推介会

您将掌握绘画发展的基本要素,从最有效的工作程序到反馈和参与兴趣社区" 

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掌握了不同几何形式、材料、 线描、阴影和工作纪律的艺术家,在获得知名项目和工作室的机会时,将拥有重要的竞争优势。 

因此,这个TECH学位旨在以创新和直接的方式加强所有这些技能,课程分为三个模块,涵盖专业绘画的基本技巧、三维体积的深化以及日常工作的专业化和规范化发展。 

所有这些都是由 TECH 挑选出的顶级专业人员为创建该学位而开发的。教师团队以独特的专业视角审视所有教学内容,丰富了教材内容,使其适应当今电子游戏行业最苛刻的要求。 

此外,该课程的形式是 100% 在线的,这使得学生可以在继续提高和增强最重要技能的同时,保持自己的职业或个人责任,以便在视频游戏行业获得更好的职位和项目。 

您将提高着色技巧,深化解剖学中的阴影、叙事阴影、漫画中的阴影和漫画中的阴影"

这个电子游戏专业绘图专科文凭包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 由电子游戏艺术专家介绍案例研究的发展情况
  • 该书的内容图文并茂、示意性强、实用性强为那些视专业实践至关重要的学科提供了科学和实用的信息
  • 实际练习,你可以进行自我评估过程,以改善你的学习
  • 其特别强调创新方法
  • 理论讲座、给专家的问题和个人反思工作
  • 可从任何连接互联网的固定或便携设备上访问内容

通过提交更简洁、更有针对性的作品集,您将能够申请视频游戏行业中更高级的职位" 

该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。 

它的多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。 

该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年出现的不同专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。 

您将深入了解数码素描与数码绘图的重要性。传统,以及简化形式,使您的工作更加敏捷和精确"

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您可以根据自己的进度和要求,选择何时、何地、以何种方式学习学位的所有内容"

目标

这个专科文凭课程旨在为美术专业人员提供视频游戏行业最先进的工具、工作方法和着色技术。所有这一切,都是为了进一步提高图纸质量,完善自身产品组合的细节,使其对大型项目和业内公司具有吸引力。得益于 TECH 的教育方法,学生甚至在完成学业之前就能实现所有既定目标。

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你们将逐步提高绘画和艺术提案的水平,直接关注最具吸引力的电子游戏作品" 

总体目标

  • 开发专业品质的作品
  • 为电子游戏产业创建一个专业组合
  • 拓展绘画技巧
  • 了解电子游戏艺术产业的运作方式
  • 提高团队合作技能
  • 分析行业中的不同职位
  • 拓展设计技能
  • 促进以专业方式展示作品
  • 深化艺术知识
  • 把职业生涯的重点放在理想工作上

具体目标

模块1.专业绘图

  • 了解艺术家创作的主要材料
  • 学习绘制数字草图与传统草图
  • 研究复杂几何图形的简化
  • 改进线条绘制

模块2.体积

  • 深化从2D到3D的差异
  • 学习平面阴影和解剖学知识
  • 根据所选风格了解不同类型的阴影
  • 了解如何根据透视和色彩运用体积感

模块3.绘制图纸

  • 发展自己的绘画技巧
  • 创建专业、有效的工作程序
  • 掌握走出舒适区的技巧
  • 了解社区,积极参与并寻求反馈
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您无需投入大量的时间或精力来学习乏味的教学大纲,就能实现学位的所有目标" 

电子游戏专业绘图专科文凭

视频游戏的专业绘图是一种数字插图,用于创建将合并到游戏中的角色、环境和对象。视频游戏的专业绘图在游戏创作中很重要,因为它允许游戏设计师在创建游戏本身之前以数字格式可视化和设计角色和场景。 视频游戏专业绘图的开发过程与传统数字插图相似,但由于游戏的特殊性质而有所不同。它通常从传统的素描或铅笔画开始,扫描并导入到数字绘图软件程序中,例如Photoshop,Clip Studio Paint或Procreate。

从这里开始,设计师创建平滑的线条,并开始按照角色或场景的设计添加颜色、阴影和纹理。需要注意的是,在为视频游戏绘制角色时,必须注意细节,例如武器或衣服的细节,并确保角色在游戏环境中易于识别。绘图完成后,可以使用3D建模软件将其用于游戏开发。绘图被导入到3D建模软件中,在那里它成为一个三维模型,可以为视频游戏进行操作和动画。

该计划的目的是为学生提供视频游戏绘图和设计的高级知识,以及使用专业软件和工具的实践技能。