. Luego, analizará las distintas técnicas de modelado aplicables y sus principios. Esto permitirá que el alumno desarrolle su criterio para realizar la topología de los objetos, utilizando de referencia el mapeo y la texturización de mallas 3D. Con todo esto, en el último módulo, podrá realizar un entintado de texturas en 3D, entendiendo cómo funciona el mapeo en estos casos. 

Cabe mencionar, que esta Experto universitario cuenta con una titulación directa, por lo que el estudiante no deberá presentar un trabajo final para obtener su título universitario. Lo que, a corto plazo, representa una gran ventaja para aquellos profesionales que deseen implementar inmediatamente todo lo aprendido. En definitiva, una oportunidad ideal para comenzar en el mundo del modelado de texturas duras.

Este programa cuenta con un contenido innovador, basado en la metodología Relearning, la cual te permite aprender a tu ritmo y con el apoyo de diversos materiales pedagógicos"

Esta Experto universitario en Creación de texturas para Hard surface contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:  

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el modelado 3D en Hardsurface 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional  
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje  
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras   
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual  
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet   

Poseer habilidades para realizar un texturizado de superficies duras es esencial en la actualidad, permitiéndote ejercer de manera independiente para diversos sectores” 

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.   

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.   

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Profundiza tu conocimiento en dibujo técnico y elabora piezas mecánicas con gran precisión y realismo"

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Todo este contenido estará disponible las 24 horas del día. Matricúlate ahora para comenzar"

Temario

Todo el contenido de este programa recorre, de manera estructurada, todas las áreas de conocimiento que el estudiante requiere para realizar el texturizado de cualquier objeto desde cero. De esta manera, podrá competir con total solvencia con aquellos exponentes del sector, ejerciendo de manera independiente y gozando de una extensa lista de clientes. Así se posicionará en lo más alto, gracias es este temario. 

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TECH te presenta el contenido más innovador dentro del sector del diseño y el texturizado 3D. Una excelente oportunidad para llegar a los más alto de tu carrera"

Módulo 1. Estudio de la figura y la forma

1.1. La Figura geométrica 

1.1.1. Tipos de figuras geométricas 
1.1.2. Construcciones geométricas básicas 
1.1.3. Transformaciones geométricas en el plano 

1.2. Polígonos 

1.2.1. Triángulos 
1.2.2. Cuadriláteros 
1.2.3. Polígonos regulares 

1.3. Sistema axonométrico 

1.3.1. Fundamentos del sistema 
1.3.2. Tipos de axonometría ortogonal 
1.3.3. Croquis 

1.4. Dibujo tridimensional 

1.4.1. Perspectiva y tercera dimensión 
1.4.2. Elementos esenciales del dibujo 
1.4.3. Perspectivas 

1.5. Dibujo técnico 

1.5.1. Nociones básicas 
1.5.2. Disposición de las vistas 
1.5.3. Cortes 

1.6. Fundamentos elementos mecánicos I 

1.6.1. Ejes 
1.6.2. Uniones y tornillos 
1.6.3. Resortes 

1.7. Fundamentos elementos mecánicos II 

1.7.1. Cojinetes 
1.7.2. Engranes 
1.7.3. Elementos mecánicos flexibles 

1.8. Leyes de simetría 

1.8.1. Traslación, rotación, reflexión, extensión 
1.8.2. Toque, superposición, sustracción, intersección, unión 
1.8.3. Leyes combinadas 

