推介会

利用电子游戏美学方面的最新技术,发展你的创造技能"

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TECH 科技大学开设了电子游戏艺术专业的新课程,为希望获得新知识的专业人士提供具体内容,帮助他们成为该领域的佼佼者。

通过该专业的学习,学生将能深入研究每件作品的体积、色彩和美学细节,运用创新技术创造出独一无二的项目,并通过由电子游戏艺术专家组成的教学团队提供的方法,了解电子游戏艺术的演变过程及其在当今的重要性。

一个100%的在线课程,为学生提供了能够舒适地学习它的便利,无论何时何地。你所需要的只是一个可以上网的设备,让你的事业更上一层楼。一个符合当前时代的模式,具有所有的保证,使专业人员在一个高度需求的部门中定位。

通过专门研究每个新项目的美学,成为电子游戏艺术的典范"

这个电子游戏美学专科文凭包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 由电子游戏艺术专家介绍案例研究的发展情况
  • 课程的图形化、示意图和突出的实用性内容提供了关于那些对专业实践至关重要的学科的理论和实践信息
  • 可以进行自我评估过程的实践,以推进学习
  • 其特别强调创新方法
  • 理论课、向专家提问、关于有争议问题的讨论区和个人反思性论文
  • 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容

电子游戏的世界每天都变得越来越令人印象深刻。参与创新,向专家学习"

该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。 

它的多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。 

该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年出现的不同专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。  

用最专业的视频游戏艺术技术来训练自己"

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将最佳审美趋势运用到您的创作中,向世界展示您的风格"

目标

该电子游戏美学专科文凭课程的设计将使学生在深入学习设计的主要方面后,掌握必要的技能,更新他们的专业知识。你将掌握的技能将使你成为一个多才多艺、与时俱进和独一无二的专业人士,引导你在不断发展和更新的行业中实现卓越。为此,TECH制定了一系列总体和具体目标,以使未来的毕业生更加满意。

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学习在电子游戏艺术领域发展所需的技能,超越终点线"

总体目标

  • 成为电子游戏艺术世界中独一无二的艺术家 
  • 以高效、创新的方式管理不同的体积、色彩和美学技术 
  • 将艺术史元素与新技术相结合 
  • 能够在设计中详细应用美学变量
  • 通过学习本计划采用的创新方法,优化成果 
  • 为每个项目提供与众不同的知识

具体目标

模块1.体积

  • 深化从2D到3D的差异
  • 学习平面阴影和解剖学知识
  • 根据所选风格了解不同类型的阴影
  • 了解如何根据透视和色彩运用体积感

模块2.美学

  • 研究不同的现代风格和教规
  • 深化人类的风格化
  • 形成自己的风格
  • 加强作品的视觉叙事

模块 3.颜色

  • 了解光的特性及其传播
  • 评估光线、细微差别、饱和度和对比度的不同方面
  • 学习不同的色彩应用技巧
  • 了解色彩在电子游戏艺术中的重要性
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让自己与众不同,用最新的知识在电子游戏领域大显身手"

电子游戏美学专科文凭

视频

游戏美学是指视频游戏中角色、场景和对象的视觉设计。美学很重要,因为它有助于营造一种独特的氛围和氛围,从而影响游戏玩法和用户体验。

在视频游戏中应用美学的外观。

主题和流派

:游戏的主题和流派将决定将在游戏中使用的美学。例如,动作游戏可能具有战争或科幻美学,而策略游戏可能具有中世纪或未来主义美学。

角色

设计:角色是视频游戏中最重要的部分,因为他们是承载故事的人。美学应用于每个角色的设计中,确定他们的身体特征,服装和配饰。开发人员在设计服装时应考虑每个角色的个性和能力。 场景

设计:场景是视频游戏动作发生的地方。开发人员必须在场景设计中考虑美学,创建反映游戏主题和类型的详细而连贯的世界。

对象

设计:对象用于与游戏世界交互,可以包括武器、工具、食物等。开发人员必须在对象设计中考虑美学,确保它们适合游戏世界。

音频和音乐:声音是游戏美学的重要组成部分。使用适当的配乐和音效可以通过增加深度和凝聚力来增强玩家的体验。

视频游戏中的美学是玩家体验的重要组成部分,可以应用于角色、场景、物体和游戏配乐的设计中。开发者在运用美学来营造连贯而独特的氛围时,必须考虑游戏的主题和类型。