推介会

使用专业绘图程序,开始视频游戏设计之路" 

##IMAGE##

制作电子游戏需要训练和创造力。每件新作品都始于一个构思,这个构思通常被记录在纸上,即草图,而大量应用软件和专业设计软件的出现则超越了这一现实。现在,所使用的工具不断发展,在虚拟环境设计方面,程序的技术含量也越来越高。 

通过电子游戏绘画大学课程,学生将利用传统和数字材料,将素描转为新的 响应式格式。您将为 3D环境设计线条和几何图形,学习如何简化形状和应用阴影,同时保持想法和最终结果之间的平衡。 

该课程专为那些希望将自己的灵感提升到更高水平的人设计,让绘画成为一种专业工具。这就是为什么通过TECH 科技大学的学习方法,越来越多的人在安全和个性化的环境中通过灵活高效的学习过程从培训中受益。 

TECH 提供完整的在线教育课程,汇集了可在任何设备上下载的实践和理论内容,由视频游戏艺术专家设计;数字校园包括论坛、会议室、数字图书馆、聊天室和流媒体平台,面向任何对专业绘画有热情和品味的人。 

有了这这个大学课程,就可以将最好的电子游戏剧本变为现实"  

这个电子游戏绘画大学课程包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 由电子游戏设计专家介绍案例研究的发展情况
  • 书中的图表内容提供了专业实践所必需的学科实用信息
  • 通过实际练习提高学习能力的自我评估过程
  • 它特别强调构成电子游戏开发项目的多个方面
  • 理论讲座、专家提问、争议问题论坛和个人思考工作
  • 可从任何连接互联网的固定或便携设备上获取可下载内容

在短短的6周内,您将学会区分和应用着色、线描、透视、素描的处理和表现技巧,并学习互动和在线内容"

该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。 

它的多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。 

该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年出现的不同专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。  

通过这个电子游戏绘画大学课程,学习如何将自己的想法付诸实践,并创作出下一款病毒式视频游戏"

##IMAGE##

从业余玩家转变为专业电子游戏艺术家"

目标

电子游戏绘画大学课程的主要目标是为学生提供工具,让他们能够在纸上和数字上表达自己的想法,学习阴影、透视、线条和几何图形处理等方面的最新技术和程序,呈现简洁的草图,创作出具有独特风格的作品,使他们的每一件作品都成为杰出的项目,让他们有机会进入电子游戏行业从事专业工作。 

##IMAGE##

有了 TECH 的学习方法,您就有可能实现自己的目标,准备好成为最好的概念艺术"

总体目标

  • 学习最有效的专业绘画技巧和程序,如线描、阴影、媒体着墨、透视和形状简化
  • 了解数字艺术家的工作规律,以保持健康和符合人体工程学
  • 通过课程的互动方法,应用所学技术开展实际工作
  • 掌握有效利用资源和材料的技能,以适合每次创作

具体目标

  • 了解艺术家创作的主要材料
  • 学习绘制数字草图与传统草图
  • 研究复杂几何图形的简化
  • 改进线条绘制
##IMAGE##

你将提高自己的线描水平,成为一名真正的专业人士" 

电子游戏绘画大学课程

绘画是视频游戏创作中最重要的技能之一,因为它允许您将创作者的想法可视化并传达给游戏设计师。

角色创建:绘图用于创建将成为游戏一部分的角色,从最初的设计到以后需要的表情和动画。

关卡

设计:绘图对于设计游戏发生的关卡或环境至关重要,无论是外观、环境和氛围。

对象创建:绘图还用于创建特定于游戏的对象和功能,包括武器、车辆、舞台元素等。

初步草图和概念:游戏创作者使用绘图作为工具来探索游戏中角色、关卡或物体的不同想法和概念。

最终艺术

:一旦定义了游戏的视觉风格,图纸就被用来创建最终艺术,其中包括对游戏的角色、关卡、物体和其他元素进行更详细和精心的设计。

绘画是

视频游戏创作中的一项重要技能,用于通过视觉语言可视化和交流想法。在某些情况下,绘图可以通过数字技术(例如3D建模或CGI动画)代替或补充。然而,绘画在视频游戏创作过程中的价值将继续是根本性的。

本课程的一个重要方面是实践项目,学生必须通过使用数字绘图工具应用为视频游戏创建角色和场景所获得的技术和技能。在课程结束时,学生将深入了解如何为视频游戏创建视觉内容,以及展示他们为游戏创建数字艺术的技能的作品集。