推介会

本专业将使您获得所需的渲染知识,并适应该领域的最新趋势和发展”

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照明、渲染和摆放 3D 模型是该行业的基础,不仅能提高最终结果的质量和逼真度,还能知道如何更好地展示所有专业作品。许多计算机科学家并不具备这方面的所有重要知识,因此无法制作出吸引潜在客户或高级工作室的高质量作品集。

该大学课程提供渲染、照明和 3D 模型摆放方面的完整培训和专业化知识。同时,它还深入研究渲染过程本身,以节省学生的工作时间,从而改进他们的日常工作方法。学生将学习使用最常用的工具,如 Zbrush、Maya 或 Mixamo,以便能够适应任何工作环境。

本专业还完全采用在线教学。这意味着学生从课程开始的第一天起就可以下载所有的教学材料,并可以在任何有网络连接的设备上进行访问。这对于希望将个人责任与高水平培训相结合的学生来说是一大优势和便利。

在我们所处的令人眼花缭乱的技术革命中,攻读大学课程是一个与众不同的因素,将使你更具竞争力”

个渲染、照明和 3D 模型摆放大学课程包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 由渲染、照明和 3D 模型摆放方面的专家介绍案例研究的发展情况
  • 该书的内容图文并茂、示意性强、实用性强为那些视专业实践至关重要的学科提供了实用的信息
  • 可以进行自我评估过程的实践,以推进学习
  • 其特别强调创新方法 
  • 理论课、向专家提问、关于有争议问题的讨论区和个人反思性论文
  • 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容

您将直接获得渲染、照明和 3D 模型摆放方面的大学课程,而无需完成最终作品”

该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。 

多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。 

该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年出现的不同专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。  

本课程将解决您的问题和愿望,为您提供三维建模方面的最佳支持和建议"

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在最好的专业人士的帮助下,为你热衷的电子游戏设计 3D 模型"

目标

通过本大学课程的学习,学生将掌握各种技能和能力,帮助他们完善色彩、光线、形状和元素的构成,从而提升他们的作品。因此,该学位对计算机科学家在三维设计领域充分发挥潜力具有决定性的推动作用。

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本大学课程将帮助您在日常工作和展示高质量设计时脱颖而出”

总体目标

  • 扩展人类和动物解剖学知识,以开发超现实的生物
  • 掌握重拓扑学、UVs和纹理,以完善所创建的模型
  • 创建一个最佳和动态的工作流程,以更有效地进行三维建模工作
  • 掌握3D行业最需要的技能和知识,以便能够申请到顶级职位

具体目标

  • 发现先进的照明和摄影概念,更有效地销售模型
  • 通过不同的技术来发展对模特摆姿的学习
  • 深入开发Maya中的 Rig ,以便随后可能的模型动画
  • 观察对模型渲染的控制和使用,带出其所有细节
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掌握必要的技能,在有机 3D 模型造型领域取得成功”

渲染、照明和 3D 模型摆放大学课程

3D建模世界是动画,电影,视频游戏和广告行业的最新领域之一。作为一个不断发展的领域,TECH科技大学开发了3D模型的渲染,照明和摆姿势的大学课程,除了为你提供最新的工具来更新你在这个领域的知识外,还将为你提供完全有效和动态的虚拟方法。通过课程,你将学习创建高质量3D模型的最先进技术,其中包括从姿势和照明技术(全局照明,体积和柔和阴影)到渲染引擎(V-Ray,Arnold)以创建高质量的图像和动画。

了解有关渲染、照明和摆姿势 3D 模型的所有信息

标记。创建高质量的 3D 模型、逼真的照明场景、摆姿势和动画模型以创建令人惊叹的效果,以及使用渲染引擎生成高质量的图像或动画是你可以使用此 TECH 程序训练自己可以实现的一些目标。在这里,你将找到市场上最新,最完整的课程,其内容和方法由属于这个行业的专业人士设计,他们将为你提供进步和高效的体验。在教学大纲的课程中,你会发现一些方面,例如使用Blender,Autodesk Maya和Cinema 4D的工具,然后使用Unity和虚幻引擎来创建交互式动画。通过将这些新知识融入你的日常实践中,你将能够面对当今动画和 3D 制作世界的挑战;设法突出你在这个令人兴奋的行业中的职业生涯。