世界上最大的设计学院”
推介会
有了100%在线的专科文凭,你将掌握引领当代设计创新的基本技能和知识"
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虚拟助手在交互设计中日益发挥着重要作用,以更有效的方式促进人类与数字系统之间的互动。除此之外,这些先进的资源可以定制观众的体验适应他们的喜好和特定需求。一个例子是算法提供适合您兴趣的内容和推荐。这些系统还为用户提供实时帮助指导他们完成复杂的流程,例如在线购买。
在此背景下,TECH推出了一个专科文凭将深入探讨应用于设计和人工智能的技术。这样,课程将重点关注通过机器学习自动检测和纠正视觉错误。同样,课程大纲将为学生提供评估界面设计可用性和使用算法优化编辑工作流程的工具。另一方面,大学学位将深入研究工业生产中的大规模定制,同时牢记物流和规模挑战。培训还将分析用于预测性维护的Machine Learning模型,以及在工业环境中评估这些模型的准确性和有效性。
学生将获得每个主题的视频摘要,专门阅读材料或案例研究的模拟场景,这些内容可以在一天中的任何时间通过数字设备轻松访问。同样,基于内容重复的Relearning 系统将引导专业人员通过该课程的主要概念自然进步,从而减少长时间的学习。 该课程提供了眼科医生所需的灵活性使他们的日常工作和个人活动与高质量计划相一致,该计划由在该领域具有高水平能力的优秀专家团队准备。
目前机器视觉的重要性使该课程成为一个安全的赌注,市场在不断增长充满了各种可能性"
这个通过人工智能创新设计专科文凭包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:
- 由人工智能设计创新方面的专家介绍案例研究的发展情况
- 课程包括图形化,示意图和实用性内容提供了关于那些对专业实践至关重要的学科的理论和实践信息
- 可以进行自我评估的实践以促进学习
- 特别强调创新的方法论
- 提供理论课程,专家解答问题争议话题的讨论论坛以及个人思考作业等
- 可以从任何联网的固定或移动设备上观看内容
您将通过创新的多媒体资源分析工业设计领域人工智能与流程优化之间的现有关系”
该课程的教学团队包括该领域的专业人士,他们将在培训中分享他们的工作经验还有来自知名社会和著名大学的专家。
通过采用最新的教育技术制作的多媒体内容,专业人士将能够进行情境化学习,即通过模拟环境进行沉浸式培训,以应对真实情况。
这门课程的设计集中于基于问题的学习,通过这种方式专业人士需要在整个学年中解决所遇到的各种实践问题。为此,你将得到由知名专家制作的新型交互式视频系统的帮助。
获得大学学位您将进入一个充满无限创意和定制机会的世界"
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TECH在其课程中应用的Relearning系统减少了其他教学方法中经常出现的长时间学习"
教学大纲
这项研究将使专家能够更深入地研究设计创造力与机器学习的无限潜力之间的动态融合。该课程由3个模块组成,涵盖从视觉内容自动生成到工业设计过程优化的所有内容。因此,专业人士将深入研究物联网(IoT)的集成和新兴技术的实际应用等方面。这将使他们具备在设计过程中有效应用人工智能的高素质。
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您有多个案例研究可以提高您作为设计师的实践技能”
模块 1. 人工智能在设计中的实际应用
1.1. 使用Wall-e,Adobe Firefly 和 Stable Difussion自动生成图形设计中的图像
1.1.1. 成像的基本概念
1.1.2. 自动生成图形的工具和框架
1.1.3. 生成式设计的社会和文化影响
1.1.4. 该领域当前的趋势以及未来的发展和应用
1.2. 通过人工智能实现用户界面的动态定制
1.2.1. 用户界面/用户体验定制原则
1.2.2. 界面定制中的推荐算法
1.2.3. 用户体验和持续反馈
