Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
In der Videospielbranche gilt: je realistischer, desto wirkungsvoller. Erreichen Sie perfekte und erstaunliche Entwürfe, indem Sie fortgeschrittene Techniken zur Modellierung von Humanoiden erlernen"
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Die Aussichten für die Videospielindustrie in den kommenden Jahren sind unvorstellbar, wenn man bedenkt, dass es sich um eine Branche handelt, die sich ständig weiterentwickelt und in ihrer Entwicklung immer realistischer wird. Der Einsatz neuer Technologien wie des Metaversums oder der künstlichen Intelligenz erfordert einen professionellen Umgang mit all diesen Techniken sowie eine gründliche Kenntnis der grundlegenden Aspekte, um weiter voranzukommen und nicht den Anschluss zu verlieren.
In diesem universitätskurs in Modellierung von Humanoiden werden Sie die Physiognomie des menschlichen Gesichts und seine Topologie studieren, um es zu animieren und die wichtigsten Gesichtsausdrücke einer Person mit Hilfe des Morphers-Modifikators zu erstellen. Diese Technik ermöglicht dem Modellierer eine hohe Ausführungsqualität und realistische Ergebnisse in jedem seiner Werke. Die korrekte Verwendung der Maschenform in den verschiedenen Modellen und die Optimierung der Ressourcen werden gefördert, um Endergebnisse von optimaler Qualität zu erhalten, sowohl in Bezug auf die Teamarbeit als auch auf persönlicher Ebene.
Ein Lehrplan, der so entwickelt wurde, dass der Student mit künstlerischeren Formaten wie Dynamesh arbeiten oder 3D-Scan-Techniken verwenden kann, da er die Beschaffenheit des Netzes zur Durchführung manueller Retopologien in verschiedenen Softwareprogrammen, seine Psychologie und die verschiedenen Darstellungsstile zeigt. Sei es die Positionierung mit schnellen Rigging-Systemen durch ZSpheres und Motion Capture, das Testen der Bewegungsqualität und die Generierung von Personengruppen ohne übermäßige Rendering-Kosten, bis hin zur Erstellung komplexer Szenen.
All dies dank der 6-wöchigen Unterstützung durch ein Team von erfahrenen Lehrkräften, die die innovativste und revolutionärste Methodik der heutigen Universitätsumgebung anwenden. Die sorgfältig ausgewählten Inhalte werden in einer Vielzahl von schriftlichen und audiovisuellen Formaten bereitgestellt, die es der Fachkraft auch ermöglichen, sich vollständig online zu schulen, um die Kenntnisse einer der gefragtesten Spezialisierungen in der Videospielindustrie in den letzten Jahren zu erlangen.
Erlernen Sie den richtigen Umgang mit der Modellnetzformung und werden Sie zum Spezialisten auf diesem Gebiet. Optimieren Sie die Ressourcen und steigern Sie die Endqualitä"
Dieser universitätskurs in Modellierung von Humanoiden enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für 3D-Modellierung und digitale Bildhauerei vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
- Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Die Interaktion zwischen Dozent und Student, die dank der zahlreichen Multimedia-Ressourcen in diesem Programm stattfindet, erleichtert den Lernprozess. Erleben Sie die Erfahrung"
Das Lehrteam des Programms besteht aus Fachleuten des Sektors, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie aus renommierten Fachleuten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung in realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen wird, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Mit diesem Programm werden Sie neue 3D-Modellierungstechniken, künstlerische Formate wie Dynamesh und die Erstellung von manuellen Retopologien in verschiedenen Softwares beherrschen"
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Lernen Sie alles, was Sie brauchen, um einzigartige Modelle bei der Erstellung von Charakteren für Videospiele zu erstellen"
Ziele und Kompetenzen
Dieses Programm zielt darauf ab, ein vertieftes Verständnis des Themas der Modellierung von Humanoiden aus allen Perspektiven zu vermitteln. Der Teilnehmer lernt, Posing-Systeme und Gesichtsausdrücke mit Rig und ZSpheres, Motion Capture und Morpher perfekt zu steuern und dank der in einem speziellen Lehrplan beschriebenen Techniken und Werkzeuge immer realistischere Projekte zu erstellen. Auf diese Weise werden Sie Ihren Kunden oder Arbeitgebern differenzierte Ergebnisse bei der Entwicklung ihrer neuen Projekte bieten können.
