Präsentation

Das beste Programm, um sich auf die Produktion und das Pitching von Videospielprojekten zu spezialisieren, 100% online und in nur 6 Wochen Studienzeit"

##IMAGE##

In der Geschichte der Videospielindustrie gab es immer wieder innovative und kreative Ideen, die aufgrund mangelnder kommerzieller Unterstützung nicht erfolgreich waren. Insane von der inzwischen aufgelösten Firma THQ, Streets of Rage von Crackdown oder Silent Hills von PlayStation sind Beispiele für Spiele, die trotz ihrer inhaltlichen Qualität nie das Licht der Welt erblickten. Aus diesem Grund und angesichts des immer härter werdenden Wettbewerbs ist die Perfektionierung der Pitching-Strategien zu einer Grundvoraussetzung für die Profis der Branche geworden.

Spielevorschläge, die alle Informationen über das Projekt in präziser, detaillierter und ansprechender Form enthalten, haben eine viel größere Chance auf Erfolg als andere, die keine Zeit in die Vorbereitung dieses Dokuments investieren. Um dies zu erreichen, ist es notwendig, die verschiedenen Bereiche und ihre Spezifikationen zu kennen, was der Student mit diesem universitätskurs erreichen kann.

Es handelt sich um einen Studiengang, der die Bereiche der produktiven Analyse abdeckt: von den Merkmalen der Kaskadenmethodik und der Kasuistik von Arbeitsplänen bis hin zur Erstellung von Post-Mortem-Berichten für Projekte. Darüber hinaus wird der Student in der Lage sein, sich mit den effektivsten Strategien für die Suche nach Investitionen und den besten Produktionspraktiken auseinanderzusetzen.

All dies wird in 150 Stunden mit den besten theoretischen, praktischen und zusätzlichen Inhalten in einem bequemen und zugänglichen 100%igen Online-Format präsentiert. Dies ist eine einzigartige akademische Gelegenheit, sein Wissen zu erweitern, seine beruflichen Fähigkeiten zu perfektionieren und in weniger als 6 Wochen ein Pitching-Spezialist zu werden, der von echten Experten der Gaming-Branche unterrichtet wird.

Ein Programm, das es Ihnen ermöglicht, durch Stunden mit den besten theoretischen, praktischen und zusätzlichen Inhalten an der Erstellung von Fortbildungsplänen für unerfahrene Profile zu arbeiten”

Dieser universitätskurs in Produktion und Pitching für 3D-Videospiele enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Videospiele und Technologie vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
  • Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
  • Der besondere Schwerpunkt liegt auf der 3D-Modellierung und Animation in virtuellen Umgebungen
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Sie werden lernen, den Aufwand und die Zeit abzuschätzen und an die Realität Ihrer Projekte anzupassen, so dass Sie immer einen Spielraum haben, um bei jeder Art von Problem zu handeln”

Das Dozententeam des Programms besteht aus Spezialisten des Sektors, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie aus renommierten Fachleuten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Wenn Sie auf der Suche nach einem Abschluss sind, mit dem Sie sich in die verschiedenen agilen Methoden der Videospielentwicklung vertiefen können, dann bietet Ihnen dieser Studiengang alles, was Sie suchen und noch mehr"

##IMAGE##

Sie werden sich mit den verschiedenen Problemen befassen, die bei der Produktion von Videospielen auftreten können, sowie mit den effektivsten und vorteilhaftesten Lösungen für jedes dieser Probleme"

Ziele und Kompetenzen

Der Erfolg eines Gaming-Projekts kann zu einem großen Teil von der Qualität des Spielvorschlags abhängen. Aus diesem Grund haben TECH und sein Expertenteam beschlossen, dieses sehr umfassende Programm zu entwickeln. Ziel ist es, dass die Studenten die verschiedenen Bereiche der Produktion im Detail kennenlernen, um ein vollständiges, dynamisches und attraktives Pitching vorzubereiten, das Investitionsunternehmen überzeugen wird. Zu diesem Zweck stehen ihnen die neuesten und umfassendsten Informationen sowie die besten akademischen Hilfsmittel zur Verfügung, mit denen sie ihr Wissen garantiert in weniger als 6 Wochen erweitern können.

