Présentation

Réalisez des modélisations de surfaces dures grâce au contenu actuel présenté dans ce programme. Une occasion unique d'évoluer dans le monde du design" 

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Afin de créer des surfaces réalistes qui s'adaptent aux paramètres des ingénieurs, architectes, designers, animateurs et autres, ce Certificat avancé dispose du programme le plus récent sur ce sujet. Ainsi, l'étudiant commencera par un examen approfondi des bases de la création de formes et de figures primitives, ce qui lui permettra de développer ses critères pour la création de composants mécaniques. 

Ensuite, dans le deuxième module, les différentes techniques de modélisation applicables et leurs principes seront analysés. Cela permettra à l'étudiant de développer ses critères pour la topologie des objets, en utilisant le maillage et la texturation 3D comme référence. Avec tout cela, dans le dernier module, vous serez en mesure d'exécuter un modelage en Sculpt, een comprenant comment les principes de Hard Surface sont appliqués aux personnages.  

Tout ce contenu est condensé dans un programme 100% en ligne, qui permettra aux étudiants d'adapter leur rythme d'apprentissage à leurs activités professionnelles, sans les abandonner. En outre, grâce à la méthodologie Relearning, pvous pourrez apprendre de manière naturelle et progressive, avec divers supports audiovisuels qui vous aideront à consolider les connaissances de chaque cours théorique.

Si votre objectif est d'être le meilleur dans le domaine de la Modélisation Hard Surface, ce programme vous aidera à l'atteindre"  

Ce Certificat avancé en Modélisation Hard Surface contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes: 

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts en Modélisation 3D en Hard Surface
  • Des contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle 
  • Des exercices où le processus d'auto-évaluation peut être réalisé pour améliorer l'apprentissage
  • Il met l'accent sur les méthodologies innovantes  
  • Des cours théoriques, des questions à l'expert, des forums de discussion sur des sujets controversés et un travail de réflexion individuel 
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet 

TECH dispose de la meilleure méthodologie d'enseignement pour vous aider à apprendre à votre propre rythme et de manière naturelle: Relearning" 

Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.  

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.  

La conception de ce programme est axée sur l'apprentissage par les problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent tout au long du cours académique. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.  

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Vous apprendrez à modéliser n'importe quelle surface, ce qui vous permettra d'obtenir un résultat réaliste, proche de la vision finale du créateur"

Programme

Dans ce Certificat avancé, les étudiants trouveront le contenu théorique et pratique dont ils ont besoin pour modéliser différentes textures dures, telles que des pièces mécaniques, la fenêtre d'un bâtiment ou l'armure d'un personnage de jeu vidéo. En outre, vous pourrez vous familiariser avec le programme le plus utilisé dans le secteur, ZBrush, et effectuer divers exercices pour renforcer vos connaissances.

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Grâce à ce programme, vous pourrez renforcer vos connaissances en dessin technique et les utiliser pour modéliser des pièces mécaniques"  

Module 1. Étude des figures et des formes

1.1. La figure géométrique 

1.1.1. Types de figures géométriques 
1.1.2. Constructions géométriques de base 
1.1.3. Transformations géométriques dans le plan 

1.2. Polygones 

1.2.1. Triangles 
1.2.2. Quadrilatères 
1.2.3. Polygones réguliers 

1.3. Système axonométrique 

1.3.1. Les fondements du système 
1.3.2. Types d'axonométrie orthogonale 
1.3.3. Croquis 

1.4. Dessin tridimensionnel 

1.4.1. La perspective et la troisième dimension 
1.4.2. Les éléments essentiels du dessin 
1.4.3. Perspectives 

1.5. Dessin technique 

1.5.1. Notions basiques 
1.5.2. Disposition des vues 
1.5.3. Coupes 

1.6. Principes fondamentaux des éléments mécaniques I 

1.6.1. Axes 
1.6.2. Connexions et boulons 
1.6.3. Ressorts 

1.7. Principes fondamentaux des éléments mécaniques II 

1.7.1. Roulements 
1.7.2. Engrenages 
1.7.3. Pièces mécaniques flexibles 

1.8. Lois de symétrie 

1.8.1. Translation, Rotation, Réflexion, Extension 
1.8.2. Toucher, Superposition, Soustraction, Intersection, Union 
1.8.3. Lois combinées 

