Présentation

Aprenderás a usar los métodos y herramientas más eficaces del Marketing para atraer la atención del usuario. Implementando el modelo de negocio adecuado que rentabilice tu producto”

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En su mayoría los juegos más exitosos son versiones gratuitas, a las que millones de personas pueden acceder para su completo entreteniendo, sin ningún tipo de inversión del usuario, más que la consola o el dispositivo que utilice para ello y su conexión a internet. Incluso algunos ofrecen soporte a sus jugadores a través de torneos mundiales donde otorgan grandes premios. Tal como el caso de League of Legends. Entonces, ¿cómo es posible que se mantengan estos grandes proyectos?

Detrás de todo ese diseño existe una estrategia para hacer del proyecto un negocio rentable. Desarrollar un pan de marketing eficiente, eventos, promociones, manejar los Pitchs adecuados. Conocer ampliamente la importancia de la marca dentro de la industria del videojuego y saber aplicarla con éxito, así como también identificar qué prototipo es el mejor para cada tipo de producto.

Con este Certificat el alumno podrá dominar todos los puntos clave a seguir para la venta de un prototipo gamificado y manejará todos los procedimientos para la obtención de capital para el desarrollo de nuevos y exitosos productos. Disponiendo para ello de un campus virtual que comprende salas de reuniones, foros, chats privados con el personal capacitado para que el profesional se sienta siempre acompañado. Teniendo de igual manera, la posibilidad de descargar el material para su consulta cuando lo requiera.

Con la facilidad de poder estudiar desde donde, como y cuando quiera; ya que el sistema de estudio de TECH es completamente online y bajo la metodología del Relearning. Permitiendo un ágil aprendizaje y memorización de los conceptos y casos prácticos presentados. Determinando para esta titulación unas 6 semanas o 150 horas.

Profundiza en las distintas posibilidades de obtención de capital para el desarrollo de nuevos y exitosos productos. Aprende desde las bases el concepto de inversión” 

Este Certificat en Modèles Économiques de la Gamification contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Gamificación en Videojuegos
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en la importancia del apartado visual en los videojuegos
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Conoce ampliamente la importancia de la marca dentro de la industria del videojuego. Aplica los principios correctos en tus proyectos para alcanzar el éxito” 

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio. 

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales. 

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Con este Certificat dominarás los Pitch adecuados para dar a conocer tu producto gamificado"

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TECH te ofrece el sistema de estudio que mejor se adapta a tus necesidades"

Pourquoi étudier à TECH ?

TECH TECH est la plus grande Université numérique du monde. Avec un catalogue impressionnant de plus de 14 000 programmes universitaires, disponibles en 11 langues, elle se positionne comme un leader en matière d'employabilité, avec un taux de placement de 99 %. En outre, elle dispose d'un vaste corps professoral composé de plus de 6 000 professeurs de renommée internationale. 

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Étudiez dans la plus grande université numérique du monde et assurez votre réussite professionnelle. L'avenir commence à TECH” 

 

La meilleure université en ligne du monde, selon FORBES 

Le prestigieux magazine Forbes, spécialisé dans les affaires et la finance, a désigné TECH comme « la meilleure université en ligne du monde ». C'est ce qu'ils ont récemment déclaré dans un article de leur édition numérique dans lequel ils se font l'écho de la réussite de cette institution, « grâce à l'offre académique qu'elle propose, à la sélection de son corps enseignant et à une méthode d'apprentissage innovante visant à former les professionnels du futur ». 

Une méthode d'étude innovante, un corps professoral de pointe et une orientation pratique : la clé du succès de TECH.

Les programmes d'études les plus complets sur la scène universitaire 

TECH offre les programmes d'études les plus complets sur la scène universitaire, avec des programmes qui couvrent les concepts fondamentaux et, en même temps, les principales avancées scientifiques dans leurs domaines scientifiques spécifiques. En outre, ces programmes sont continuellement mis à jour afin de garantir que les étudiants sont à la pointe du monde universitaire et qu'ils possèdent les compétences professionnelles les plus recherchées. De cette manière, les diplômes de l'université offrent à ses diplômés un avantage significatif pour propulser leur carrière vers le succès  

TECH propose les programmes d'études les plus complets et les plus intensifs du panorama universitaire actuel.

Le meilleur personnel enseignant top international 

Le corps enseignant de TECH se compose de plus de 6 000 professeurs jouissant du plus grand prestige international. Des professeurs, des chercheurs et des hauts responsables de multinationales, parmi lesquels figurent Isaiah Covington, entraîneur des Boston Celtics, Magda Romanska, chercheuse principale au Harvard MetaLAB, Ignacio Wistumba, président du département de pathologie moléculaire translationnelle au MD Anderson Cancer Center, et D.W. Pine, directeur de la création du magazine TIME, entre autres. 

Des experts de renommée internationale, spécialisés dans divers domaines de la Santé, de la Technologie, de la Communication et des Affaires, font partie du corps professoral de TECH.

Une méthode d'apprentissage unique 

TECH est la première université à utiliser le Relearning dans tous ses formations. Il s'agit de la meilleure méthodologie d'apprentissage en ligne, accréditée par des certifications internationales de qualité de l'enseignement, fournies par des agences éducatives prestigieuses. En outre, ce modèle académique perturbateur est complété par la « Méthode des Cas », configurant ainsi une stratégie d'enseignement en ligne unique. Des ressources pédagogiques innovantes sont également mises en œuvre, notamment des vidéos détaillées, des infographies et des résumés interactifs 

TECH combine le Relearning et la Méthode des Cas dans tous ses programmes universitaires afin de garantir un excellent apprentissage théorique et pratique en étudiant quand et où vous le souhaitez.

