推介会

成为硬质表面纹理制作的真正专家"

##IMAGE##

通过本培训,学习硬质表面技术的纹理制作变得更加容易。本大学课程旨在巩固和完善纹理制作技术,以满足对这一技能日益增长的需求。得益于 TECH 技术大学采用的 "再学习 "和 "边做边学 "的方法,理论学习得以实现,但最重要的是在实践中学习。

为了学习如何创造不同的纹理,学生将从识别表面材料的变化开始培训。随后,学员将深入学习粗化、抛光和氧化等纹理制作技术。目的是广泛了解它们之间的差异。

这些内容使学生为可能面临的专业挑战做好准备,使他们不仅知道如何制作纹理,还能对纹理进行修正,并能为他们接手的项目赋予生机和活力。

本为硬表面创建纹理大学课程完全在线授课。学生可以在虚拟平台上随时获得多媒体材料和教学资源,因此只需拥有一台电子设备和网络连接,就可以下载材料并开始开发由最优秀的教学人员提供的内容。

作为一名视频游戏图形和图像设计师,准备好迎接专业纹理设计的挑战,并以批判的眼光对待所承担的新项目"

这个为硬表面创建纹理大学课程包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 研究由硬表面建模专家介绍的实际案例的发展
  • 该书的内容图文并茂、示意性强、实用性强为那些视专业实践至关重要的学科提供了实用的信息
  • 可以进行自我评估过程的实践,以推进学习
  • 其特别强调创新方法
  • 理论课、向专家提问、关于有争议问题的讨论区和个人反思性论文
  • 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容

通过 "再学习 "和 "边做边学 "的方法,以非常实用的方式学习如何使用硬表面纹理建模"

该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。

多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。

该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个课程中出现的不同专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。

通过这一便捷的在线课程,开始应用和区分硬质表面建模的不同纹理技术"

##IMAGE##

以最便捷的方式获得专业大学课程:在线、灵活、按自己的节奏学习"

目标

通过本培训,学员将能够深入学习硬表面建模的不同纹理类型,并深入研究三维模型纹理的开发。此外,教学大纲还重点介绍了如何应用这些技术为设计带来真实感。同样,从理论和实践角度讲授的内容,可以让你在实际案例中应用纹理细节。

##IMAGE##

深入学习硬表面建模的不同纹理类型,并深入研究三维模型纹理的开发"

总体目标

  • 深入学习不同类型的 硬表面建模,不同的概念和特点,以便在3D建模行业中应用
  • 详细了解各种形式的三维建模的基础知识
  • 生成不同行业的设计及其应用
  • 成为硬表面三维建模的技术专家和/或艺术家
  • 熟悉与三维建模专业相关的所有工具
  • 掌握为3D模型开发纹理和特效的技能

具体目标

  • 将所有纹理技术应用于硬表面模型
  • 结合实际案例,运用纹理细节
  • 识别 PBR 材料的变化
  • 对金属材料的差异有广泛的了解
  • 使用地图解决技术细节
  • 了解如何为不同平台导出材质和地图
##IMAGE##

TECH 始终从理论和实践的角度来看待教学内容,以便将知识应用到实际的专业发展中"

为硬表面创建纹理大学课程

创建硬表面纹理

是一个涉及为刚性或硬对象和表面设计和应用纹理的过程,通常在 3D 动画和视频游戏领域。应用的纹理有助于对象看起来更逼真、更详细且彼此不同。

为 3D 硬表面模型创建纹理的过程涉及应用模拟现实生活中的材质和图案的详细、逼真的表面。目标是创建适合相关模型的形状和几何形状的纹理,并使其具有更自然和真实的外观。<7页>

3D 硬表面模型的纹理创建过程。

材料选择:首先,您必须选择要在对象中模拟的材料,例如金属、玻璃、皮革等。

创建

基本纹理:创建颜色基础纹理,该纹理将作为创建更详细纹理的基础。此基本纹理用作创建阴影贴图的起点。

阴影贴图

开发:创建必要的阴影贴图以将阴影细节和真实感应用于纹理。

创建其他纹理:添加其他纹理

(如粗糙度、光泽度和反射纹理)以创建更逼真的效果。

测试和调整:进行实时测试以验证纹理是否与模型匹配良好,并查看必须进行的必要调整以改善外观。

在此过程中,纹理编辑程序(如Adobe Photoshop,Substance Painter或Quixel)用于手动或通过照片或图案生成来绘制纹理。该过程在重叠的层中完成,以创建所需的美感。这些纹理可以是任何种类的,从抛光金属到磨损的织物。

为 3D 硬表面模型创建纹理涉及选择要模拟的材质、创建基础纹理、开发阴影贴图、添加其他纹理以及执行必要的测试和调整。