Presentación

El mejor programa para trabajar en el dominio de las técnicas avanzadas de modelado 3D: desde la configuración de la interfaz, hasta el mapeado avanzado de objetos dimensionados” 

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La industria de los videojuegos ha cambiado muchísimo desde que en 1993 SEGA AM2 decidió revolucionar el mercado con el lanzamiento del Virtua Fighter, pionero en el empleo del 3D en el sector del entretenimiento con consolas. Desde entonces, el trabajo exhaustivo de miles de profesionales de esta área durante más de 2 décadas ha propiciado el surgimiento de técnicas cada vez más complejas y especializadas, permitiendo la creación de entornos sólidos, personajes y objetos cada vez más integrados en el entorno del juego.

Se trata, por tanto, de un área que requiere de un conocimiento especializado para poder trabajar con efectividad y rigurosidad, y en la que estar al día sobre las novedades relacionadas con la geometría tridimensional, las texturas y materiales renderizados es fundamental. Por ese motivo, y con el fin de facilitarle a los egresados una capacitación adaptada a estas especificaciones, TECH ha decidido conformar este completísimo programa universitario.

Una titulación con la que podrán trabajar en las técnicas de 3D avanzadas para videojuegos profesionales a través del mejor contenido teórico, práctico y adicional. Y es que el temario incluye la información más exhaustiva y actualizada sobre el Texturing y Sculpting digital, así como la necesaria para dominar Unreal Engine, Polypaint y Zpluging, tres de los principales softwares en producción.

Todo el contenido de este programa estará disponible en el campus virtual desde el inicio del curso académico y podrá ser descargado en cualquier dispositivo con conexión internet, desde el temario hasta los vídeos al detalle, artículos de investigación, lecturas complementarias y demás material multidisciplinar que incluye esta titulación. Es, por lo tanto, una oportunidad única para perfeccionar sus competencias de manera garantizada y avalada por una gran universidad como TECH, a través de una capacitación 100% online, sin horarios ni clases presenciales.

Este Diplomado te permitirá implementar a tu praxis las estrategias de texturing más sofisticadas y efectivas a través del manejo de pinceles, alphas y partículas con Substance Painter”

Este Diplomado en Técnicas de 3D Avanzadas para Videojuegos Profesionales contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en videojuegos y tecnología
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en el modelado y animación 3D en entornos virtuales
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Una titulación caracterizada por su accesibilidad y flexibilidad: su Campus Virtual está optimizado para cualquier dispositivo con conexión a internet y podrás entrar en él sin límite horario” 

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizado por reconocidos expertos.   

Una opción académica recomendable si lo que buscas es conocer al detalle los entresijos de la integración de Unreal Engine en los diseños de videojuegos 3D"

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En menos de 6 semanas habrás logrado dominar el ZBrush, así como las principales técnicas de sculpting a través de este software de modelado 3D"

Temario

Este Diplomado en Técnicas de 3D Avanzadas para Videojuegos Profesionales incluye 150 horas de contenido teórico, casos prácticos y material adicional presentado en diferentes formatos: vídeos al detalle, artículos de investigación, lecturas complementarias, imágenes, resúmenes dinámicos y ejercicios de autoconocimiento. Todo ello presentado en un cómodo y accesible formato 100% online, optimizado para cualquier dispositivo con conexión a internet. De esta manera, TECH garantiza una capacitación completa, intensiva y con la que el egresado se asegurará la adquisición de un conocimiento especializado en tan solo 6 semanas. 

