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从抽象表现主义,艺术与语言,极简主义到环境主义,它标志着当代艺术的发展。表达方式,材料以及社会历史背景影响了它的外观和影响。超越其美丽或审美吸引力的知识被传递给中学教育的年轻学生。
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模块 1.绘画与雕塑学科培养的补充
1.1. 艺术教育的历史视角和当代方法
1.1.1. 艺术与教育
1.1.2. 学院。法国学院。
1.1.3. 启蒙运动,启蒙时代或教育
1.1.4. 工业革命与艺术教学
1.1.5. 了解教学潮流对艺术教育的影响
1.1.6. 包豪斯
1.1.7. II战后的艺术教育
1.1.8. 创造性的自我表达
1.1.9. 艺术教育作为一门学科(DBAE)
1.1.10. 后现代艺术教育
1.1.11. 视觉研究:视觉文化教育
1.2. 21世纪的历史艺术遗产。博物馆和当代艺术中心的作用
1.2.1. 我们所理解的文化遗产是什么?
1.2.2. 谁决定什么是遗产?
1.2.3. 遗产教育
1.2.4. 博物馆和当代艺术中心的学习建设
1.3. 艺术语法简介
1.3.1. 概念
1.3.2. 艺术与语言之间的方法
1.3.3. 感知语法:识字
1.3.4. 创造的语法
1.3.5. 交流模式中的艺术
1.3.6. 象似性-抽象量表
1.4. 图像及其社会学方面
1.4.1. 图像研究简介
1.4.2. 视觉素养的重要性:图像简史
1.4.3. 什么是图像?
1.4.4. 语言和视觉信息
1.4.5. 图像与身份建构
1.5. 文化和艺术能力。传播和视听文化教育
1.5.1. 概念和特点
1.5.2. 文化艺术学习的维度和过程
1.5.3. 与其他能力和领域的相互关系
1.5.4. 文化艺术能力与综合任务设计
1.5.5. 媒体教育
1.5.6. 传播和大众媒体
1.5.7. 照片
1.5.8. 电影院
1.5.9. 漫画或卡通
1.5.10. 广播电视
1.5.11. 广告
1.5.12. 互联网
1.6. 图像和物体的创作及其与设计的关系。图形造型语言的原理
1.6.1. 简介。构思和设计领域
1.6.2. 项目思维和设计过程
1.6.3. 空间和物体的设计
1.6.4. 图形设计
1.6.5. 基础要素。简介
1.6.6. 点
1.6.7. 线
1.6.8. 平面
1.6.9. 纹理
1.6.10. 形状
1.6.11. 组成。
1.7. 技术制图和画法几何简介
1.7.1. ESO课程内容
1.7.2. 高中学位课程内容
1.7.3. 物体和自然中几何的存在
1.7.4. 动态几何。信息和通信技术资源
1.8. 艺术教育中的绘画和色彩。三维教育
1.8.1. 光和颜色感知
1.8.2. 加法混合物和减法混合物
1.8.3. 颜色维度:色调,亮度和饱和度
1.8.4. 颜色符号学
1.8.5. 绘画与色彩:绘画类型学
1.8.6. 艺术中的色彩
1.8.7. 空间中的三维形态
1.8.8. 有助于创建空间概念的因素
1.8.9. 空间形状的表示
1.8.10. 空间形状的表示
1.8.11. 创造空间和体积的光
1.8.12. 雕塑
1.8.13. 透视
1.9. 艺术课堂从模拟到数字。当代艺术教育
1.9.1. 之前的概念
1.9.2. 媒体
1.9.3. 绘画过程,技术和材料
1.9.4. 雕刻和冲压
1.9.5. 数字技术
1.9.6. 走向技术和流程的融合
1.9.7. 当代艺术与实践的说教可能性
1.9.8. 后现代主义之后的艺术教育。艺术教育
1.9.9. 在教室(或不在教室)练习艺术的其他类型。艺术装置
1.9.10. 表演
1.9.11. 扩展了艺术中的课堂概念。网络艺术或数字艺术
1.10. 艺术的跨学科实践:ESO 和高中的创造力,创新和研究
1.10.1. 简介:概念
1.10.2. 横向文化:艺术,科学,技术
1.10.3. 创造力和创新作为课堂研究的要素
1.10.4. 基于艺术的研究(IBA)
1.10.5. 教育研究的一个例子
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