推介会

你是否被视频游戏的动画所吸引,并想在这个领域有所作为?报名参加这个课程就能实现"

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视频游戏的世界是不同技术的进化过程的结果。在早期,屏幕只允许以黑白两色显示某些像素。然后,随着色彩的出现,一个新的世界的可能性打开了,显示出某些细微的差别,并将形式与背景区分开来。如今,屏幕不仅支持具有完美纹理和对比度的动画,还有助于使玩家沉浸在一个新的现实中,使他或她成为整个虚拟环境的一部分。  

因此,在视频游戏设计中负责艺术和动画的人是该行业最需要的人员之一。正是动画师为角色和构成游戏的所有视觉元素建模并使之栩栩如生,所以他或她必须拥有正确的知识和技能,以达到完美的效果。  

考虑到这一点,我们开发了这个专科文凭,这将有助于了解三维建模和纹理的基础知识,使用不同的软件,如Studio Max和Mudbox。学生们还将能够学习和了解伟大的表现者在二维和三维中为角色和任何元素制作动画的技术。 

由于其100%的在线模式,该课程可以在世界任何地方学习,使设计师不需要暂停他们的日常活动来听课。此外,你可以在一天中的任何时间访问这些内容,从而可以在你方便的时候轻松地计划你的学习。最后,你将不需要完成最后的项目来获得资格,也就是说,你将能够立即将你所学的东西付诸实践,从而有利于你进入专业领域。  

该课程的直接资格认证将使你能够迅速进入专业市场,成为专门从事视频游戏动画的设计师" 

这个视频游戏中的艺术和动画专科文凭包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 由视频游戏艺术和动画专家介绍的案例研究的发展
  • 内容广泛,同时非常具体,特别是为学生提供视频游戏动画的具体和一般知识而设计 
  • 关于如何开展自我评估过程以改善学习的实际练习
  • 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容

作为第一个使用动作捕捉记录的乔丹-梅希纳,彻底改变了视频游戏动画的世界" 

该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。  

它的多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。  

该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年出现的不同专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。

由于其100%的在线模式,你将能够在任何时间,地点和方式参加该课程"

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像素和无聊电影的日子一去不复返了。报名参加该课程,创造动态和创新的动画"

目标

该专科文凭的目的是为学生提供进行2D和3D动画和建模所需的所有知识。要做到这一点,他或她必须掌握不同的软件,如Studio Max和Mudbox,这是国际上专业人士最广泛使用的两个软件。为此,它将有一个由该部门具有重大意义的专家小组设计的在线课程。感谢,你将能够推进你的职业生涯,加入公司的开发团队或独立提供你的服务。  

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这是你的机会,注册一个直接的学位课程,今天就开始你新的职业道路" 

总体目标

  • 了解不同的视频游戏类型,游戏性的概念及其特点,以便将其应用于视频游戏的分析或视频游戏的设计创作中
  • 深入了解视频游戏的制作过程和项目制作的SCRUM方法
  • 学习电子游戏设计的基础知识和电子游戏设计师应该了解的理论知识
  • 为视频游戏产生想法并创造娱乐性的故事,情节和脚本
  • 学习视频游戏艺术设计的理论和实践基础
  • 了解更多关于二维和三维动画,以及物体和角色动画的关键因素
  • 知道如何进行三维建模任务
  • 使用Unity 3D引擎进行专业编程
  • 能够创建一个独立的数字娱乐 创业 公司

具体目标

模块1.电子游戏设计 

  • 了解电子游戏设计的理论 
  • 深入研究设计和游戏化的要素 
  • 了解现有的玩家类型,动机和特点 
  • 学习游戏机制,MDA知识和其他视频游戏设计的理论 
  • 通过理论和实例学习视频游戏分析的关键基础 
  • 学习游戏关卡设计,如何在这些关卡中创造谜题以及如何在环境中放置设计元素 

模块2.3D艺术 

  • 对三维物体和人物进行建模和纹理处理 
  • 了解3D Studio Max和Mudbox软件的界面,为物体和人物建模 
  • 理解三维建模的理论
  • 知道如何提取纹理 
  • 了解3D相机的工作原理 

模块3.动画 

  • 2D和3D动画 
  • 了解元素和角色的动画理论 
  • 了解2D 动画 索具索具 
  • 3D Studio Max中的动画:元素和角色的运动 
  • 了解3D Studio Max 装配 的情况 
  • 知道如何进行高级角色动画的制作 
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该课程将使你实现你的职业目标,专门从事电子游戏的动画和艺术设计" 

视频游戏中的艺术和动画专科文凭

艺术创作是任何产品开发的基这个组成部分,尤其是在消费者要求越来越高的视频游戏领域,因为他们不仅寻求有趣的故事,还包括响应行业技术趋势的图形。在TECH科技大学,我们设计了视频游戏艺术和动画专科文凭,为所有有兴趣改善工作实践的专业人士提供获得学术资格的绝佳机会。我们的课程包括 450 个教学小时,学生将在整个教学过程中深入了解不同类型,游戏玩法的概念以及进行深入分析的工具,重点是创建适用于这个领域的设计。

视频游戏艺术与动画研究生 100% 在线

TECH 视频游戏艺术与动画研究生拥有前卫的学习计划,通过这个计划,学生将能够接触到复杂的课程内容,这将允许创建与设计元素,动画软件,3D 和运动学结构以及其他高度相关的主题相关的强大理论背景,以便在这个学科中以多学科方式进行巩固。同样,这个计划的重点是促进申请人的个人发展和创业精神,以便他们在毕业后可以建立自己的初创公司或设计公司(如果这是他们的目标)。