推介会

设计应用于视频游戏的高级图形并在这个行业获得巨大的机会” 

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视频游戏由大量视觉元素组成,包括移动的和固定的。其中一些是使用 2D 或 3D 设计技术直接建模,然后集成到游戏中。但还有其他组件是使用其他类型的工具创建的。非动态图形项目就是这种情况,可以使用 Illustrator 等专用软件创建。

Illustrator 是一种非常流行的计算机程序,用于创建针对各种环境的各种设计,从新闻出版物到广告性质的摄影作品。视频游戏世界也受益于这种类型的应用程序,您可以利用它的所有选项将它们合并到您的项目中。

因此,该图形大学课程为学生提供了专门从事该领域的机会,以便他们可以在视频游戏行业工作,使用该行业的标准化软件进行各种设计。

该学位也由模块组成,教学完全在线进行,保证学生能够将学习与职业生活结合起来。 

视频游戏行业需要图形合成方面的专家,这可能是您在该领域取得成功的机会”

这个图形大学课程包含了市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 由视频游戏剧本创作专家介绍案例研究的发展
  • 其构思的图形、示意图和非常实用的内容收集了应用于视频游戏的图形设计的详细信息 
  • 通过实践练习来进行自我评估以提高学习效果 
  • 其特别强调创新方法 
  • 理论课、向专家提问、关于有争议问题的讨论区和个人反思性论文 
  • 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容 

通过该大学课程,您将获得进行各种视频游戏设计所需的所有技能”

该项目的教职员团队包括该行业的专业人士,他们通过自己的工作经验提供培训,并得到了权威社团和著名大学的专家的认可。

其多媒体内容采用最新的教育技术制作,将为专业人士提供情景化和环境化的学习体验,即通过模拟环境提供沉浸式、按计划的培训,以应对真实情境。

该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年出现的不同专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。  

通过这个学位了解视频游戏行业最常用的软件"

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您在视频游戏世界取得成功的机会就在这里。不要浪费它"

教学大纲

该图形大学课程由该领域最优秀的专家设计。这保证了学生能够获得最好的知识,使他们能够成为视频游戏行业的伟大专家,成为其环境中高度重视的专业人士。通过这种方式,学生将获得在该领域取得进步所需的所有技能,并在视频游戏世界的伟大公司之一中立足。 

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您不会找到更好的内容来专门研究应用于视频游戏的设计” 

模块1.图形

1.1. Illustrator环境简介

1.1.1. 插画环境 
1.1.2. 准备一份文件 
1.1.3. 根据需要调整文档 
1.1.4. 工具箱

1.2. 用 Illustrator 绘图

1.2.1. 用基本的几何形状绘图 
1.2.2. 指导规则和网格 
1.2.3. 路径和贝塞尔曲线 
1.2.4. 其他操作

1.3. 对象操作

1.3.1. 可视化工具 
1.3.2. 对象操作 
1.3.3. 选择类型 
1.3.4.  插图隔离

1.4. 使用颜色

1.4.1. 样本面板 
1.4.2. 颜色样品 
1.4.3. 渐变色板 
1.4.4. 渐变网格工具

1.5. 处理文本

1.5.1. 字符和段落格式 
1.5.2. 与文本的操作 
1.5.3. 处理文本和图形 
1.5.4. 其他文本操作

1.6. 画笔和图案样本

1.6.1. 画笔类型 
1.6.2. 刷机操作 
1.6.3. 画笔库 
1.6.4. 其他刷机操作

1.7. 给图片着色。设计的矢量化和着色

1.7.1. 填充控件 
1.7.2. 描边颜色 
1.7.3. 颜色和笔触的组合 
1.7.4. 矢量化 
1.7.5. 其他操作

1.8. 滤波器和效果

1.8.1. 关于效果 
1.8.2. 应用效果 
1.8.3. 光栅效果 
1.8.4. 光栅化选项 
1.8.5. 将效果应用于位图图像 
1.8.6. 影响性能提升 
1.8.7. 修改或删除效果

1.9. 3D效果

1.9.1. 创建 3D 对象 
1.9.2. 选项的定义 
1.9.3. 添加自定义斜角路径 
1.9.4. 物体的旋转 
1.9.5. 将图稿分配给 3D 对象

1:10. 包装

1.10.1. 输出 
1.10.2. 进口 
1.10.3. Illustrator在视频游戏中的实际应用 
1.10.4. 电子游戏分析

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