世界上最大的设计学院”
推介会
通过此大学课程让你的高品质 3D 设计更加真实”

虚拟现实艺术中的 Retopo 大学课程面向设计师和艺术创作者,重视视频游戏行业中的重新拓扑技术,因为玩家需要更多的真实感。
该程序深入研究了该技术的基础知识,教学生检测其执行过程中出现的主要错误以及如何在实际情况下解决这些错误。同样,教授本课程的专业教学团队展示了如何使用著名的 Zbrush 或 Topogum 程序来获得高质量的结果。
本次培训教师的经验将有利于那些正在寻找面向 VR 视频游戏领域的 3D 建模更新和更新内容的学生的学习。通过 100% 在线方法和 TECH 提供的广泛的多媒体内容库来获取知识,这是一个专业化的好机会。
通过该大学课程以灵活有效的方式设计你的三维人物”
这个虚拟现实艺术中的 Retopo 大学课程包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:
- 由使用虚拟现实技术创建和设计视频游戏的专家介绍案例研究的发展情况
- 以图形、图表和极具实用性的内容设计,提供关于职业实践中不可或缺学科的实用信息
- 可以进行自我评估过程的实践,以推进学习
- 特别强调创新方法论
- 提供理论课程、专家解答问题、有争议话题的讨论论坛以及个人思考作业等
- 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容
掌握 Zbrush 重新拓扑技术对于你在游戏行业取得成功非常有用。注册此大学课程”
该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。
多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,也就是一个模拟的环境,提供一个沉浸式的学习程序,为真实情况进行培训。
该课程的设计侧重于基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决他们在整个学术课程中所面临的不同专业实践情况。为此,他们将得到一个由公认的专家创建的创新互动视频系统的帮助。
虚拟现实技术的使用正在增加。凭借此大学课程,让你的创作成为精彩 VR 游戏的一部分"

推进你在 VR 游戏行业的职业生涯。你只需要推动你完善你的艺术"
目标
在本大学课程中,学生将提高 repotology 技术,并学习了解主要工具和程序,例如 Zremesher、 Decimation Master 和 Zmodeler。所有这些都用于在三维角色和物体的建模中实现最高质量。教学中真实案例的应用将使数字艺术家能够将在 VR 视频游戏的伟大创意工作室中获得和应用的所有概念付诸实践。

快速高效地进行 3D 数字创作,并成为游戏行业最佳专业团队的一员”
总体目标
- 了解虚拟现实提供的优点和限制
- 开发 硬表面建模 质量
- 创建优质有机建模
- 了解重新拓扑的基础知识
- 了解 UV 的基本原理
- 在 Substance Painter 中进行烘焙大师
- 熟练地处理图层
- 能够创建达析报告 并以专业水平、最高质量呈现作品
- 有意识地决定哪些计划最适合你的 渠道
具体目标
- 掌握 Zbrush 重新拓扑
- 了解何时使用 Zremesher、Decimation Master 和 Zmodeler
- 能够对任何模型进行重新拓扑
- Master Topogun 专业工具
- 培训专业人员进行复杂的重构

Relearning 系统和案例模拟将是本大学课程的两个关键学习技巧”
虚拟现实艺术中的 Retopo大学课程
如果您对重新拓扑和视频游戏充满热情,那么您来对地方了,因为 TECH 为您提供 虚拟现实艺术中的 Retopo大学课程现实。 3D 角色建模的质量取决于最佳重新拓扑等因素。希望在虚拟现实视频游戏领域提高职业生涯的艺术专业人士必须完全理解的重要设计作品。这个程度会加深您将学习重新拓扑的基础知识和正确执行的主要程序。掌握这项技术是优秀设计师之间的区别。为了实现该领域的专业化,学生拥有该领域丰富经验的老师和各种实际案例,这将有助于100%在线模式的学习。在 虚拟现实艺术中的 Retopo大学课程中,您还将有机会使用行业中使用的主要工具和软件,从 Zbrush 和 Maya 到 3Ds Max 和 Unity。您将学习如何与他们合作创建可用于虚拟现实环境甚至视频游戏的模型。在 TECH 科技大学,您可以专注于纹理、建模、照明等。此外,您还将学习优化模型的技术,以便在不同程度的硬件需求和容量的 VR 平台上表现良好,而无需离开家或在世界任何地方都可以找到教学学习材料。
获得虚拟现实艺术经验
不要再犹豫了,赶快报名参加这个令人兴奋的计划,并达到游戏开发和虚拟现实内容创作领域的极限。 虚拟现实艺术中的 Retopo大学课程将是技术使用、开发 3D 建模技能以及了解对于在虚拟现实中创造令人印象深刻的体验至关重要的创意元素的强化教育我们是 TECH 科技大学,立即报名!