世界上最大的设计学院”
推介会
您将管理该行业的三个主要程序,如ZBrush、Lumion和3D Max,由于CGI语言,它们的知识完全适用于其他软件"

为了用现有的大量工具进入当今的创意世界,在每个项目中准确选择最合适的工具是理想的,以真正利用和实现所需的目标。在需求最大的工作环境中,职业化正在上升。在这位通过数字雕塑创建地形和有机环境专科文凭中,个人将掌握数字雕塑的不同艺术、真实细节和可靠性概念。
同样,他将使用口罩,并通过在 ZBrush,中进行有机建模来学习作品的塑造,这是一种高质量的细节,他可以将其整合到Lumion等开创性的信息架构计划中。他将了解纹理化和建模的使用,以及PBR纹理地图和材料的生成,为电子游戏、电影和3D打印行业生成功能作品。更不用说,像VR雕刻、通过照片生成模型或在Unreal和Unity内部建模这样的新颖系统。
该培训计划的内容包括结构技术,如通过3D Max编辑多边形或样条曲 线建模这些技术在电影 建筑概念 家具或3D设计和文字方面的可靠性和资源经济性方面脱 颖而出.通过有机造型将其与造型中最具创造力和自由的部分相结合。
所有这些都是通过TECH科技大学100%创新的在线教学方法实现的,该方法使学生能够根据学习过程调整自己的现实和当前需求,决定学习的最佳时间和地点。由一名高级教师陪同,他们将使用许多多媒体教学资源,如练习、视频技术、互动摘要或大师班,以促进整个过程。
通过这个程序,您将能够管理不同的有机建模技术和分形系统,以生成自然元素和地形"
这个 通过数字雕塑创建地形和有机环境专科文凭 包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:
- 由三维建模专家介绍案例研究的发展数码雕塑
- 该书的内容图文并茂、示意性强、实用性强为那些视专业实践至关重要的学科提供了科学和实用的信息
- 可以进行自我评估过程的实践,以推进学习
- 其特别强调创新方法
- 理论课、向专家提问、关于有争议问题的讨论区和个人反思性论文
- 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容
对于那些需要同时工作和培训的人来说,在线教育系统是实现高水平专业化的最合适方法,从TECH开始你的道路"
该课程的教学人员包括来自该部门的专业人员,他们把自己的工作经验带到了培训中,还有来自主要协会和著名大学的公认专家。
多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。
该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年出现的不同专业实践情况。为此,它将得到一个由公认的专家制作的互动视频的创新系统的支持。
如果您使用虚拟环境作为创作空间,该程序将为您提供作为真正的专业人士这样做的工具"

了解如何与这位专科文凭一起高级开发Blender软件,并通过数字雕塑创造有机环境"
目标
这项职业培训的主要目的是使学生能够掌握参与创建包括增强现实在内的项目以及通过数字雕塑创建有机地形和环境的技术、工具和过程。其目的是,在完成这三个学习模块时,学生拥有成功担任电影、信息架构或电子游戏行业的建模师以及为其过程实施虚拟现实的部门所必需的所有技能和技能。

这位专科文凭的目标是那些希望成为3D设计、信息建筑、艺术设计、技术艺术家、3D多面手、造型师、纹理师、照明器和概念艺术领域最好的专业人士的人"
总体目标
- 了解 D动画 电子游戏和3D打印行业的工作流程,了解最新的市场趋势
- 学习在建模、纹理化、照明和精确渲染过程中应用所需的技术和程序的管理
- 满足视频游戏、电影、3D打印、信息架构、增强现实和虚拟环境的地形和有机环境创建需求
- hard surface专业的精加工 和信息架构
- 熟悉当前电影和视频游戏行业的系统,以提供良好的结果
具体目标
模块1.数字雕塑的纹理处理
- 使用PBR纹理贴图和材料
- 使用纹理修改器
- 应用纹理地图生成软件
- 创建纹理的baked
- 管理纹理,以产生对我们的建模的改进
- 以复杂的方式使用复杂的进口和出口系统在程序之间
- 以先进的方式管理 Substance Painter
模块2.创建地形和有机环境
- 学习不同的有机建模技术和分形系统来生成自然和地形的元素,以及实现我们自己的模型和3D扫描
- 深入了解植被创建系统以及如何在Unity和Unreal引擎中以专业的方式控制植被
- 用身临其境的VR体验创造场景
模块3.Blender
- 高级Blender软件开发
- 在其渲染引擎Eevee和Cycles中进行渲染
- 深入了解CGI的工作流程
- 将ZBrush和3D Max的知识转移到Blender
- 将创意过程从Blender转移到Maya和Cinema 4D

利用该计划中获得的知识,您将能够通过快速引导和创建移动空间的技术创建交互式项目,包括虚拟现实,以将工作集成到当前的可视化系统中"
通过数字雕塑创建地形和有机环境专科文凭
沉浸在激动人心的数字雕塑世界中,通过TECH科技大学的 ""通过数字雕塑创造有机地貌和环境的专科文凭 ""课程,使自己成为创造有机地貌和环境的专科文凭。这个教育课程将为你提供设计逼真的有机景观和虚拟环境所需的工具和知识。通过先进的数字雕塑技术,你将学会为地形,山脉,山谷和其他自然元素建模并赋予其生命,创造出能够吸引观众想象力的环境。在整个课程中,你将获得使用专业数字雕塑软件的技能,如ZBrush,Mudbox和Blender,掌握先进的建模,贴图和材料创建技术。你将学习使用程序生成工具来创建详细和逼真的景观,应用构图和视觉设计的原则来达到令人惊叹的效果。此外,你将探索创建有机环境的关键概念,如地形,照明,植被和大气效果。你将学习如何将你的创作融入动画,视频游戏和虚拟现实项目,充分利用数字平台的能力。
为你的职业生涯增添新的知识
通过数字雕塑创造景观和有机环境的专科文凭是在线教学的,允许你在任何地方学习,并根据你的需要调整你的时间表。你将得到动画和视频游戏行业专科文凭的指导,他们将为你提供实用和最新的教育。在课程结束时,你将准备好作为一个数字雕塑家或三维艺术家,专门从事地形和有机环境的创作。你将能够在娱乐业,建筑,广告和其他相关领域应用你的技能,将你的才华和创造力带到具有巨大视觉冲击力的项目中。 不要错过探索你的艺术一面的机会,进入令人兴奋的数字雕塑领域。