Präsentation

Eine 100%ige Online-Qualifizierung, mit der Sie die modernsten und effektivsten Beleuchtungsstrategien für die Entwicklung von 2D- und 3D-Videospielen in Ihre Kompetenzen integrieren können″

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Videospiele sind das Ergebnis monatelanger, intensiver Arbeit von Fachleuten aus verschiedenen Bereichen, denen es gelungen ist, in einem einzigen Projekt komplexe Computerprozesse mit verschiedenen künstlerischen Ausdrucksformen zu verbinden, die in der Lage sind, für den Konsumenten fesselnde Atmosphären zu schaffen. Zu den Techniken, die bei diesen Verfahren am meisten hervorstechen, gehören die Beleuchtung und die Erzeugung von Materialien und Texturen, die jeder Spezialist auf diesem Gebiet beherrschen muss, wenn er in dieser Branche erfolgreich sein will. 

Ein Beispiel dafür ist Silent Hill 2, ein 1999 von Konami veröffentlichter Titel, der durch das Spiel mit dem Licht und dem Kontrast der Farben mit der Umgebung und der Atmosphäre des Spiels das bis dahin Bekannte revolutionierte. TECH hat diesen sehr umfassenden und intensiven universitätskurs entwickelt, um allen Studenten, die sich für diesen Bereich interessieren, zu ermöglichen, die Feinheiten zu verstehen und die wirksamsten und innovativsten audiovisuellen Strategien in die Praxis umzusetzen. 

Es handelt sich um einen multidisziplinären und dynamischen Studiengang, der die neuesten Informationen über die Entwicklung von 2D- und 3D-Videospielen sowie über die Erstellung von Benutzeroberflächen, Menüs und Animationssystemen mit Hilfe der wichtigsten Techniken vermittelt. Darüber hinaus können die Studenten ihre professionellen Fähigkeiten im Bereich des Designs von Materialien, Partikeln und Shaders perfektionieren, indem sie die wichtigsten Tools und Software beherrschen. 

Zu diesem Zweck werden ihnen 150 Stunden der besten theoretischen, praktischen und ergänzenden Inhalte in verschiedenen Formaten zur Verfügung gestellt, die von Beginn des Programms an auf jedes Gerät mit Internetanschluss heruntergeladen werden können. Es handelt sich um eine zu 100% akademische Online-Erfahrung, die es den Studenten ermöglicht, ihr berufliches Profil durch eine Weiterbildung zu verbessern, die auf die Bedürfnisse von Hochschulabsolventen und auf die anspruchsvollsten Spezifikationen der Industrie zugeschnitten ist.  

Mit TECH und diesem universitätskurs können Sie die Erstellung von Partikeln, Materialien und Texturen meistern, wo immer Sie wollen und mit einem Zeitplan, der vollständig an Ihre Verfügbarkeit angepasst ist″

Dieser universitätskurs in Techniker für Beleuchtung, Partikel, Materialien und Texturen für 3D-Videospiele enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Seine hervorstechendsten Merkmale sind: 

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Videospiele und Technologie vorgestellt werden 
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln 
  • Er enthält praktische Übungen, in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann, um das Lernen zu verbessern 
  • Der besondere Schwerpunkt liegt auf der 3D-Modellierung und Animation in virtuellen Umgebungen 
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit 
  • Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss  

Möchten Sie Ihre Fähigkeiten um die Beherrschung der Shader-Erstellung erweitern? Mit diesem universitätskurs werden Sie dies in weniger als 6 Wochen erreichen" 

Das Dozententeam des Programms besteht aus Spezialisten des Sektors, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie aus renommierten Fachleuten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Dieser Kurs vermittelt Ihnen das Wissen, das Sie benötigen, um mit Unity GUI und UI Ihre eigenen Schnittstellen und Menüs zu entwickeln"

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Ein perfektes Programm, um mit den verschiedenen Rastergrafik-Ressourcen zu arbeiten, die es heute gibt"

Ziele und Kompetenzen

Das Hauptziel von TECH bei der Einführung dieses Universitätskurses ist es, Studenten den Zugang zu einer immersiven, dynamischen, umfassenden und hochqualifizierten Weiterbildung zu ermöglichen. Aus diesem Grund erhalten sie die vollständigsten und aktuellsten Informationen über die wichtigsten Techniken der Beleuchtung und der Erstellung von Partikeln, Materialien und Texturen für 3D-Videospiele sowie die besten verfügbaren akademischen Werkzeuge, damit sie ihre beruflichen Fähigkeiten verbessern und ihre ehrgeizigsten Erwartungen in nur 6 Wochen übertreffen können.