1.2.4. 在实际应用中切实可行
1.3. 生成设计: 工业和艺术领域的应用
1.3.1. 生成式设计基础
1.3.2. 工业中的生成设计
1.3.3. 当代艺术中的生成设计
1.3.4. 生成式设计的挑战和未来发展
1.4. 利用算法自动创建编辑布局
1.4.1. 自动编辑排版原则
1.4.2. 内容分发算法
1.4.3. 优化编辑设计中的空间和比例
1.4.4. 审查和调整程序自动化
1.5. 使用PCG程序生成视频游戏内容
1.5.1. 介绍电子游戏中的程序生成
1.5.2. 自动创建关卡和环境的算法
1.5.3. 电子游戏中的程序叙事和分支
1.5.4. 程序生成对玩家体验的影响
1.6. 使用Cogniac进行Machine Learning的徽标模式识别
1.6.1. 平面设计中的模式识别基础
1.6.2. 实施Machine Learning模型来识别徽标
1.6.3. 平面设计中的实际应用
1.6.4. 徽标识别中的法律和道德考虑因素
1.7. 利用人工智能优化色彩和构图
1.7.1. 色彩心理学和视觉构图
1.7.2. 使用Adobe Color Wheel进行图形设计中的色彩优化算法和Coolors
1.7.3. 使用Framer,Canva和RunwayML自动合成视觉元素
1.7.4. 评估自动优化对用户感知的影响
1.8. 设计视觉趋势预测分析
1.8.1. 数据收集和当前趋势
1.8.2. 用于趋势预测的Machine Learning 模型
1.8.3. 实施积极主动的设计策略
1.8.4. 在设计中使用数据和预测的原则
1.9. 人工智能辅助设计团队协作
1.9.1. 设计项目中的人机协作
1.9.2. 人工智能辅助协作的平台和工具 (Adobe Creative Cloud和 Sketch2React)
1.9.3. 人工智能辅助技术集成的最佳实践
1.9.4. 设计中人与信息和通信技术合作的未来展望
1.10. 将人工智能成功融入设计的策略
1.10.1. 确定人工智能可解决的设计需求
1.10.2. 评估可用平台和工具
1.10.3. 有效整合设计项目
1.10.4. 持续优化和适应性
模块 2. 设计和人工智能流程的创新
2.1. 利用人工智能模拟优化生产流程
2.1.1. 制造工艺优化简介
2.1.2. 用于生产优化的人工智能模拟
2.1.3. 实施人工智能模拟的技术和操作挑战
2.1.4. 未来展望:人工智能在工艺优化方面的进展
2.2. 虚拟原型:挑战和好处
2.2.1. 虚拟原型在设计中的重要性
2.2.2. 虚拟原型的工具和技术
2.2.3. 虚拟原型制作的挑战和应对策略
2.2.4. 对创新和设计灵活性的影响
2.3. 生成设计: 在工业和艺术创作中的应用
2.3.1. 建筑与城市规划
2.3.2. 时装和纺织品设计
2.3.3. 设计材料和纹理
2.3.4. 平面设计自动化
2.4. 利用人工智能进行材料和性能分析
2.4.1. 设计中材料和性能分析的重要性
2.4.2. 用于材料分析的人工智能算法
2.4.3. 对设计效率和可持续性的影响
2.4.4. 实施挑战和未来应用
2.5. 工业生产中的大规模定制
2.5.1. 通过大规模定制实现生产转型
2.5.2. 大规模定制的支持技术
2.5.3. 大规模定制的物流和规模挑战
2.5.4. 经济影响和创新机会
2.6. 人工智能辅助设计工具(Deep Dream Generator,Fotor和Snappa)
2.6.1. 生成辅助设计gan(生成对抗网络)
2.6.2. 集体产生想法
2.6.3. 情境感知生成
2.6.4. 探索非线性创意维度
2.7. 创新项目中的人机协作设计
2.7.1. 将机器人融入创新设计项目
2.7.2. 用于人机协作的工具和平台(ROS, OpenAI Gym和Azure Robotics)
2.7.3. 将机器人融入创意项目的挑战
2.7.4. 新兴技术协同设计的未来展望
2.8. 产品的预测性维护:IA方法
2.8.1. 预测性维护对延长产品使用寿命的重要性
