世界上最大的设计学院”
推介会
你想扭转你的设计师生涯吗?开始这个专注于视频游戏开发的课程,成为该行业的一个大玩家"
电子游戏已经成为一个数十亿美元的业务,根据专家的估计,它正在稳步增长。从1958年发明的 "双人网球 "到今天的《战争机器》或《英雄联盟》等游戏,我们已经走过了漫长的道路。除此之外,还有控制台的不断发展,它们配备了重现更真实的图形和支持更大的叙述负荷。因此,设计团队有一个越来越困难的工作:为观众提供一个新鲜,有创意和令人惊讶的标题。
同样,大公司也在寻找对这个世界充满热情的专业人员,他们知道使一个视频游戏优秀的基本方面,以及需要改进的地方,以保证一个优秀的设计。实现这一目标有两种方法,第一种是尽可能多地玩电子游戏,因为这将使你对你想要实现的目标有一个愿景。
第二,接受该领域的学术培训,以了解技术方面的问题,并对全球成功的视频游戏应该是什么形成一个完美主义的愿景。这就是为什么这个视频游戏校级硕士将为学生提供所有的技能,使他们能够与该部门的伟大人物,如宫本茂一起工作。因此,该课程将从解决视频游戏设计的基本标准开始,深入研究游戏化和游戏机制等元素。
相比之下,一个好的视频游戏如果没有一个吸引人的,有感情的故事,就什么都不是。因此,我们将用一整个模块的时间来理解和制作一个涉及人物发展,人物目的,环境和所有有助于写出杰出故事情节的特征的叙事。与动画,声音和编程有关的方面也将被考虑在内。
该课程的所有内容都被设计为在线学习,使学生有机会选择进入虚拟教室的最佳时间。简而言之,该课程涵盖了设计师在职业生涯中需要处理的所有内容,以便向上爬。这使他们有不同的职业选择,如成立国际开发公司或开始独立项目。
像Sony和Activision Blizzard这样的大公司正在寻找那些对视频游戏世界充满热情的设计师。在这个计划结束时,你可以成为他们团队的一员"
由于其创新内容,视频游戏校级硕士 具有明确的教育方案,将使学生成为准备在该领域工作的专家。主要特点是:
- 应用于电子游戏设计的实际案例的学习
- 其内容的总体和具体愿景,使该方案的毕业生成为具体方面的专家,但也为他们提供了一个部门的全球视野
- 实践练习,这将检验学生的进展,以便更有效地吸收学习
- 其特别强调的是对所有工具和服务的全面了解,以完整的方式设计和开发视频游戏
- 经验丰富的专业教学人员,他们对视频游戏领域了如指掌
- 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容
TECH将帮助你通过一个具有直接资格的课程,进行电子游戏设计师的专业培训"
该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。
它的多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。
该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年出现的不同专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。
通过报名参加这个校级硕士课程,设计一个像最终幻想那样的史诗故事"
学习视频游戏设计的所有基础知识,并开始计划下一部大片的标题"
目标
这个面向设计师的视频游戏校级硕士旨在提供了解这个广阔世界所需的技能。因此,他们不仅会获得这一领域的经验知识,而且会发展他们的创造力,探索他们的技能并走向卓越。此外,它有一个直接的资格,即不需要最后的项目,就可以在该部门获得新的专业机会,要么在一个国际公司与该领域最伟大的人物一起工作,要么通过开发自己的项目,成为世界性的成功。
了解用于3D建模的不同程序,为你的电子游戏创造逼真的场景"
总体目标
- 了解不同的视频游戏类型,游戏性的概念及其特点,以便将其应用于视频游戏的分析或视频游戏的设计创作中
- 深入了解视频游戏的制作过程和项目制作的SCRUM方法
- 学习电子游戏设计的基础知识和电子游戏设计师应该了解的理论知识
- 为视频游戏产生想法并创造娱乐性的故事,情节和脚本
- 学习视频游戏艺术设计的理论和实践基础
- 了解更多关于二维和三维动画,以及物体和角色动画的关键因素
- 知道如何进行三维建模任务