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Wenn Sie Ihre Karriere vorantreiben und sich von der Masse abheben wollen, ist Weiterbildung ein Muss. Verpassen Sie nicht diese exklusive Gelegenheit bei TECH zu studieren"
Allgemeine Ziele
- Kennen der menschlichen und tierischen Anatomie, um sie bei Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und im Rendering präzise anwenden zu können
- Verstehen der Notwendigkeit einer guten Topologie auf allen Ebenen der Entwicklung und Produktion
- Erstellen von realistischen und qualitativ hochwertigen Cartoon-Figuren
- Fortgeschrittenes Handhaben und Verwenden verschiedener organischer Modellierungssysteme
- Verstehen der aktuellen Systeme der Film- und Videospielindustrie, um großartige Ergebnisse zu erzielen
Spezifische Ziele
- Handhaben und Anwenden der Anatomie auf die menschliche Bildhauerei
- Kennen der korrekten Topologie von Modellen für die Verwendung in 3D-Animationen, Videospielen und 3D-Druck
- Charakterisieren und Stilisieren von vermenschlichten Charakteren
- Erstellen manueller Retopologien mit 3ds Max, Blender und ZBrush
- Erstellen von Personengruppen und mehreren Objekten
- Verwenden vordefinierter und menschlicher Basisnetze
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Wenden Sie neue Techniken mit einer hohen Ausführungsqualität an und verbessern Sie Ihre Karrierechancen"
Universitätskurs in Modellierung von Humanoids
Die visuelle Wirkung der Arbeiten in der Videospielindustrie hängt mit der Verbesserung der Techniken und dem Einsatz neuer Technologien zusammen. In der Kunst der digitalen Bildhauerei muss ein professioneller Modellierer die besten Praktiken des Prozesses der Charaktererstellung und des Charakters kennen. Daher muss er/sie über gute Kenntnisse der menschlichen Anatomie sowie der auf die Bildhauerei angewandten Topologie verfügen, damit sich die Modelle bei der Entwicklung richtig verhalten und durch die Animation zum Leben erwachen. So entsteht dieses spezialisierte Programm, in dem der Student in der Lage sein wird, all diese Konzepte in einem Studienplan, der für das Online-Studium entwickelt wurde, in mindestens 6 Wochen zu behandeln, wobei die avantgardistischste Methodik der heutigen Universitätsumgebung verwendet wird.
Wenn Sie lernen möchten, wie man virtuelle Humanoide erstellt, ist der Universitätskurs in Modellierung von Humanoids der TECH Technologischen Universität das perfekte Programm für Sie. Dieser Kurs soll den Studenten die Fähigkeiten und Kenntnisse vermitteln, die sie benötigen, um dreidimensionale Humanoide zu entwerfen und zu modellieren.
Modellierung von Humanoids in der modernen Ära
Das Modellieren von Humanoids ist ein entscheidender Bestandteil bei der Entwicklung von Videospielen, Animationen, Filmen und Anwendungen der virtuellen und erweiterten Realität. Virtuelle Humanoide ermöglichen es den Benutzern, natürlicher mit der virtuellen Welt zu interagieren und fesselndere Erlebnisse zu schaffen. Dieser Studiengang ist so konzipiert, dass er sowohl für Anfänger als auch für diejenigen, die bereits Erfahrung im Grafik- und 3D-Design haben, zugänglich ist. Die Studenten lernen, wie man dreidimensionale Charaktere erstellt, in 3D-Umgebungen arbeitet, Humanoide animiert und Texturen anwendet. Darüber hinaus beinhaltet das Programm eine Einführung in die Programmierung und die Erstellung von Logik im Code. Der Universitätskurs in Modellierung von Humanoids der TECH ist komplett praxisorientiert und projektbezogen. Die Studenten werden an Modellierungs- und Animationsprojekten arbeiten, um virtuelle Humanoide in verschiedenen Situationen und Kontexten zu erstellen. Die TECH Technologische Universität hat eine 100% virtuelle Studienmethodik, die den Studenten hilft, ihre Zeit einzuteilen.