经验

Pablo Morro 是一位专门从事视频游戏的3D 艺术家,他专注于3D 建模、VFX、纹理创建领域 在 Adobe Substance 3D Painter 中或使用 Unreal Engine实施资产和创建材质。同样,它已在以下公司开发: Mind Trips,密室逃脱或密室逃脱等游戏格式的创造者。

除了使用Unity来实现资产和设计元素之外,还负责模块化结构的UV映射在Blender中创建道具等任务。他还是虚拟现实和增强现实体验 3D 建模专家

  • 专注于建模、视觉特效和纹理的 3D 艺术家
  • Mind Trips的3D艺术家
  • 毕业于 Jaume I 大学视频游戏创作与设计专业

 

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