- 使用Unity 3D引擎进行专业编程
- 能够创建一个独立的数字娱乐 创业 公司
具体目标
模块1.视频游戏设计
- 了解视频游戏设计的理论
- 深化设计和游戏化的要素
- 了解球员的类型,他们的动机和特点
- 对游戏机制的了解,对MDA和其他游戏设计理论的了解
- 通过理论和实例学习视频游戏分析的关键基础
- 学习游戏关卡设计,如何在这些关卡中创建谜题,以及如何在环境中放置设计元素
模块2.设计文件
- 起草并说明一份专业设计文件
- 了解设计的每个部分:总体思路,市场,游戏性,机制,关卡,进程,游戏元素,HUD和界面
- 了解设计文件或GDD的过程,以便能够在一个可理解的,专业的和精心设计的文件中表达自己的游戏想法
模块3.叙事和脚本设计
- 了解一般的讲故事和视频游戏中的讲故事
- 知道叙事的复杂要素,如人物,目的和背景
- 加深对叙事结构和视频游戏设计中复杂应用的理解
- 了解有关宇宙和设定的最新消息,如幻想或科幻小说及其在情节中的特点
- 对故事情节有深入和工作上的了解
- 了解主要和辅助人物的创作
- 深入研究电子游戏剧本的结构和电子游戏与电影之间的区别
- 了解剧本的创作过程,以及剧本创作的特点和要素
模块4.视频游戏中的艺术
- 了解艺术理论,色彩理论,人物理论和环境
- 创建复杂的草图和 概念艺术
- 用Photoshop程序进入人物,物体和环境的2D艺术
- 用3D Studio Max和Mudbox创建3D物体,人物和环境
- 了解人物和环境的艺术风格,以及环境的类型和它们在绘画中的表现
模块5.节目制作
- 处理视频游戏开发中最广泛使用的引擎: Unity 3D引擎
- 学习用C#编程的Unity,并学习程序界面
- 学习2D视频游戏的创作:为人物动作,敌人和动画编程
- 开发游戏的不同元素,如平台或钥匙
- 创建游戏界面或HUD
- 进一步了解人工智能,包括创建敌人和2D NPC
模块6.3D艺术
- 对三维物体和人物进行建模和纹理处理
- 了解3D Studio Max和Mudbox软件的界面,为物体和人物建模
- 理解三维建模的理论
- 知道如何提取纹理
- 了解3D相机的工作原理
模块7.高级编程
- 知道如何进行高级编程
- 设计3D人物和环境
- 为不同的游戏程序,环境谜题和关卡对象编程
- 创建不同的游戏元素,并对玩家的技能进行编程,如跳跃,奔跑,射击或隐藏
- 创建一个电脑游戏
模块8.动画
- 2D和3D动画
- 了解元素和角色的动画理论
- 了解2D 动画索具
- 3D Studio Max中的动画:元素和角色的运动
- 了解3D Studio Max 装配的情况
- 知道如何进行高级角色动画的制作
模块9.声音和音乐设计
- 进行音乐创作和开发
- 设计音乐创作软件
- 知道如何进行制作和后期制作过程
- 学习如何进行内部混音和声音设计
- 使用声音库,合成声音和Foley
- 了解视频游戏的创作技巧
模块10.生产和管理
- 了解视频游戏的制作及其不同阶段
- 了解生产商的类型
- 了解视频游戏开发的 项目管理
- 使用不同的工具进行生产
- 协调团队和项目管理
TECH将帮助你实现目标。现在报名,获得所有帮助你实现目标的工具"
电子游戏的校级硕士学位
电子游戏已经成为娱乐业的一个基本组成部分,因为销售市场不断增加和更新,以满足消费者的高要求。这促使公司寻找多学科的专业人员,他们可以提供该行业的差异化观点,并帮助公司将自己定位为该行业的领导者。TECH科技大学的视频游戏硕士学位是一个很好的职业发展机会。我们有一个创新的学习计划,通过该计划,申请人将学习设计视频游戏的所有阶段,从最初的想法到最后的推出。同样,我们将深入研究构成开发阶段的所有过程,了解初始架构、角色编程和人工智能的创建,因此,毕业后,学生将能够创造出有竞争力的产品。
视频游戏设计研究生100%在线
TECH的视频游戏设计研究生课程拥有一支经验丰富的合格教师队伍,得益于此,学生将从该领域的专家手中学习,他们将确保提供以下主题的最佳内容:高级编程、设计文件、动画、制作过程,以及其他重要问题,以巩固作为一个具有最佳技术和理论技能的专业人士。同样,你将学习影响音乐创作和声音设计,以及对象建模和纹理。此外,完成该课程后,毕业生将被授予该学科的大学学位,以及国际认可的文凭。