1.9. Analyse des formes 

1.9.1. La fonction de forme 
1.9.2. Forme mécanique 
1.9.3. Types de formes 

1.10. Analyse topologique 

1.10.1. Morphogenèse 
1.10.2. Composition 
1.10.3. Morphologie et topologie 

Module 2. La modélisation Hard Surface 

2.1. Modélisation Hard Surface 

2.1.1. Contrôle de la topologie 
2.1.2. Fonction Communication 
2.1.3. Vitesse et efficacité 

2.2. Hard Surface I 

2.2.1. Harsurface 
2.2.2. Développement 
2.2.3. Structure 

2.3. Hard Surface II 

2.3.1. Applications 
2.3.2. Industrie physique 
2.3.3. Industrie virtuelle 

2.4. Types de modélisation 

2.4.1. Modélisation Technique / Nurbs 
2.4.2. Modélisation polygonale 
2.4.3. Modélisation Sculp 

2.5. Modélisation Hard Surface profonde 

2.5.1. Profils 
2.5.2. Topologie et flux de bord 
2.5.3. Résolution des mailles 

2.6. Modélisation Nurbs 

2.6.1. Points, lignes, polylignes, courbes 
2.6.2. Surfaces 
2.6.3. Géométrie 3D 

2.7. Base de la modélisation polygonale 

2.7.1. Edit Poly 
2.7.2. Sommets, arêtes, polygones 
2.7.3. Opérations 

2.8. Bases de la modélisation Sculpt 

2.8.1. Géométrie de base 
2.8.2. Subdivisions 
2.8.3. Déformeurs 

2.9. Topologie et retopologie 

2.9.1. High Poly et Low poly 
2.9.2. Comptage polygonal 
2.9.3. Cartes de cuisson 

2.10. UV Maps 

2.10.1. Coordonnées UV 
2.10.2. Techniques et stratégies 
2.10.3. Déballage 

Module 3. Modélisation Hard Surface pour les personnages 

3.1. ZBrush 

3.1.1. ZBrush 
3.1.2. Compréhension de l’ interface 
3.1.3. Création de quelques mailles 

3.2. Pinceaux et sculpture 

3.2.1. Configuration des brosses 
3.2.2. Travailler avec des Alphas 
3.2.3. Brosses standard 

3.3. Outils 

3.3.1. Niveaux de lotissement 
3.3.2. Masques et Polygroups 
3.3.3. Outils et techniques 

3.4. Conception 

3.4.1. Habillage d'un personnage 
3.4.2. Analyse de concepts 
3.4.3. Rythme 

3.5. Modélisation initiale du personnage 

3.5.1. Le torse 
3.5.2. Les bras 
3.5.3. Les jambes 

3.6. Accessoires 

3.6.1. Ajout d'une ceinture 
3.6.2. Le sabot 
3.6.3. Ailes 

3.7. Détails des accessoires 

3.7.1. Détails de la coque 
3.7.2. Détails des ailes 
3.7.3. Détails des épaules 

3.8. Détails du corps 

3.8.1. Détails du torse 
3.8.2. Détails des bras 
3.8.3. Détails des jambes 

3.9. Nettoyage 

3.9.1. Nettoyage du corps 
3.9.2. Création de sous-outils 
3.9.3. Reconstruction des sous-outils 

3.10. Finalisation 

3.10.1. Poser le modèle 
3.10.2. Matériaux 
3.10.3. Rendering

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Une expérience de formation unique, clé et décisive pour booster votre développement professionnel" 

Certificat Avancé en Modélisation Hard Surface

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Apprenez dans la meilleure faculté de design

Chez TECH Université Technologique, nous sommes fiers d'avoir une équipe d'enseignants composée de professionnels expérimentés dans l'industrie de la modélisation des surfaces dures. Ils vous guideront dans votre processus d'apprentissage, en vous donnant un retour personnalisé et en partageant leurs connaissances et leur expérience pratique. Grâce à des projets stimulants et à des travaux pratiques, vous développerez vos compétences et constituerez un portfolio impressionnant qui vous ouvrira les portes d'opportunités de carrière passionnantes. Ne manquez pas l'occasion de devenir un expert en modélisation de surfaces dures. Rejoignez le programme universitaire Certificat Avancé en modélisation de surfaces dures de la Faculté de design et acquérez les compétences dont vous avez besoin pour exceller dans l'industrie de la conception et de l'animation 3D - commencez dès aujourd'hui sur le chemin de la réussite créative !