推介会

通过制作分析、目标优先排序和投资搜索模块,加深对制作和高知名度项目的了解" 

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伟大的音像项目源于伟大的创意。然而,电子游戏业世界中最艰巨、最困难的过程之一,恰恰就是将它们具体化。因此,我们开设了 3D 视频游戏制作与投稿大学课程,鼓励设计师进行有影响力的 投稿 , 同时以更高效的方式组织自己的工作和制作团队 。  

为了让更多的专业人士向世界展示他们的设计技能和能力,TECH 及其专家团队开发了这一文凭。这是一个从制作角度,从方法特点到商业化过程进行深入研究的计划,目的是让更多的专业人士能够向世界展示他们付诸实践的想法和音像制品。这是一个沉浸式的多学科课程,100% 在线,可与最繁重的职业或个人责任相匹配。  

为了方便学习,我们还创建了一个内容丰富的多媒体资料库,包括详细的视频、自我认知练习、研究文章、进一步阅读和动态摘要。此外,所有教材从课程开始时就可提供,学生可随时通过任何可连接互联网的设备进行访问。 

通过这个提升你在制作和推销方面的知识,学习如何销售和出版你的音像项目,使其在全球范围内获得成功" 

这个3D视频游戏的制作和投稿大学课程包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 视频游戏和技术方面的专家提出的案例研究的发展 
  • 书中的内容图文并茂、示意性强、实用性强,提供了专业实践中必不可少的学科实用信息 
  • 利用自我评估过程改进学习的实际练习 
  • 特别关注的是虚拟环境中的3D建模和动画 
  • 理论讲座、向专家提问、关于有争议的话题的讨论论坛和个人反思工作 
  • 可从任何联网的固定或便携设备上获取内容   

这个课程将使你能够制定行动计划,向希望赞助你的项目的公司或企业介绍你的想法" 

这个课程的教学人员包括来自这个行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。  

它的多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。

这个课程的设计侧重于基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年中出现的不同专业实践情况。由知名专家开发的创新型互动视频系统将为其提供支持。 

如果你正在寻找一个设计专业的学位,以深入研究视听作品开发中的各种敏捷方法,那么这个将满足你的一切需求,甚至更多"

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你将学习如何估算价值、工作量和时间,以便更灵活地组织设计能力"

目标

这个大学课程的主要目标是让学生学会如何向业内大公司介绍和展示自己的电子游戏设计。同样,学生不仅可以优先学习流程,还能出色地执行流程,将来甚至能够领导生产团队。为此,我们将为你提供最新、最详尽的信息,以及最好的学术工具,以确保你能够扩展知识。  

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你将学会如何根据项目的未来效果及其对青年的影响来准确计算项目的生产成本" 

总体目标

  • 开发适用于视频游戏的SCRUM和敏捷方法来管理项目 
  • 产生向投资者介绍项目的材料 
  • 如果你的目标之一是要详细了解 

具体目标

  • 确定SCRUM之前的生产方法和它们演变到今天的区别 
  • 在不损失项目管理的情况下,将敏捷思维应用于开发 
  • 为整个团队制定一个可持续的框架 
  • 预测生产中的人力资源需求,并制定一个基这个的人事费用估算 
  • 进行预先分析,以获得关键信息,以传达我们项目的最重要价值 
  • 用数字来支持项目的销售和融资论据,证明项目的潜在偿付能力 
  • 确定与 出版商 和投资者接触的必要步骤 
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你将学习分析竞争的主要策略,这样你就能完全了解你的直接竞争对手,并能开发比他们更好的项目" 

3D视频游戏的制作和投稿大学课程

在舒适的家中体验技术体验!借此机会,我们介绍 3D视频游戏的制作和投稿大学课程。近年来,视频游戏世界经历了指数级增长,成为一个价值数百万美元并能创造就业机会的行业。每一款成功的游戏背后都有一支专业的团队负责其制作和推广,也正是在这里其中强调了科技大学 3D 视频游戏制作和推介课程的重要性。

掌握视频游戏的 3D 技术并做出改变

基本方面之一本课程涵盖的是 3D 视频游戏的制作。技术进步使游戏拥有越来越逼真的图形和更加身临其境的游戏体验。因此,行业专业人士掌握三维制作技术势在必行,为玩家创造独特且有吸引力的虚拟世界。除了制作之外,该课程还侧重于推介或项目演示。这是因为,在像视频游戏这样竞争激烈的行业中,突出和销售创新想法以吸引投资者和发行商的注意力非常重要。学生将学习如何进行有效的宣传,突出其项目的优势,并让投资者相信该项目值得融资。 3D视频游戏的制作和投稿大学课程对于有兴趣在视频游戏行业工作的人来说是至关重要的学术课程。本课程通过教授 3D 制作技术、有效的宣传以及对这个不断发展的行业的全面了解,为学生提供在竞争激烈的市场中脱颖而出所需的技能和知识。通过这个学术项目,学生将为创造和推广创新且成功的视频游戏做好准备。