推介会

在电子游戏行业,越逼真就越有影响力。通过学习先进的仿人建模技术,实现完美和令人惊叹的设计"

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考虑到电子游戏业一直在不断发展,其发展也越来越切合实际,未来几年的前景难以想象。元宇宙或人工智能等新技术的使用将意味着对所有这些技术的专业处理,以及对基本方面的深入了解,以便不断进步,不落人后。

在 仿人建模大学课程中,您将学习人脸的相貌、拓扑结构,以便将其制作成动画,并使用 变形修改器创建人的主要表情。这种技术使模型制作者能够高质量地完成每件作品,并获得逼真的效果。为了获得最佳质量的最终成果,将促进正确使用不同模型中的网格构型和优化资源,这既体现在团队合作方面,也体现在个人层面。

教学大纲的编写方式使学生可以使用 Dynamesh 等更具艺术性的格式或使用 3D 扫描技术,因为它展示了在不同 软件中进行手动重拓扑的网格构型、心理和不同的表现风格。通过 ZSpheres 和动作捕捉,使用快速装配系统进行定位,测试动作质量,生成无需过多渲染成本的人群,直至构建复杂场景。

所有这一切都要归功于一个专家教师团队为期 6 周的指导,他们采用了当前大学环境中最具创新性和革命性的方法,在一个安全的学习平台上进行部署,内容经过严格筛选,并以各种书面和视听形式发布,这也使得专业人员能够完全在线接受培训,获得近年来视频游戏行业需求量最大的专业之一的知识。

正确使用模型网格塑造,成为该领域的专家。优化资源就能提高最终质量"

这个仿人建模大学课程包含了市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 由3D建模专家介绍案例研究的发展数码雕塑
  • 该书的内容图文并茂、示意性强、实用性强为那些视专业实践至关重要的学科提供了科学和实用的信息
  • 可以进行自我评估过程的实践,以推进学习
  • 其特别强调创新方法
  • 理论课、向专家提问、关于有争议问题的讨论区和个人反思性论文
  • 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容

由于该课程采用了多种多媒体资源,教师和学生之间的互动促进了学习过程。亲身体验"

该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。

它的多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。

该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年出现的不同专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。

通过本课程的学习,你将掌握新的 3D 建模技术、Dynamesh 等艺术格式、在不同软件中进行手动再拓扑"

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通过本课程的学习,你将掌握新的 3D 建模技术、Dynamesh 等艺术格式、在不同软件中进行手动再拓扑"

目标

该课程旨在从各个角度深入了解 仿人建模这一主题。学员将学习如何使用 Rig 与 ZSpehes、动作捕捉 和 变形器 完美地控制摆姿系统和面部表情,并利用专业教学大纲中详细介绍的一系列技术和工具制作出越来越逼真的项目。这将使您在开发新项目时为客户或雇主提供与众不同的成果。

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如果您想提升自己的职业生涯并脱颖而出,培训是必不可少的。千万不要错过这次独一无二的技术交流机会"

总体目标

  • 了解人类和动物的解剖结构,以便准确建模、贴图、照明和渲染过程
  • 了解良好的拓扑结构在各级发展和生产中的需要
  • 制作逼真的高质量 卡通人物 
  • 各种有机模型系统的高级处理和使用
  • 了解电影和视频游戏行业的现行制度,以取得优异成绩

具体目标

  • 处理并将解剖学应用于人体雕塑
  • 了解用于三维动画、视频游戏和三维打印的模型的正确拓扑结构
  • 塑造人性化的人物形象和造型
  • 使用 3ds Max、 Blender 和 ZBrush制作手动拓扑图
  • 创建人和多个对象的群组
  • 使用人类的预定义和基础网格
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以高质量的执行力应用新技术,提升您的职业发展机会"

仿人建模大学课程

人形建模是为视频游戏和其他数字娱乐媒体创建三维人类角色的过程。这些角色可用作可玩角色,非可玩角色以及游戏虚拟世界的一部分。

要创建一个人形角色,需要使用 3D 建模软件(如 Maya 或 Blender),根据以前的草图或设计,设计和雕刻出模型的初始形态。然后,应用纹理并添加角色的骨架(称为装配),使模型可以进行动画制作。

一旦骨骼和关节建立起来,就可以对角色进行动画制作,这包括创建一系列单独的动作,如行走,奔跑,跳跃和攻击,以创建一个完整而逼真的动画。

除了人形角色的基这个建模和动画之外,还可以添加盔甲和武器等配件,以创建更复杂和定制化的角色。

以这种方式建模的角色在视频游戏领域非常流行,因为它们可以让玩家更加沉浸于虚拟世界,并加强玩家与角色之间的联系。它们还可用于其他类型的数字娱乐,如动画电影和媒体制作。

总之,人形建模是开发视频游戏和其他数字娱乐媒体的一个重要过程。它包括创建三维人类角色,对其进行建模,装配,动画和定制,以便在虚拟世界中使用。

电子游戏人形建模专业大学课程将为学生提供必要的培训,使其成为专门制作逼真角色的 3D 建模艺术家。学生还将掌握视觉设计,贴图,动画等技能,并能创造出具有个性和特色的角色,以便日后在视频游戏中使用。