##IMAGE##

Sie werden lernen, wie Sie die Produktionskosten eines Projekts auf der Grundlage der benötigten Humanressourcen, Technologien und Lizenzen sowie der externen Entwicklungskosten genau berechnen können"

Allgemeine Ziele

  • Entwickeln einer auf Videospiele angewandten Scrum- und Agile-Methode zur Verwaltung von Projekten
  • Erstellen eines Systems zur Berechnung des Aufwands in Form von stundenbasierten Schätzungen
  • Erstellen von Material zur Präsentation des Projekts bei Investoren

Spezifische Ziele

  • Ermitteln der Unterschiede zwischen den Produktionsmethodiken vor Scrum und ihrer Entwicklung bis heute
  • Anwenden von Agile-Denken in jeder Entwicklung, ohne dabei das Projektmanagement zu gefährden
  • Entwickeln eines nachhaltigen Arbeitsrahmens für das gesamte Team
  • Antizipieren des Personalbedarfs in der Produktion und Entwickeln einer grundlegenden Personalkalkulation
  • Durchführen einer Voranalyse, um Schlüsselinformationen für die Kommunikation über die wichtigsten Werte unseres Projekts zu erhalten
  • Untermauern der Verkaufs- und Finanzierungsargumente des Projekts mit Zahlen, die die potenzielle Zahlungsfähigkeit des Projekts belegen
  • Bestimmen der notwendigen Schritte zur Ansprache von Publishers und Investoren
##IMAGE##

Sie lernen die wichtigsten Strategien zur Analyse der Wettbewerber kennen, so dass Sie Ihre direkten Konkurrenten genau einschätzen und Projekte entwickeln können, die besser als deren Projekte sind"

Universitätskurs in Produktion und Pitching für 3D-Videospiele

Produktion und Pitching für 3D-Videospiele sind Schlüsselphasen der Videospielentwicklung, bei denen es um die Erstellung und Präsentation eines qualitativ hochwertigen Spiels für Investoren und potenzielle Käufer geht.

Die Produktion bezieht sich auf die Phase, in der das Spiel erstellt und entwickelt wird, von der ersten Idee bis zur endgültigen Version. In dieser Phase werden Aufgaben wie die Erstellung von Grafiken und 3D-Modellen, Animation, Programmierung und Qualitätstests durchgeführt. All dies geschieht mit dem Ziel, ein Spiel zu schaffen, das visuell atemberaubend, spannend und fesselnd für die Spieler ist.

Das Pitching hingegen bezieht sich auf die Phase, in der das Spiel Investoren und potenziellen Käufern vorgestellt wird. In dieser Phase wird das Spiel in einer Demo oder einem Video gezeigt, die Geschichte und die Charaktere des Spiels werden vorgestellt und das Gameplay und die Ziele des Spiels werden ausführlich erläutert. Das Ziel dieser Phase ist es, Investoren und Käufer von den Vorteilen des Spiels und seinem Potenzial für den Markterfolg zu überzeugen.

Um ein erfolgreiches Videospiel zu entwickeln und zu pitchen, ist ein erfahrenes Videospiel-Produktionsteam erforderlich, das zusammenarbeitet und aus hochwertigen Designern, 3D-Künstlern, Programmierern, Ingenieuren und Testern besteht. Produktion und Pitching für 3D-Videospiele sind kritische Phasen der Videospielentwicklung, in denen es darum geht, ein hochwertiges Spiel für Investoren und potenzielle Käufer zu entwickeln und zu präsentieren.

Dieses virtuelle akademische Programm zielt darauf ab, den Studenten eine umfassende Fortbildung in der Produktion und dem Pitching von 3D-Videospielen zu bieten. Die Studenten werden die Möglichkeit haben, ihre im Kurs erworbenen Fähigkeiten und Kenntnisse in einem Abschlussprojekt in die Praxis umzusetzen, das sie als Teil ihres Portfolios präsentieren können.