Sanches Lalaguna, Ana
电子游戏 3D 美术师
信息科学
经验
Ana Sanches Lalaguna 是一名三维艺术家,她的职业生涯主要集中在视频游戏开发领域。通过在这一领域的经验,她已经能够在 NeuroDigital Technologies 公司执行 3D 通才的任务,从零开始创建模型,并负责模型 Unity 中的烘焙、贴图和导入工作。此外,他还掌握了照明、后期处理和虚拟现实项目调整等任务。
通过工作和不断的培训,他熟练掌握了 ZBrush、Substance Painter、Maya 和 3D Studio Max 等软件,并在整个职业生涯中使用这些软件开发了不同的项目。
- 视频游戏3D艺术家
- NeuroDigital Technologies 3D综合师
- Lalaguna工作室 3D 设计师
- 自由职业电子游戏人物建模师
- InBreak 工作室初级视频游戏艺术家
- 在 U-tad 获得电子游戏艺术与设计硕士学位
- ESDIP 艺术学校2D 和3D动画电影文凭