1.9. Análisis de la forma 

1.9.1. La forma función 
1.9.2. La forma mecánica 
1.9.3. Tipos de formas 

1.10. Análisis topológico 

1.10.1. Morfogénesis 
1.10.2. Composición 
1.10.3. Morfología y topología 

Módulo 2. El Modelado Hard surface 

2.1. Modelado Hard surface 

2.1.1. Control de topología 
2.1.2. Comunicación de función 
2.1.3. Velocidad y eficiencia 

2.2. Hardsurface I 

2.2.1. Harsurface 
2.2.2. Desarrollo 
2.2.3. Estructura 

2.3. Hardsurface II 

2.3.1. Aplicaciones 
2.3.2. Industria física 
2.3.3. Industria virtual 

2.4. Tipos de modelados 

2.4.1. Modelado técnico / Nurbs 
2.4.2. Modelado poligonal 
2.4.3. Modelado Sculp 

2.5. Modelado Hardsurface profundo 

2.5.1. Perfiles 
2.5.2. Topología y flujo de bordes 
2.5.3. Resolución de mallas 

2.6. Modelado Nurbs 

2.6.1. Puntos, líneas, polilíneas, curvas 
2.6.2. Superficies 
2.6.3. Geometría 3D 

2.7. Bases del modelado poligonal 

2.7.1. Edit Poly 
2.7.2. Vértices, aristas, polígonos 
2.7.3. Operaciones 

2.8. Bases del modelado Sculpt 

2.8.1. Geometría base 
2.8.2. Subdivisiones 
2.8.3. Deformadores 

2.9. Topología y retopología 

2.9.1. High Poly y Low poly 
2.9.2. Conteo poligonal 
2.9.3. Bake maps 

2.10. UV Maps 

2.10.1. Coordenadas UV 
2.10.2. Técnicas y Estrategias 
2.10.3. Unwrapping 

Módulo 3. Creación de texturas para Hard surface 

3.1. Substance Painter 

3.1.1. Substance Painter 
3.1.2. Quemando mapas 
3.1.3. Materiales en Color ID 

3.2. Materiales y máscaras 

3.2.1. Filtros y generadores 
3.2.2. Pinceles y pinturas 
3.2.3. Proyecciones planas y calcos 

3.3. Texturizando un cuchillo de combate 

3.3.1. Asignando materiales 
3.3.2. Agregando texturas 
3.3.3. Coloreando partes 

3.4. Asperezas 

3.4.1. Variaciones 
3.4.2. Detalles 
3.4.3. Alphas 

3.5. Metalicidad 

3.5.1. Pulidos 
3.5.2. Óxidos 
3.5.3. Rasguños 

3.6. Mapas de normales y alturas 

3.6.1. Mapas de Bumps 
3.6.2. Quemando mapas de normales 
3.6.3. Mapa de desplazamiento 

3.7. Otros tipos de mapas 

3.7.1. Mapa de Ambient Occlusion 
3.7.2. Mapa de especularidad 
3.7.3. Mapa de opacidad 

3.8. Texturizando una motocicleta 

3.8.1. Neumáticos y materiales de la cesta 
3.8.2. Materiales luminosos 
3.8.3. Editando materiales quemados 

3.9. Detalles 

3.9.1. Stickers 
3.9.2. Máscaras Inteligentes 
3.9.3. Generadores y máscaras de pintura 

3.10. Finalizando texturización 

3.10.1. Edición manual 
3.10.2. Exportando mapas 
3.10.3. Diliation vs. No Padding

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Experto Universitario en Creación de texturas para Hard surface

Si eres un apasionado del diseño y la creación de texturas para Hard Surface, el Experto Universitario de TECH Universidad Tecnológica es el programa perfecto para llevar tus habilidades al siguiente nivel. Descubre las técnicas más avanzadas en un entorno de aprendizaje de clase mundial y conviértete en un experto en la creación de texturas para entornos de alta calidad. Comprendemos la importancia de la flexibilidad en la educación. Nuestro programa se imparte a través de clases virtuales, lo que te permite acceder al contenido desde cualquier lugar y en cualquier momento. Aprovecha esta oportunidad para aprender a tu propio ritmo y adaptar el programa a tu agenda ocupada. Durante los 6 intensivos meses del programa, te sumergirás en el emocionante mundo de la creación de texturas para Hard Surface. Aprenderás las técnicas más vanguardistas para generar texturas detalladas y realistas en objetos y escenarios de alta complejidad. Nuestro enfoque práctico y orientado a proyectos te permitirá aplicar tus conocimientos en casos reales, potenciando tu experiencia y habilidades.

Domina las técnicas de texturizado para Hard Surface

Al inscribirte en el Experto Universitario en Creación de Texturas para Hard Surface, contarás con este apoyo de un equipo docente altamente calificado y con amplia experiencia en la industria. Ellos te guiarán a lo largo del programa, proporcionándote retroalimentación personalizada y compartiendo sus conocimientos expertos para ayudarte a alcanzar la excelencia en tus creaciones. Al completar esta especialización, estarás preparado para enfrentar los desafíos del mundo profesional de la creación de texturas para Hard Surface. Podrás aplicar tus habilidades en diversas industrias, como los videojuegos, la animación, el diseño de productos y la visualización arquitectónica. Además, TECH te otorgará un certificado reconocido, validando tus logros y destacando tus habilidades ante futuros empleadores. ¡Inscríbete hoy mismo y haz que tus diseños destaquen en el mundo digital!