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Gracias al empleo de la metodología Relearning, podrás ahorrar horas de aburrida y tediosa memorización sin renunciar a la adquisición de un conocimiento exhaustivo y especializado” 

Módulo 1. 3D Avanzado

1.1. Técnicas avanzadas de modelado 3D

1.1.1. Configuración de la interfaz
1.1.2. Observación para modelar
1.1.3. Modelado en alta
1.1.4. Modelado orgánico para videojuegos
1.1.5. Mapeado avanzado de objetos 3D

1.2. Texturing 3D avanzado

1.2.1. Interfaz de Substance Painter
1.2.2. Materiales, alphas y el uso de pinceles
1.2.3. Uso de partículas

1.3. Exportación para software 3D y Unreal Engine

1.3.1. Integración de Unreal Engine en los diseños
1.3.2. Integración de modelos 3D
1.3.3. Aplicación de texturas en Unreal Engine

1.4. Sculpting digital

1.4.1. Sculpting digital con ZBrush
1.4.2. Primeros pasos en ZBrush
1.4.3. Interfaz, menús y navegación
1.4.4. Imágenes de referencia
1.4.5. Modelado completo en 3D de un objeto en ZBrush
1.4.6. Uso de mallas base
1.4.7. Modelado por piezas
1.4.8. Exportación de modelos 3D en ZBrush

1.5. El uso de Polypaint

1.5.1. Pinceles avanzados
1.5.2. Texturas
1.5.3. Materiales por defecto

1.6. La retopología

1.6.1. La retopología. Utilización en la industria del videojuego
1.6.2. Creación de malla Low Poly
1.6.3. Uso del software para la retopología

1.7. Posados de los modelos 3D

1.7.1. Visualizadores de imágenes de referencia
1.7.2. Utilización de transpose
1.7.3. Uso del transpose para modelos compuestos por diferentes piezas

1.8. La exportación de modelos 3D

1.8.1. Exportación de modelos 3D
1.8.2. Generación de texturas para la exportación
1.8.3. Configuración del modelo 3d con los diferentes materiales y texturas
1.8.4. Previsualización del modelo 3D

1.9. Técnicas avanzadas de trabajo

1.9.1. El flujo de trabajo en modelado 3D
1.9.2. Organización de los procesos de trabajo en modelado 3D
1.9.3. Estimaciones de esfuerzo para producción

1.10. Finalización del modelo y exportación para otros programas

1.10.1. El flujo de trabajo para finalizar el modelo
1.10.2. Exportación con Zpluging
1.10.3. Posibles archivos. Ventajas y desventajas

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No lo dudes y matricúlate en una titulación con la cual dominarás las técnicas avanzadas de trabajo en modelado 3D al nivel de Hironobu Sakaguchi o John Romero” 

Curso Universitario en Técnicas de 3D Avanzadas para Videojuegos Profesionales

El mundo de los videojuegos avanza a un ritmo vertiginoso, y cada vez son más las empresas que buscan profesionales altamente capacitados en las técnicas más avanzadas de creación de escenarios, personajes y Assets en 3D. Es por eso que TECH ha creado el Curso Universitario en Técnicas de 3D Avanzadas para Videojuegos Profesionales, una titulación que le permitirá a cualquier egresado adquirir los conocimientos y habilidades necesarias para destacar en la industria del entretenimiento digital.En este programa, los alumnos podrán profundizar en el modelado, Texturing y Sculpting digital, así como en las herramientas y técnicas necesarias para llevar a cabo proyectos de alta calidad de manera eficiente y efectiva. A través de 150 horas de contenido teórico y práctico, los estudiantes aprenderán a manejar las técnicas más avanzadas de trabajo en proyectos 3D, elevando su talento al más alto nivel.

Aprende sobre Texturing y Sculpting digital en TECH

El Curso Universitario en Técnicas de 3D Avanzadas para Videojuegos Profesionales es una titulación 100% online que permite a los alumnos adaptar el programa a sus necesidades, estudiando a su propio ritmo y en el horario que mejor se adapte a sus necesidades. Además, el programa ha sido diseñado por un equipo de expertos en tecnología, lo que garantiza que los estudiantes reciban la información más novedosa y relevante relacionada con la gestión de proyectos de arte y 3D en realidad virtual.Si eres un apasionado del mundo de los videojuegos y deseas perfeccionar tus habilidades en las técnicas más avanzadas de creación en 3D, el Curso Universitario en Técnicas de 3D Avanzadas para Videojuegos Profesionales es la mejor opción para ti. Con esta titulación, podrás elevar tus competencias profesionales a la cúspide de la industria audiovisual y destacar en un mercado cada vez más exigente y competitivo.