推介会

通过本在线培训,学习如何在三维建模和数字雕塑中使用亮度”

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灯光建模大学课程旨在培养学生的灯光技术,使其在三维制作中取得更成功的效果。目前,这些模型已应用于 3D 打印、信息建筑、动画和视频游戏设计等多个领域。

学生将能够深入学习离线引擎(如 Arnold 和 V-Ray)中的照明和摄影高级概念,以及 渲染 的后期制作,以获得专业的效果。此外,学生还将学习 Unity 和 Unreal 中的高级 实时 可视化技术、电子游戏引擎建模技术,以创建交互式场景并将项目整合到真实空间中。

这是一个在线大学课程,通过学习新知识促进专业和个人的协调。由 TECH 设计的资格证书是直接认证的,这意味着无需完成项目或课程结业作业即可获得资格证书。它还拥有一支由该领域最优秀的专业人员组成的师资队伍。

在一个需要精通 3D 建模照明的专业人员的不断发展的行业中,与最优秀的专业人员一起培训自己"

这个灯光建模大学课程包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 由3D建模专家介绍案例研究的发展数码雕塑
  • 该书的内容图文并茂、示意性强、实用性强为那些视专业实践至关重要的学科提供了科学和实用的信息
  • 实际练习,你可以进行自我评估过程,以改善你的学习
  • 其特别强调创新方法 
  • 理论课、向专家提问、关于有争议问题的讨论区和个人反思性论文
  • 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容

通过这个大学课程,学习如何使用电子游戏引擎建模,创建交互式场景,并将项目整合到真实空间中"

该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。

多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。

该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年出现的不同专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。

通过本专业的学习,您将能更多地了解离线引擎(如 Arnold 和 V-Ray)中的高级照明和摄影概念"

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参加这项在线资格培训,只需 6 周就能成为灯光造型专家"

目标

这个大学课程旨在确保研究生能够使用市场上最好的工具进行建模、贴图、照明和精确渲染,并有效地使用先进的全局照明技术。  这将通过完成学习计划来实现,学习计划旨在以自主的方式推进和深化学习内容。

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它能够有效地采用最先进的全局照明技术"

总体目标

  • 准确应用建模、贴图、照明和渲染流程
  • 了解良好的拓扑结构在各级发展和生产中的需要
  • 有效利用先进的全局照明技术 
  • 了解电影和视频游戏行业的现行制度,以取得优异成绩

具体目标

  • 在 Arnold 和 V-Ray等离线引擎中开发先进的照明和摄影概念,以及渲染的后期制作,以达到专业的效果
  • 深入学习 Unity 和 虚幻中的高级 实时 可视化技术
  • 在电子游戏引擎中建模以创建互动场景
  • 在实际空间中整合项目
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有了这个大学课程,你就能像真正的专家一样,使用 Arnold 和 V-Ray 引擎来处理光线问题”

灯光建模大学课程

灯光建模是计算机动画和视觉特效制作中的一种流程,用于在场景中营造灯光的幻觉。在此过程中,使用算法和编程技术来模拟和计算场景中的反射光,吸收光和发射光。

光线建模主要分为三个阶段:光线生成,物质模拟和图像渲染。在光源生成过程中,要确定场景中的光源,如太阳或灯,并确定其位置,强度和颜色。在物质模拟中,对场景中物体的外观进行建模,并设置其属性,如不透明度,亮度和纹理。这些属性会影响光线与场景中物体的互动方式。最后,在渲染过程中,利用光和物质信息生成最终图像,并应用阴影和反射等各种效果。

灯光造型中使用的技术。

光线跟踪:这种算法跟踪光线在场景中反射和折射的路径,从而生成非常精确和逼真的图像。

Radiosity:这个算法用于模拟场景中的间接光线,例如从墙壁反射的光线。

阴影映射:这个技术模拟场景中物体投射的阴影,用于创建更逼真的光影效果。

全局照明技术:这些技术用于模拟场景中大气和其他物体的反射光,并用于在室外环境中创建逼真的照明效果。

灯光建模是计算机动画和视觉特效制作中的一种流程,用于在场景中营造灯光的幻觉。这一过程使用算法和编程技术来模拟和计算场景中的光线和物质,可以在电影,视频游戏和其他形式的数字媒体制作中实现非常逼真和细腻的视觉效果。