La plus grande université numérique du monde  

TECH est la plus grande université numérique du monde. Nous sommes la plus grande institution éducative, avec le meilleur et le plus vaste catalogue éducatif numérique, cent pour cent en ligne et couvrant la grande majorité des domaines de la connaissance. Nous proposons le plus grand nombre de diplômes propres, de diplômes officiels de troisième cycle et de premier cycle au monde. Au total, plus de 14 000 diplômes universitaires, dans onze langues différentes, font de nous la plus grande institution éducative au monde.  

TECH possède le catalogue de programmes académiques et officiels le plus complet du monde et est disponible dans plus de 11 langues.

Google Partner Premier 

Le géant américain de la technologie a décerné à TECH le badge Google Partner Premier. Ce prix, qui n'est décerné qu'à 3 % des entreprises dans le monde, souligne l'expérience efficace, flexible et adaptée que cette université offre aux étudiants. Cette reconnaissance atteste non seulement de la rigueur, de la performance et de l'investissement maximaux dans les infrastructures numériques de TECH, mais positionne également TECH comme l'une des principales entreprises technologiques au monde.  

Google a placé TECH dans le top 3% des principales entreprises technologiques du monde en lui attribuant son badge Google Partner Premier.

L’université en ligne officielle de la NBA  

TECH est l'université en ligne officielle de la NBA. Grâce à un accord avec la grande ligue de basket-ball, elle offre à ses étudiants des programmes universitaires exclusifs ainsi qu'un large éventail de ressources pédagogiques axées sur les activités de la ligue et d'autres domaines de l'industrie du sport. Chaque programme est conçu de manière unique et comprend des conférenciers exceptionnels : des professionnels ayant un passé sportif distingué qui apporteront leur expertise sur les sujets les plus pertinents.  

TECH a été reconnue par la NBA, la première ligue mondiale de basket-ball, comme son université en ligne officielle.

L'université la mieux évaluée par ses étudiants  

Les étudiants ont positionné TECH comme l'université la mieux évaluée du monde dans les principaux portails d'opinion, soulignant sa note la plus élevée de 4,9 sur 5, obtenue à partir de plus de 1 000 évaluations. Ces résultats consolident TECH en tant qu'institution universitaire de référence internationale, reflétant l'excellence et l'impact positif de son modèle éducatif”.  

TECH est l'université la mieux évaluée au monde par ses étudiants

Leaders en matière d'employabilité  

TECH a réussi à devenir l'université leader en matière d'employabilité. 99 % de ses étudiants obtiennent un emploi dans le domaine qu'ils ont étudié dans l'année qui suit la fin de l'un des programmes de l'université. Un nombre similaire parvient à améliorer immédiatement sa carrière. Tout cela grâce à une méthodologie d'étude qui fonde son efficacité sur l'acquisition de compétences pratiques, absolument nécessaires au développement professionnel. 

99 % des diplômés TECH trouvent un emploi moins d'un an après la fin de leurs études.

Certificat en Modèles Économiques de la Gamification

Les modèles d'affaires en gamification sont différentes façons de monétiser l'application des techniques de gamification. La gamification est utilisée pour améliorer l'expérience des utilisateurs et augmenter leur engagement envers une marque, un produit ou un service particulier. Les modèles commerciaux de gamification permettent aux entreprises de gagner de l'argent tout en profitant des avantages de la gamification.

Modèles économiques les plus courants dans le domaine de la gamification.

Monétisation directe : dans ce modèle, les entreprises font payer aux utilisateurs l'accès à la plateforme de gamification. Ce modèle est couramment utilisé dans les plateformes d'apprentissage en ligne, où les utilisateurs peuvent payer pour accéder à des jeux éducatifs.

<Publicité : dans ce modèle, les entreprises gagnent de l'argent en incluant des publicités dans les jeux de gamification. Les publicités peuvent être personnalisées et ciblées en fonction des intérêts des utilisateurs pour obtenir de meilleurs résultats.

Modèle freemium : dans ce modèle, une version gratuite du jeu ou de l'application de gamification est proposée, mais l'accès à des fonctionnalités supplémentaires est payant. Les entreprises peuvent gagner de l'argent en proposant des mises à niveau payantes qui incluent des fonctionnalités avancées non disponibles dans la version gratuite.

Vente croisée : dans ce modèle, les entreprises utilisent la gamification pour encourager l'achat de produits ou de services connexes. Il peut s'agir par exemple d'un jeu qui récompense l'utilisateur en lui offrant une réduction sur l'achat d'un produit après qu'il a gagné un certain nombre de points.

Parrainage de marque : dans ce modèle, les entreprises gagnent de l'argent en incluant des marques dans les jeux de gamification. Les entreprises paient pour apparaître dans les jeux et obtenir une plus grande portée pour leur marque.

Les modèles commerciaux de la gamification cherchent à monétiser l'utilisation des techniques de gamification pour améliorer l'expérience de l'utilisateur. Parmi les modèles les plus courants figurent la monétisation directe, la publicité, le modèle freemium, la vente croisée et le parrainage de marque. L'utilisation de modèles commerciaux de gamification peut aider les entreprises à générer des revenus et à accroître l'engagement des utilisateurs envers la marque.