推介会

通过这个教育计划成为视频游戏行业硬表面建模的最佳创造者"

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学生将深入研究特定的设计工具,这些工具可以研究形式并分析成分,从而生成所需的任何项目或对象的真实模型。该学习计划回顾了3D硬表面建模所基于的概念,例如拓扑控制、功能通信、速度和效率,并深入研究了开发、结构和应用,所有这些都集中在3D硬表面建模的开发上。游戏中最真实的图形效果。 

该大学课程还深入研究了该技术中的不同类型的建模,其中 NURBS 技术建模、多边形建模和雕刻建模脱颖而出,并深入研究了其特征方面,以便提供对不同建模技术的完全控制。

此外,该计划旨在奠定几何基础和对 3D 硬表面建模的理解,涉及应用于硬表面虚拟或真实模型开发的拓扑和重新拓扑。

借助这个完整的硬表面三维建模程序,您将能够在视频游戏开发领域实施这项技能。该培训允许访问所有多媒体内容,能够在任何时间和地点进入平台,促进教育循环适应专业惯例之间最合适的时刻。 

发展您在应用于游戏开发的三维硬表面建模方面的竞争优势"

这个3D硬表面建模大学课程包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 研究由3D 硬表面建模专家介绍的实际案例的发展
  • 该书的内容图文海量信息处理架构和异构类别专家介绍的实际案例开发并茂、示意性强、实用性强为那些视专业实践至关重要的学科提供了科学和实用的信息
  • 可以进行自我评估过程的实践,以推进学习
  • 其特别强调创新方法
  • 理论课、向专家提问、关于有争议问题的讨论区和个人反思性论文
  • 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容

硬表面的三维建模是一个需要该领域专业人士的领域"

该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。

多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。

该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个课程中出现的不同专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。

培养您作为三维硬表面建模师的最佳技能并提高您的专业形象"

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通过专业化您的简历,成为视频游戏开发领域的重要人物"

目标

该大学课程的目标很明确:为学生提供掌握最前沿的硬表面三维建模程序所需的知识。因此,它将包含最新和实用的内容,您将通过实施不同的模型进行编辑和转换几何图形、组织场景的各种练习。同样,您可以根据需要区分各个程序来使用。

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通过该程序实现您的目标:掌握最先进的三维硬表面建模程序" 

总体目标

  • 深入学习不同类型的 硬表面建模,不同的概念和特点,以便在3D建模行业中应用
  • 深化造形理论,培养造形大师
  • 详细了解各种形式的三维建模的基础知识
  • 生成不同行业的设计及其应用
  • 成为硬表面三维建模的技术专家和/或艺术家
  • 熟悉与三维建模专业相关的所有工具
  • 掌握为3D模型开发纹理和特效的技能

具体目标

  • 深入了解如何控制拓扑结构
  • 发展沟通的功能
  • 对 硬表面的出现有所了解
  • 对其应用的不同行业有详细了解
  • 对不同类型的建模有广泛的了解
  • 掌握关于构成建模的领域的有效信息
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借助我们完全更新的内容并专业化您的知识,实现您的目标"

3D硬表面建模大学课程

3D 硬表面建模

是一种 3D 数字对象建模技术,用于创建硬表面和实体表面的高质量模型,例如车辆、建筑物、武器等。此技术有助于创建与真实世界对象非常相似的准确而详细的模型。

为了开发这种类型的模型,首先使用3D建模软件,该软件允许在3D中处理对象和表面。最常见的 3D 建模程序之一是 Autodesk 3ds Max,它被视频游戏、动画、电影和建筑行业的专业人士使用。

在硬表面 3D 建模中,使用建模工具(如多边形、边和顶点)对对象进行建模,这些工具允许您定义对象的形状和纹理。从这些元素中,构建每个对象的细节和特定形状。

除了主要的建模工具之外,还有其他技术可用于在对象中创建纹理和细节。例如,高多边形化建模用于向对象(如螺钉、螺栓和网格)添加其他细节。您还可以使用纹理绘制等技术,其中包括将纹理应用于对象的表面以创建更大的真实感和细节。

创建 3D 模型后,可以渲染或显示图像以创建逼真的外观。在这个过程中,创建灯光和阴影,并添加颜色和其他特殊效果。

硬表面 3D 建模是一种 3D 建模技术,用于创建实体对象和硬表面的详细和逼真的数字模型。它使用3D建模软件,建模工具以及高多边形化和纹理绘制等技术来创建详细的模型。最终结果是一个3D对象,可以渲染并显示为高质量的图像或动画。