Experiencia

Joshua Singh es un destacado profesional con más de 20 años de experiencia en la industria de los videojuegos, reconocido internacionalmente por sus habilidades en dirección de arte y desarrollo visual. Con una sólida capacitación en software como Unreal, Unity, Maya, Zbrush, Substance Painter y Adobe Photoshop, ha dejado una huella significativa en el campo del diseño de juegos. Además, su experiencia abarca el desarrollo visual tanto en 2D como en 3D, y se distingue por su capacidad para resolver problemas de manera colaborativa y reflexiva en entornos de producción. 

Asimismo, como Director de Arte en Marvel Entertainment, ha colaborado y guiado a equipos de élite de artistas, garantizando que las obras cumplan con los estándares de calidad requeridos. También se ha desempeñado como Artista de Personajes Principales en Proletariado Inc., donde ha creado un ambiente seguro para su equipo y ha sido responsable de todos los activos de personajes en videojuegos. 

Con una destacada trayectoria, que incluye roles de liderazgo en empresas como Wildlife Studios y Wavedash Games, Joshua Singh ha sido un defensor del desarrollo artístico y un mentor para muchos en la industria. Sin olvidar su paso por grandes y reconocidas compañías, como Blizzard Entertainment y Riot Games, en las que ha trabajado como Artista de Personajes Sénior. Y, entre sus proyectos más relevantes, sobresale su participación en videojuegos de enorme éxito, entre ellos Marvel's Spider-Man 2, League of Legends y Overwatch. 

Así, su habilidad para unificar la visión de Producto, Ingeniería y Arte ha sido fundamental para el éxito de numerosos proyectos. Más allá de su trabajo en la industria, ha compartido su experiencia como instructor en la prestigiosa Gnomon School of VFX y ha sido presentador en eventos de renombre, como el Tribeca Games Festival y la cumbre Zbrush. 

  • Director de Arte en Marvel Entertainment, California, Estados Unidos
  • Artista de Personajes Principales en Proletariat Inc. 
  • Director de Arte en Wildlife Studios 
  • Director de Arte en Wavedash Games 
  • Artista de Personajes Sénior en Riot Games 
  • Artista de Personajes Sénior en Blizzard Entertainment 
  • Artista en Iron Lore Entertainment 
  • Artista 3D en Sensory Sweep 
  • Artista Sénior en Wahoo Studios/Ninja Bee 
  • Estudios Generales por la Universidad Estatal de Dixie 
  • Título en Diseño Gráfico por el Colegio Técnico Eagle Gate 
Programas en los que colabora

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