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Ein Techniker zu werden, der sich in den Bereichen Beleuchtung und Partikelentwicklung, Materialien und Texturen für 2D- und 3D-Videospiele auskennt, wird Ihnen viele Türen auf dem Arbeitsmarkt öffnen" 

Allgemeine Ziele

  • Vertiefen in die Entwicklung von Elementen, visuellen Komponenten und Systemen im Zusammenhang mit der 3D-Umgebung 
  • Generieren von Partikelsystemen und Shaders, um das künstlerische Finish des Spiels zu verbessern 
  • Entwickeln immersiver Umgebungen, deren visuelle Komponenten auf optimale Weise verwaltet und ausgeführt werden können  

Spezifische Ziele

  • Lernen der Verwendung von Rastergrafik-Ressourcen zur Integration in 3D-Videospiele 
  • Implementieren von Schnittstellen und Menüs für 3D-Videospiele, die sich leicht auf VR-Umgebungen anwenden lassen 
  • Erstellen von vielseitigen Animationssystemen für professionelle Spiele 
  • Verwenden von Shaders und Materialien für ein professionelles Finish 
  • Erstellen und Konfigurieren von Partikelsystemen 
  • Verwenden von optimierten Beleuchtungstechniken zur Verringerung der Auswirkungen auf die Leistung der Spiele-Engine 
  • Erzeugen von VFX in professioneller Qualität 
  • Verstehen der verschiedenen Komponenten zur Verwaltung der verschiedenen Arten von Audio in einem 3D-Videospiel  
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Wenn es zu Ihren Zielen gehört, die verschiedenen Beleuchtungsmodi zu beherrschen, die es gibt, sowie das Light Baking, dann haben Sie die beste Gelegenheit, dies zu erreichen″ 

Universitätskurs in Techniker für Beleuchtung, Partikel, Materialien und Texturen für 3D-Videospiele

In der Videospielindustrie ist die visuelle Qualität ein Schlüsselfaktor für den Erfolg eines Titels. Die Spieler erwarten atemberaubende virtuelle Welten, die sie in einzigartige und fesselnde Erlebnisse eintauchen lassen. Um dies zu erreichen, sind Spezialisten für die Handhabung von Beleuchtung, Partikeln und dreidimensionaler grafischer Texturierung unerlässlich. Aus diesem Grund hat TECH den Universitätskurs in Techniker für Beleuchtung, Partikel, Materialien und Texturen für 3D-Videospiele ins Leben gerufen, der es Ihnen ermöglicht, die Werkzeuge zur Erzeugung perfekter Oberflächen bei der Entwicklung von Elementen, visuellen Komponenten und Systemen im Zusammenhang mit der dreidimensionalen Umgebung eingehend zu studieren. Auf diese Weise werden Sie darauf vorbereitet, in einem Sektor zu arbeiten, in dem eine große Nachfrage nach hochqualifizierten Fachleuten besteht.

Erweitern Sie Ihre Fähigkeiten, ohne Ihr Haus zu verlassen

Der Universitätskurs in Techniker für Beleuchtung, Partikel, Materialien und Texturen für 3D-Videospiele wurde mit dem Ziel konzipiert, Ihnen eine Reihe von Fähigkeiten zu vermitteln, die es Ihnen ermöglichen, an der grafischen Entwicklung von Spitzentiteln mitzuwirken. Dank dieses Programms beherrschen Sie die besten Techniken für das Baking von Lichtern oder Sie werden mit den Werkzeugen umgehen, die für ein filmisches Finish sorgen. Darüber hinaus wird dieses Lernen durch eine 100%ige Online-Methode durchgeführt, die Ihr Studium von zu Hause aus optimieren wird.