世界上最大的工程院系”
推介会
你一直梦想着设计视频游戏:这个项目给了你实现它的机会"
电子游戏是21世纪的终极娱乐。数以百万计的不同年龄的人在世界任何地方同时玩不同模式的视频游戏:在线,离线,免费分发,付费或免费的玩法选择,用固定或便携式控制台...谈到游戏,有大量的可能性,因为有一大群人不断要求发布不同类型的新标题,每个标题都适应特定领域的游戏玩家。
然而,不仅在视频游戏的媒介和模式方面存在差异,而且在内容本身方面也存在差异,因为有几十种类型,每一种都有自己的特点,它们都试图在市场上开辟一个利基市场:战略游戏,第一和第三人称射击游戏,RPG,体育和汽车模拟器,变成数字产品的小型棋牌游戏,独立或大预算游戏等。因此,对于每一个用户群体,都有无数的选择来满足需求。
由于这个原因,一直需要新发行的作品,大大小小的视频游戏公司都需要大量的视频游戏设计不同领域的专家,以便继续生产高质量和商业上成功的作品。这个视频游戏校级硕士就是对这一需求的回答,因为它教给学生成为视频游戏设计师所需的一切,并涵盖不同平台,格式和流派的制作的各个方面。
该课程涵盖了视频游戏制作的所有相关专业,因为它将使学生成为艺术,动画,剧本创作,声音设计和音乐创作方面的专家,因此,该校级硕士的毕业生可以担任这些职位中的任何一个,并承担一个视频游戏项目从构思到发布的过程。
当然,你有开发下一个世界上最重要的视频游戏的想法。由于这个校级硕士的存在,所以要把它进行下去″
这个视频游戏校级硕士包含了市场上最完整和最新的课程。主要特点是:
- 学习应用于视频游戏设计的实际案例
- 其内容的总体和具体愿景,使该课程的毕业生成为具体方面的专家,但也为他们提供了一个部门的全球视野
- 实践练习,这将检验学生的进展,以便更有效地吸收学习
- 它特别强调对所有可用的工具和服务的详尽知识,以完整的方式设计和开发视频游戏
- 专家和经验丰富的教学人员,他们对视频游戏领域了解得十分透彻
- 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容
成为下一个小岛秀夫:注册并发展你所有的想法,这要归功于你在这个校级硕士中获得的技能"
该课程的教学人员包括来自该部门的专业人员,他们将自己的工作经验带到了这一培训中。他们的工作经验被纳入这一培训,还有来自主要协会和著名大学的公认专家。
它的多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。
这个课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个课程中出现的不同专业实践情况。为此,它将得到一个由公认的专家制作的互动视频的创新系统的支持。
TECH相信你的才华,这就是为什么它为你提供了所有的工具,让你通过设计你梦想中的电子游戏来展示你的才华"
你已经花了几百个小时玩你喜欢的视频游戏,现在轮到你开发自己的产品了"
目标
通过这个校级硕士,学生将能够在视频游戏的设计过程中占据任何位置,从艺术和动画的设计,通过叙事和脚本方面,到音乐和声音设计的组成。因此,该课程旨在为其毕业生提供这些方面的专业知识,这将使他们能够成为该行业的设计和开发公司高度重视的专家。
你想设计世界上最著名的游戏吗?你更喜欢设计广受好评的独立游戏吗?无论是哪种情况,这个方案都将帮助你实现你的目标"
总体目标
- 了解不同的视频游戏类型,游戏性的概念及其特点,以便将其应用于视频游戏的分析或视频游戏的设计创作中
- 深入了解视频游戏的制作过程和项目制作的Scrum方法
- 学习电子游戏设计的基础知识和电子游戏设计师必须了解的理论知识
- 为视频游戏产生想法并创造娱乐性的故事,情节和脚本
- 学习视频游戏艺术设计的理论和实践基础
- 了解更多关于二维和三维动画,以及物体和角色动画的关键因素
- 知道如何进行三维建模任务
- 使用Unity 3D引擎进行专业编程
- 能够创建一个独立的数字娱乐 创业 公司
具体目标
模块1.电子游戏设计
- 了解电子游戏设计的理论
- 深入研究设计和游戏化的要素
- 了解现有的玩家类型,动机和特点
