Diplôme universitaire
La plus grande faculté de design du monde”
Présentation
Aprenderás todos los secretos que esconde la herramienta Mari, así como la forma correcta de texturizar en Substance Painter, lo que incrementará en gran medida tu potencial profesional”
Debido a su gran versatilidad de uso, así como a la calidad final de los trabajos realizados, las herramientas de texturizado más extendidas en el mundo del cine y videojuegos son Mari y Allegorithmic Substance Painter, respectivamente.
Al tratarse de software de relativa complejidad, las facultades tradicionales de diseño no inciden lo suficiente en su uso, por lo que los profesionales de este campo requieren muchas veces una instrucción mucho más profunda y especializada para realmente mejorar su desempeño y posición laborales.
Por ello TECH ha reunido a un equipo de expertos con experiencia en el uso de estos dos softwares, con la tarea de elaborar un Certificat lo más detallado y exhaustivo posible para que el alumno acabe dominándolas en todos sus aspectos, añadiendo un plus de profesionalidad a todos sus trabajos y proyectos.
Además, el Certificat en UVs et Textures 3D avec Allegorithmic se imparte de manera completamente online, pudiendo el alumno acceder a todo el material didáctico desde el primer día de la titulación. Al no haber clases ni horarios, el estudiante es el que decide cómo y cuándo abarcar el estudio, lo que otorga una gran libertad y comodidad para poder afrontar el programa.
Asimismo, se presentará la opción de acceder a una Masterclass exclusiva y suplementaria, dirigida por un respetado docente de renombre internacional, un experto sobresaliente en el ámbito del Modelado 3D. A través de su orientación, los egresados perfeccionarán sus habilidades y adquirirán conocimientos esenciales, lo cual será un gran impulso para su crecimiento profesional.
TECH te invita a explorar una Masterclass única y adicional, meticulosamente diseñada por un experto de reconocimiento internacional en el fascinante campo del Modelado 3D”
Este Certificat en UVs et Textures 3D avec Allegorithmic contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el modelado 3D
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Aprenderás los trucos y técnicas de los mejores diseñadores 3D de la industria, aplicables a multitud de campos y proyectos”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.
Crearás los modelos de mayor calidad de tu equipo gracias a tus conocimientos más profundos en Mari y Substance Painter"
Tendrás la oportunidad de lanzarte hacia los equipos de diseño de mayor prestigio de los videojuegos o incluso de Hollywood"
Plan de estudios
El temario del presente Certificat en UVs et Textures 3D avec Allegorithmic ha sido estructurado teniendo dos objetivos en mente: contener toda la teoría y práctica esencial en el uso de Substance Painter y Mari al mismo tiempo que se facilita la adquisición de todo este material didáctico gracias a un apoyo audiovisual de gran potencia. El alumno encontrará una redacción clara, limpia e impecable, con una precisión y concisión para centrarse en los detalles realmente importantes.
Siguiendo el criterio educativo más innovador y vanguardista del mercado, estarás aprendiendo el texturizado 3D más avanzado de la mejor manera posible”
Módulo 1. UVs y Texturizado con Allegorithmic Substance Painter y Mari
1.1. Creación de UVs de alto nivel en Maya
1.1.1. UVs faciales
1.1.2. Creación y layout
1.1.3. Advanced UVs
1.2. Preparación de UVs para sistemas UDIMs enfocados a modelos de grandes producciones
1.2.1. UDIMs
1.2.2. UDIMs en Maya
1.2.3. Texturas en 4K
1.3. Texturas XYZ: ¿qué son y cómo usarlas?
1.3.1. XYZ. Hiperrealismo
1.3.2. MultiChannel Maps
1.3.3. Texture Maps
1.4. Texturizado: videojuegos y Cine
1.4.1. Substance Painter
1.4.2. Mari
1.4.3. Tipos de texturizado
1.5. Texturizado en Substance Painter destinado a videojuegos
1.5.1. Bakear desde High a Low Poly
1.5.2. Texturas PBR y su importancia
1.5.3. ZBrush con Substance Painter
1.6. Finalizar nuestras texturas de Substance Painter
1.6.1. Scattering, Translucency
1.6.2. Texturizado de modelos
1.6.3. Cicatrices, pecas, tatuajes, pinturas o maquillaje
1.7. Texturizado facial Hiper Realista con texturas XYZ y mapas de color
1.7.1. Texturas XYZ en Zbrush
1.7.2. Wrap
1.7.3. Corrección de errores
1.8. Texturizado facial Hiper Realista con texturas XYZ y mapas de color
1.8.1. Interfaz de Mari
1.8.2. Texturización en Mari
1.8.3. Proyección de texturas de piel
1.9. Detalle avanzado de Mapas de Displacements en ZBrush y Mari
1.9.1. Pintado de texturas
1.9.2. Displacement para hiperrealismo
1.9.3. Creación de Layers
1.10. Shading e implementación de las texturas en Maya
1.10.1. Shaders de la piel en Arnold
1.10.2. Ojo Hiperrealista
1.10.3. Retoques y consejos
Matricúlate hoy con este Certificat de TECH y no esperes más a dar un impulso de verdad a tu carrera en el diseño 3D”
Certificat en UVs et Textures 3D avec Allegorithmic
Le Certificat en UVs et Textures 3D avec Allegorithmic de TECH Université Technologique est l'opportunité parfaite pour les passionnés de la conception et de l'animation 3D. Dans ce Certificat virtuel, vous acquerrez les compétences nécessaires pour créer et appliquer des textures de haute qualité dans vos projets. Sur une durée flexible de 1 à 3 mois, vous aurez accès à des Certificat virtuels dispensés par des experts dans le domaine de la conception 3D. Vous apprendrez à utiliser le logiciel Allegorithmic, un outil puissant utilisé dans l'industrie pour texturer des objets tridimensionnels.
Plongez dans le monde de la conception 3D et apprenez à créer des textures incroyables.
Chez TECH Université Technologique , nous nous engageons à vous fournir une expérience éducative enrichissante et pratique. Avec notre Certificat , vous serez en mesure d'explorer les techniques Uvs (coordinate mapping) et de texturation 3D, y compris la création de matériaux réalistes, l'utilisation de différentes cartes de texture et la mise au point de détails fins. Notre approche d'apprentissage pratique vous permettra de travailler sur des projets réels, où vous appliquerez vos connaissances et améliorerez vos compétences. En outre, vous bénéficierez du soutien de nos enseignants spécialisés, qui vous guideront tout au long du Certificat et répondront à vos questions de manière personnalisée. Apprenez de manière virtuelle, flexible et axée sur la pratique - découvrez le monde fascinant de la texturation 3D !