大学学历
世界上最大的工程院系”
推介会
通过本培训,您将在 Substance Painter 中雕刻形状和纹理元素,从而形成自己的风格"
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考虑到将电子游戏视为艺术作品的提法,一些专家表示有必要区分哪些电子游戏是 艺术作品,哪些只是消费和娱乐产品,就像电影一样。例如,必须区分《 巫师 传奇》等电子游戏和《 糖果粉碎传奇 》等消遣游戏。
在这一特殊情况下,该计划侧重于展示数字雕塑的特质,为这一市场创作真正的艺术作品,特别是基于机器的创作。在 3D 视频游戏中,每个元素都由数字雕刻师建模,然后通过编程赋予生命。每个角色、物体、建筑或动物都由三维软件建模,由纹理艺术家赋予色彩,由动画师进行动作设计,最后由程序员编写行为代码。
此外,这个大学课程还将让专业人员了解车辆和机器人的演变过程,从时间的流逝到风格的概念化,通过在 Substance Painter 中雕刻形状和纹理元素,开拓从写实主义到其他美学的流派范围。同样,它还将为利用 3ds Max 中的结构建模技术和 ZBrush 中的有机技术进行雕刻以及网格建模的发展开辟道路,利用 CGI 中的生产流水线,高效、快速地在未来的项目中获得最佳效果。
其创新的 100% 在线教学方法以 再学习 为基础,包含各种形式的理论和实践内容,使专业人员能够根据实际问题持续学习,从第一天起就可以咨询整个教学大纲,还可以从自己选择的任何设备上下载,至少在 6 周内完成学业。
通过形状雕刻和 Substance Painter 的使用,学习机器人、车辆和 Cybords 的设计和演变"
这个通过数字雕塑创造机器大学课程包含了市场上最完整和最新的课程。主要特点是:
- 由3D建模专家介绍案例研究的发展数码雕塑
- 该书的内容图文并茂、示意性强、实用性强为那些视专业实践至关重要的学科提供了科学和实用的信息
- 实际练习,你可以进行自我评估过程,以改善你的学习
- 其特别强调创新方法
- 理论课、向专家提问、关于有争议问题的讨论区和个人反思性论文
- 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容
掌握建模技术,专攻 “硬表面”,在视频游戏行业闯出一片天地"
该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。
多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。
该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年出现的不同专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。
通过这个课程,您将使用专业照明引擎(如索尼影视公司使用的 Arnold)创建第一个渲染工作室,该引擎已集成到 3ds Max 和 Maya 中"
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TECH 允许您按照自己的进度进行学习,而且由于采用的方法,您完全有信心实现自己的职业目标"
目标
这个大学课程为学生打开了专业化的大门,让他们深入了解通过数字雕塑创造机器的主题。通过专业课程的学习,您可以掌握特定的技术和软件,从而为您的客户或雇主提供高效的三维设计复杂项目的开发成果。
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通过视频游戏 3D 建模专业培训,进入竞争激烈的数字世界"
总体目标
- 了解良好的拓扑结构在各级发展和生产中的需要
- 了解制作机器的技术,以增强数字雕塑项目的效果
- 高级处理和使用各种有机建模系统、 Edit Poly 和 Splines
- 获得专门的 硬表面 和信息建筑饰面
- 了解电影和视频游戏行业的现行制度,以取得优异成绩
具体目标
- 创建、描述和模拟机器人、车辆和 机械人
- 管理内部建模的面具
- 通过雕刻形状和使用 Substance Painter,在时间和衰变中进化机器人、车辆和半 机械人
- 适应生物仿生学、科幻小说或 卡通美学
- 在Arnold创建一个照明工作室
- 处理逼真和非逼真美学的渲染工作
- 启动 线框渲染
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选择能让你在工作环境中脱颖而出的课程。通过电子游戏数字雕刻,磨练你的 3D 建模技能,并在机器创造方面取得优异成绩"
通过数字雕塑创造机器大学课程
通过数字雕塑创造机器是一门探索数字雕塑创造机器的迷人世界的课程,由TECH科技大学提供。
在科技时代,机器创造已成为推动创新和进步的关键学科。如果你想深入研究这个激动人心的领域,将你的想法变为现实,我们的数字雕塑创造机器大学课程是你的完美选择。
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选择在线学习,你将获得一个交互式且易于使用的学习平台。你可以访问最新的学习材料,参加与专业教师的虚拟会议,并与其他对数字雕塑创造机器充满激情的学生合作。此外,你还可以根据自 己的需求和承诺安排学习时间。
我们的课程专注于数字雕塑,这是一种将艺术和工程结合起来设计和建模三维机器的革命性技术。你将学会使用专业软件进行数字雕塑,创造精确而详细的机械设计。
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