2.8.2. 用于预测性维护的Machine Learning模型
2.8.3. 在各行业的实际应用
2.8.4. 评估这些模型在工业环境中的准确性和效率
2.9. 自动生成字体和视觉风格
2.9.1. 字体设计中的自动生成基础
2.9.2. 平面设计和视觉传达的实际应用
2.9.3. 字体创作中的人工智能辅助协作设计
2.9.4. 自动风格和趋势扫描
2.10. 物联网集成实现产品实时监控
2.10.1. 在产品设计中融入物联网技术的变革
2.10.2. 用于实时监控的传感器和物联网设备
2.10.3. 数据分析和基于物联网的决策制定
2.10.4. 物联网在设计中的实施挑战和未来应用
模块 3. 应用设计技术和人工智能
3.1. 将虚拟助手与Dialogflow, Microsoft Bot Framework和Rasa集成到设计界面中
3.1.1. 虚拟助手在互动设计中的作用
3.1.2. 开发专门从事设计的虚拟助手
3.1.3. 设计项目中与虚拟助手的自然互动
3.1.4. 实施挑战和持续改进
3.2. 利用人工智能自动检测和纠正视觉错误
3.2.1. 自动检测和纠正视觉错误的重要性
3.2.2. 视觉错误检测算法和模型
3.2.3. 视觉设计中的自动修正工具
3.2.4. 自动检测和校正面临的挑战以及克服这些挑战的策略
3.3. 用于界面设计可用性评估的人工智能工具(EyeQuant,Lookback和 Mouseflow)
3.3.1. 利用机器学习模型分析互动数据
3.3.2. 自动报告和建议
3.3.3. 使用Bootpress,Botium和Rasa进行可用性测试的虚拟用户模拟
3.3.4. 用户反馈对话界面
3.4. 通过Chat GPT,Bing,WriteSonic 与Jasper等算法优化编辑工作流程
3.4.1. 优化编辑工作流程的重要性
3.4.2. 编辑自动化和优化算法
3.4.3. 编辑优化工具和技术
3.4.4. 实施和持续改进编辑工作流程的挑战
3.5. 使用TextureLab和Leonardo进行视频游戏设计的真实模拟
3.5.1. 逼真模拟在电子游戏产业中的重要性
3.5.2. 电子游戏中现实元素的建模和模拟
3.5.3. 逼真的视频游戏模拟技术和工具
3.5.4. 逼真电子游戏模拟的技术和创意挑战
3.6. 在编辑设计中自动生成多媒体内容
3.6.1. 自动生成多媒体内容的转换
3.6.2. 自动生成多媒体内容的算法和模型
3.6.3. 出版项目中的实际应用
3.6.4. 自动生成多媒体内容的挑战和未来趋势
3.7. 基于用户数据的自适应和预测性设计
3.7.1. 自适应和预测性设计在用户体验中的重要性
3.7.2. 为适应性设计收集和分析用户数据
3.7.3. 适应性和预测性设计算法
3.7.4. 在平台和应用中整合自适应设计
3.8. 整合算法提高可用性
3.8.1. 细分和行为模式
3.8.2. 检测可用性问题
3.8.3. 适应用户偏好的变化
3.8.4. 自动 a/b 测试和结果分析
3.9. 持续进行用户体验分析以实现迭代改进
3.9.1. 持续反馈对产品和服务发展的重要性
3.9.2. 用于持续分析的工具和指标
3.9.3. 案例研究表明这种方法取得了实质性的改进
3.9.4. 敏感数据的处理
3.10. 编辑团队中的人工智能辅助协作
3.10.1. 改变人工智能辅助编辑团队的协作方式
3.10.2. 用于人工智能辅助协作的工具和平台(Grammarly,Yoast SEO 和 Quillionz)
3.10.3. 开发专门从事编辑工作的虚拟助理
3.10.4. 人工智能辅助协作的实施挑战和未来应用
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您将访问一个充满不同视听格式的多媒体资源的图书馆,其中互动式摘要脱颖而出”
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