推介会
3D艺术是视频游戏发展的基础:在该行业的一个大公司中实现专业化并获得成功”
在视频游戏行业已经建立的最新创新中,最重要的一项是将3D艺术完全融入该学科。虽然多年来它一直是一些重量的元素,但现在它是绝对必要的,专门从事这一领域的专业人士非常受欢迎。
出于这个原因,这个视频游戏3D艺术专科文凭是所有那些希望保证在这个行业的未来的行业工作者和学生的答案,因为它提供了所有必要的知识来获得成功。
在这个学位的整个过程中,学生将学习所有关于3D艺术,建模,设计和计算机图形的知识,因此他们将接受完整,深入,全面和完全面向电子游戏的教育,这将保证他们进入该行业的大公司。因此,这个100%的在线课程,适应学生的不同情况,是所有希望在这个部门工作但还不知道如何实现的人的答案。
你将成为你的公司不可缺少的专家”
这个视频游戏3D艺术专科文凭包含了市场上最完整和最新的课程。主要特点是:
- 由3D艺术专家提出的应用于视频游戏的案例研究的发展
- 该书的内容图文并茂,示意性强,实用性强为那些视专业实践至关重要的学科提供了科学和实用的信息
- 可以利用自我评估过程来改善学习的实际练习
- 其特别强调创新方法
- 理论课,向专家提问,关于有争议问题的讨论区和个人反思性论文
- 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容
你有天赋和很多想法:报名参加并在视频游戏行业取得成功”
该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。
它的多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。
该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种学习,专业人员必须努力解决整个学年出现的不同的专业实践情况。要做到这一点,你将得到由公认的专家制作的互动视频的创新系统的帮助。
最好的视频游戏公司在等着你"
电子游戏3D艺术是一门复杂而令人兴奋的学科:不要再等了,拿这个学位吧"
目标
该视频游戏3D艺术专科文凭的主要目标是为学生提供该学科的最佳知识,以便他们能够在业内最好的公司中获得3D艺术部门的职位。通过这种方式,学生们知道,在TECH做这个学位是成功的关键,一旦完成这个学位,他们的职业生涯将迅速起飞。
感谢这位专科文凭,实现你所有的目标”
总体目标
- 观察计算机图形的重要性
- 了解创建这种类型的图形时的不同选择
- 学习如何将这些图形整合到视频游戏中
- 熟练掌握计算机图形软件
- 介绍电子游戏中的3D及其与行业的关系
- 学习主要3D建模工具的有效使用: Maya, Blender y Zbrush
- 培训软件进行三维纹理的 使用Subtance Designer,Substance Painter和Substance Alchemist等
- 了解不同的渲染技术以及如何以最佳方式使用它们
具体目标
模块1.3D艺术
- 对三维物体和人物进行建模和纹理处理
- 了解3D Studio Max和Mudbox软件的界面,为物体和人物建模
- 理解三维建模的理论
- 知道如何提取纹理
- 了解3D相机的工作原理
模块2.3D设计
- 分析计算机上3D的历史以及它是如何在视频游戏中实现的
- 深入研究不同建模方案的理念以及可以利用这些方案开展的项目
- 区分3D贴图软件和在什么情况下使用每种软件
- 深入了解所有的渲染技术以及优化这些技术的不同过程
模块3.计算机图形学
- 建立最常用的图形库的技术规范,用于创建合成图像
- 理解2D和三3D图像生成的基本原理
- 吸收图像制作的方法
- 将可视化,动画,模拟和交互技术应用于模型
由于这个学位,你将会走得更远”
视频游戏3D艺术专科文凭
技术创新使得视听领域的图像处理改进成为可能。在视频游戏行业中,改进图形部分是必要的,尤其是在消费者需求过于苛刻的时候。因此,在TECH科技大学,我们决定设计教育市场上最完整,最新的视频游戏 3D 艺术专科文凭。我们的计划包含一个新颖的学习计划,它将提供计算机图形学实施方面的最佳内容。这样,毕业后,专业人士将拥有领导创作过程所需的技能,并应用最好的建模工具。
视频游戏 3D 艺术研究生 100% 在线
这个科技大学课程具有前卫的主题轴,这对于获取与动画系统相关的所有信息至关重要,纹理,图像表示,计算机图形学以及其他高度相关的主题,以便在工作练习中有效发挥作用。此外,在整个课程中,我们将提供从事这个行业所需的知识,这样专业人士不仅可以在大公司工作,如果愿意,还可以创建自己的公司。另一方面,我们100%的在线模式提供了时间和空间的优势,这是其他教育模式无法实现的。