- 学习游戏机制,MDA知识和其他视频游戏设计的理论
- 通过理论和实例学习视频游戏分析的关键基础
- 学习游戏关卡设计,如何在这些关卡中创造谜题以及如何在环境中放置设计元素
模块2.设计文件
- 起草并说明一份专业设计文件
- 了解设计的每个部分:总体思路,市场,游戏性,机制,关卡,进程,游戏元素,HUD和界面
- 了解设计文件或GDD的过程,以便能够在一个可理解的,专业的和精心设计的文件中表达自己的游戏想法
模块3.叙事和剧本设计
- 理解一般叙事和视频游戏中的叙事
- 知道叙事的复杂要素,如人物,目的和背景
- 加深对叙事结构和视频游戏设计中复杂应用的理解
- 了解有关宇宙和设定的最新消息,如幻想或科幻小说及其在情节中的特点
- 对故事情节有深入和工作上的了解
- 了解主要和辅助人物的创作
- 深入研究电子游戏剧本的结构和电子游戏与电影之间的区别
- 了解剧本的创作过程,以及剧本创作的特点和要素
模块4.电子游戏中的艺术
- 了解艺术理论,色彩理论,人物和环境理论
- 创建复杂的草图和概念艺术
- 用Photoshop程序进入人物,物体和环境的2D艺术
- 用3D Studio Max和Mudbox创建三维物体,人物和环境
- 了解人物和环境的艺术风格,以及环境的类型和它们在绘画中的表现
模块5.编程
- 处理视频游戏开发中使用最多的引擎:Unity 3D引擎
- 研究Unity编程,学习程序界面
- 学习二维视频游戏的创作:为人物动作,敌人和动画编程
- 开发游戏的不同元素,如平台或钥匙
- 创建游戏界面或HUD
- 进一步了解人工智能,包括创建敌人和2D NPC
模块6.3D艺术
- 对三维物体和人物进行建模和纹理处理
- 了解3D Studio Max和Mudbox程序的界面,为物体和人物建模
- 理解三维建模的理论
- 知道如何提取纹理
- 了解3D相机的工作原理
模块7.高级编程
- 知道如何进行高级编程
- 设计3D人物和环境
- 为不同的游戏设置,环境谜题和关卡对象编程
- 创建不同的游戏元素,并对玩家的技能进行编程,如跳跃,奔跑,射击或隐藏
- 创建一个电脑游戏
模块8.3D动画
- 制作二维动画
- 了解元素和角色的动画理论
- 了解二维动画索具
- 3D Studio Max中的动画:元素和角色的运动
- 了解3D Studio Max的索具
- 知道如何进行高级角色动画的制作
模块9.声音和音乐设计
- 进行音乐创作和开发
- 设计音乐创作软件
- 知道如何进行生产和后期制作过程
- 学习如何进行内部混音和声音设计
- 使用声音库,合成声音和Foley
- 了解视频游戏的创作技巧
模块10.生产和管理
- 了解视频游戏的制作及其不同阶段
- 了解生产商的类型
- 了解视频游戏开发的 项目管理
- 使用不同的工具进行生产
- 协调团队和项目管理
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视频游戏校级硕士
近年来,电子游戏领域经历了无与伦比的发展,因为技术进步为新的创造性选择打开了大门,改善了图形体验,让人们沉浸在每一个视听方案中。TECH 科技大学电子游戏硕士学位是在这个领域实现专业发展的绝佳机会,因为我们拥有由这个领域专家制定的创新学习计划。通过我们的教学内容,申请者将获得设计和影响视频游戏创作各个阶段所需的技能。 我们还将提高他们的领导能力,使他们能够正确管理开发过程中涉及的不同领域,从最初的架构到创建角色的人工智能。
电子游戏研究生课程 100%在线授课
我们的电子游戏研究生课程以复杂的主题为轴心,通过这个课程,你将了解这个行业的不同流派,游戏性概念,开发有吸引力的环境所需的特征以及巩固有竞争力的产品所涉及的其他因素。电子游戏研究生课程拥有复杂的主题轴,通过这些轴,你将了解这个行业的不同流派,可玩性概念,开发有吸引力的环境所需的特征以及与巩固有竞争力的产品有关的其他因素。同样,所提供的信息将为市场趋势提供一个客观,全面的视角,这对改进决策和改变正在实施的产品至关重要。此外,学生还将深入学习二维和三维动画,以及物体和人物图形构成的关键要素。