Presentación

Este Diplomado te permitirá actualizar tus conocimientos en Interacción Persona-Ordenador de un modo práctico, 100% online, sin renunciar al máximo rigor académico”

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Este programa está dirigido a aquellas personas interesadas en alcanzar un nivel de conocimiento superior en Interacción Persona-Ordenador. El principal objetivo es Capacitar al alumno para que aplique en el mundo real los conocimientos adquiridos en este Diplomado, en un entorno de trabajo que reproduzca las condiciones que se puede encontrar en su futuro, de manera rigurosa y realista.

Este Diplomado preparará al estudiante para el ejercicio profesional de la ingeniería Informática, gracias a una Capacitación transversal y versátil adaptada a las nuevas tecnologías e innovaciones en este campo. Obtendrá amplios conocimientos en Interacción Persona-Ordenador de la mano de profesionales en el sector.

El estudiante podrá aprovechar la oportunidad y cursar esta Capacitación en un formato 100% online, sin tener que renunciar a sus obligaciones.

Este programa permitirá potenciar capacidades y actualizar conocimientos en Interacción Persona-Ordenador”

Este Diplomado en Interacción Persona-Ordenador contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • Desarrollo de 100 escenarios simulados presentados por expertos en Interacción Persona-Ordenador
  • Sus contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre la Interacción Persona-Ordenador
  • Novedades sobre los últimos avances en la Interacción Persona-Ordenador
  • Contiene ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Sistema interactivo de aprendizaje basado en el método del caso y su aplicación a la práctica real
  • Todo esto se complementará con lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • Disponibilidad de los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Capacitate en Interacción Persona-Ordenador con este programa intensivo, desde la comodidad de tu casa”

Incluye en su cuadro docente profesionales pertenecientes al ámbito de ingeniería Informática, que vierten en esta enseñanza la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas pertenecientes a sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Gracias a su contenido multimedia elaborado con la última tecnología educativa, este Diplomado permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará un aprendizaje inmersivo programado para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño del programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el docente deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del Diplomado. Para ello, el profesional contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos en Interacción Persona-Ordenador con gran experiencia docente.

Aprovecha la última tecnología educativa para ponerte al día en Interacción Persona-Ordenador sin moverte de casa” 

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Conoce las últimas técnicas en Interacción Persona-Ordenador de la mano de expertos en la materia"

Temario

La estructura de los contenidos ha sido diseñada por un equipo de profesionales de ingeniería Informática, conscientes de la relevancia de la actualidad de la Capacitación para poder profundizar en esta área de conocimiento, con el fin de enriquecer humanísticamente al estudiante y elevarle el nivel de conocimiento en Interacción Persona-Ordenador mediante las últimas tecnologías educativas disponibles. 

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Este Diplomado de Interacción Persona-Ordenador contiene el programa de aprendizaje más completo y actualizado del mercado”

Módulo 1. Interacción Persona-Ordenador

1.1. Introducción a la interacción persona-ordenador

1.1.1. Qué es la interacción persona-ordenador
1.1.2. Relación de la interacción persona-ordenador con otras disciplinas
1.1.3. La interfaz de usuario
1.1.4. Usabilidad y accesibilidad
1.1.5. Experiencia de usuario y diseño centrado en el usuario

1.2. El ordenador y la interacción: interfaz de usuario y paradigmas de interacción

1.2.1. La interacción
1.2.2. Paradigmas y estilos de interacción
1.2.3. Evolución de las interfaces de usuario
1.2.4. Interfaces de usuario clásicas: WIMP/GUI, comandos, voz, realidad virtual
1.2.5. Interfaces de usuario innovadoras: móviles, portátiles, colaborativas, BCI

1.3. El factor humano: aspectos psicológicos y cognitivos

1.3.1. La importancia del factor humano en la interacción
1.3.2. El procesamiento humano de información
1.3.3. La entrada y salida de la información: visual, auditiva y táctil
1.3.4. Percepción y atención
1.3.5. Conocimiento y modelos mentales: representación, organización y adquisición

1.4. El factor humano: limitaciones sensoriales y físicas

1.4.1. Diversidad funcional, discapacidad y deficiencia
1.4.2. Diversidad visual
1.4.3. Diversidad auditiva
1.4.4. Diversidad cognitiva
1.4.5. Diversidad motórica
1.4.6. El caso de los inmigrantes digitales

1.5. El proceso de diseño (I): análisis de requisitos para el diseño de la interfaz de usuario

1.5.1. Diseño centrado en el usuario
1.5.2. Qué es el análisis de requisitos
1.5.3. La recogida de información
1.5.4. Análisis e interpretación de la información
1.5.5. Análisis de la usabilidad y la accesibilidad

1.6. El proceso de diseño (II): prototipado y análisis de tareas

1.6.1. Diseño conceptual
1.6.2. Prototipado
1.6.3. Análisis jerárquico de tareas

1.7. El proceso de diseño (III): la evaluación

1.7.1. Evaluación en el proceso de diseño: objetivos y métodos
1.7.2. Métodos de evaluación sin usuarios
1.7.3. Métodos de evaluación con usuarios
1.7.4. Estándares y normas de evaluación

1.8. Accesibilidad: definición y pautas

1.8.1. Accesibilidad y diseño universal
1.8.2. La iniciativa WAI y las pautas WCAG
1.8.3. Pautas WCAG 2.0 y 2.1

1.9. Accesibilidad: evaluación y diversidad funcional

1.9.1. Herramientas de evaluación de la accesibilidad en la web
1.9.2. Accesibilidad y diversidad funcional

1.10. El ordenador y la interacción: periféricos y dispositivos

1.10.1. Dispositivos y periféricos tradicionales
1.10.2. Dispositivos y periféricos alternativos
1.10.3. Móviles y tabletas
1.10.4. Diversidad funcional, interacción y periféricos

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 Una experiencia de Capacitación única, clave y decisiva para impulsar tu desarrollo profesional”

Curso Universitario en Interacción Persona-Ordenador

La interacción entre las personas y los ordenadores se ha convertido en una disciplina fundamental en el desarrollo de la tecnología actual. En un mundo en constante evolución digital, es necesario contar con profesionales capacitados para el diseño y desarrollo de interfaces que permitan una interacción eficiente, eficaz y satisfactoria entre el usuario y el sistema. En TECH Global University hemos creado el Curso Universitario en Interacción Persona-Ordenador, enfocado en proporcionar los conocimientos teóricos y prácticos necesarios para el diseño y desarrollo de interfaces de usuario centradas en las necesidades y expectativas de los usuarios. En este programa se abordarán temáticas como la usabilidad, accesibilidad y diseño centrado en el usuario, entre otros aspectos relevantes.

En el Curso Universitario en Interacción Persona-Ordenador también se abordarán las diferentes metodologías y técnicas empleadas para la evaluación de la calidad de la interacción, con el objetivo de garantizar una experiencia de usuario satisfactoria. Además, se profundizará en el análisis de las tendencias actuales en el campo de la interacción persona-ordenador, como la inteligencia artificial, la realidad virtual y aumentada, y la usabilidad móvil. Con la finalidad de proporcionar una capacitación integral, el programa también incluirá una serie de proyectos prácticos que permitirán a los participantes aplicar los conocimientos adquiridos y desarrollar habilidades relevantes para el mercado laboral actual en el campo de la tecnología y el diseño de interfaces.