González García, Andrea
Escultora Digital de criaturas fantásticas con ZBRUSH y Autodesk Maya
Diseño
Informática
Videojuegos
Experiencia
Andrea González García es Experta en Arte Digital y Escultura 3D. Desde hace varios años, se distingue en la Industria de los Videojuegos y la Animación Audiovisual por su capacidad para modelar figuras y criaturas fantásticas con elevado nivel de precisión y realismo.
Al mismo tiempo, maneja con excelencia las herramientas más complejas del mercado entre las cuales se destacan ZBRUSH y Autodesk Maya. Igualmente, ha diseñado logotipos y otros productos para el ámbito del Diseño Gráfico Industrial.
- Escultora Digital de criaturas fantásticas con ZBRUSH y Autodesk Maya
- Diseñadora y Modeladora Digital de personajes fantásticos para I+D de Sistemas Musculares en INBIBO
- Diseñadora en Artesanías Bely
- Diseño de logotipos para empresas comerciales
- Diseño de logotipos para diferentes BOX de Crossffit
- Técnica Superior en Animación 3D
- Diploma en Introducción a Modelado Hard Surface
- Diploma en Rig Facial
- Diploma en Arte Vectorial con Illustrator