Actualidad
Cuando se trata de la práctica deportiva, la alimentación se convierte en un factor crucial que debe equilibrar las demandas del ejercicio con los requerimientos nutricionales del cuerpo
El aprendizaje, presente en varios seres vivos y fundamentado en estructuras cerebrales, junto con la neuroeducación, mejora la enseñanza y el aprendizaje
Las tecnologías inmersivas, como la realidad virtual, aumentada y mixta, están redefiniendo nuestra percepción de la realidad y transformando industrias, desde la educación hasta la manufactura en la Industria 4.0
Dirección de proyectos y el ciclo de vida
Para alimentar efectivamente el funnel de ventas, las empresas implementan diversas estrategias de marketing, que van desde la publicidad tradicional hasta el marketing digital y de contenidos
La plasticidad cerebral es una de las maravillas más sorprendentes del cuerpo humano y una pieza fundamental en nuestra capacidad de adaptarnos y aprender a lo largo de toda la vida
En un mundo empresarial saturado de datos, la probabilidad y la estadística se han convertido en herramientas esenciales para comprender, analizar y tomar decisiones efectivas en medio de la incertidumbre
Las skills multidireccionales, incluido el crossover, son la danza ágil y precisa que permite a los atletas moverse con destreza en cualquier dirección que el juego o la actividad requiera
La gestión de servicios de atención ambulatoria se ha convertido en un pilar fundamental de la atención médica moderna, con la atención ambulatoria como centro de enfoque y la coordinación eficaz entre múltiples actores y procesos como clave para garantizar una atención de alta calidad
La Realidad Virtual, la Realidad Aumentada y la Realidad Mixta son tecnologías que ofrecen experiencias inmersivas, pero se diferencian en cómo interactúan con el mundo real y cómo permiten a los usuarios sumergirse en entornos digitales
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- Adaptación metabólica en ejercicio y nutrición
- Estructuras cerebrales en la educación
- Realidad virtual, aumentada y mixta
- Dirección de proyectos y el ciclo de vida
- Funnel de ventas y estrategias de marketing
- Plasticidad cerebral en el aprendizaje
- Probabilidad y estadística en informática
- Habilidades deportivas: ejercicios crossover
- Bases de la atención médica ambulatoria
- ¿Qué distingue a la realidad virtual, aumentada y mixta?
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