Präsentation

Lernen Sie, wie man das Marketing im kommerziellen Bereich leitet, um unschlagbare Verkaufsergebnisse für Videospiele zu erzielen"

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Die kaufmännische Leitung ist ein wesentlicher Bestandteil eines jeden Unternehmens. Durch sie wird das Produkt verkauft, und diese Verkäufe entscheiden über den letztendlichen Erfolg des Produkts. Aus diesem Grund muss die Person, die für die Leitung der Verkaufsabteilung verantwortlich ist, verschiedene Faktoren berücksichtigen, die die Verkaufschancen erhöhen oder verringern können. Daher ist eine gute Kenntnis des Videospielmarktes und der neuesten Trends in diesem Sektor unerlässlich.

Das Erlernen von Marketing- und Merchandising-Maßnahmen, das Kennenlernen von Verkaufsmethoden oder die Kenntnis von Prognosen und Budgets sind nur einige der Fähigkeiten, die die Studenten im Laufe dieses Programms erwerben. Der Studiengang ermöglicht es den Studenten, sich auf die kaufmännische Seite von Unternehmen zu spezialisieren, die sich mit der Entwicklung und dem Vertrieb von Videospielen beschäftigen. Der Erfolg eines Unternehmens, das in diesem Bereich tätig ist, hängt zu einem großen Teil von dieser Abteilung ab, da sich die Resonanz des Publikums in den Verkaufszahlen des Produkts widerspiegelt. Die Verkaufszahlen wiederum werden durch die Marketingmethoden des Unternehmens gefördert.

Für diesen Studiengang verwendet TECH eine 100%ige Online-Methode, die es den Studenten ermöglicht, bequem von zu Hause aus oder von jedem anderen Ort mit Internetzugang zu studieren. Dies macht den Studiengang zu einer flexiblen Option, die für diejenigen geeignet ist, die ihr Studium mit ihrem Berufs- und Privatleben in Einklang bringen möchten. Ein weiteres Merkmal des Studiengangs ist der Lehrplan, der von Fachleuten des Sektors entwickelt wurde, die die neuesten Innovationen im Bildungsbereich nutzen, um das Wissen richtig aufzunehmen. Ein Beispiel dafür ist die Relearning-Technik, die auf der Wiederholung von zentralen Konzepten und dem Einsatz von Multimedia-Ressourcen basiert.

Events sind ein wesentlicher Bestandteil von Videospielen. In diesem Universitätskurs lernen Sie, wie Sie diese durch verschiedene kommerzielle Aktionen effizient managen können“

Dieser Universitätskurs in Kaufmännisches Management von Videospielunternehmen enthält das vollständigste und aktuellste wissenschaftliche Programm auf dem Markt. Die wichtigsten Merkmale sind:  

  • Die Verwendung von Fallstudien, um den Lernprozess direkter zu gestalten
  • Spezialisierte Inhalte zu Entwicklung und Animation von Videospielen
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Der Studiengang verfügt über ein Online-Repository mit allen relevanten Materialien, um die Konzepte und Fähigkeiten des kommerziellen Managements in Videospielfirmen zu erlernen“

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Werden Sie Leiter der Verkaufsabteilung einer Videospielfirma und sorgen Sie dafür, dass die Produkte Ihres Unternehmens zum Verkaufsschlager werden"

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Dieser Universitätskurs vermittelt Ihnen die notwendigen Fähigkeiten, um solide Geschäftsstrategien zu entwickeln"

Warum bei TECH studieren?

TECH ist die größte digitale Universität der Welt. Mit einem beeindruckenden Katalog von über 14.000 Hochschulprogrammen, die in 11 Sprachen angeboten werden, ist sie mit einer Vermittlungsquote von 99% führend im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit. Darüber hinaus verfügt sie über einen beeindruckenden Lehrkörper mit mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalem Prestige.  

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Studieren Sie an der größten digitalen Universität der Welt und sichern Sie sich Ihren beruflichen Erfolg. Die Zukunft beginnt bei TECH” 

 

Die beste Online-Universität der Welt laut FORBES 

Das renommierte, auf Wirtschaft und Finanzen spezialisierte Magazin Forbes hat TECH als „beste Online-Universität der Welt“ ausgezeichnet. Dies wurde kürzlich in einem Artikel in der digitalen Ausgabe des Magazins festgestellt, in dem die Erfolgsgeschichte dieser Einrichtung „dank ihres akademischen Angebots, der Auswahl ihrer Lehrkräfte und einer innovativen Lernmethode, die auf die Ausbildung der Fachkräfte der Zukunft abzielt“, hervorgehoben wird. 

Eine disruptive Studienmethode, ein hochmoderner Lehrkörper und seine praktische Ausrichtung: der Schlüssel zum Erfolg der TECH.

Die umfassendsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft 

TECH bietet die vollständigsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft an, mit Lehrplänen, die grundlegende Konzepte und gleichzeitig die wichtigsten wissenschaftlichen Fortschritte in ihren spezifischen wissenschaftlichen Bereichen abdecken. Darüber hinaus werden diese Programme ständig aktualisiert, um den Studenten die akademische Avantgarde und die gefragtesten beruflichen Kompetenzen zu garantieren. Auf diese Weise verschaffen die Abschlüsse der Universität ihren Absolventen einen bedeutenden Vorteil, um ihre Karriere erfolgreich voranzutreiben  

TECH verfügt über die vollständigsten und intensivsten Lehrpläne im aktuellen Hochschulpanorama.

Die besten internationalen Top-Lehrkräfte 

Der Lehrkörper der TECH besteht aus mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalen Ansehen. Professoren, Forscher und Führungskräfte multinationaler Unternehmen, darunter Isaiah Covington, Leistungstrainer der Boston Celtics, Magda Romanska, leitende Forscherin am Harvard MetaLAB, Ignacio Wistumba, Vorsitzender der Abteilung für translationale Molekularpathologie am MD Anderson Cancer Center, und D.W. Pine, Kreativdirektor des TIME Magazine, um nur einige zu nennen.  

Zum Lehrkörper der TECH gehören Experten von internationalem Rang, die auf verschiedene Bereiche der Gesundheit, Technologie, Kommunikation und Wirtschaft spezialisiert sind.

Eine einzigartige Lernmethode 

TECH ist die erste Universität, die Relearning in allen ihren Studiengängen einsetzt. Es handelt sich um die beste Online-Lernmethodik, die mit internationalen Qualitätszertifikaten renommierter Bildungseinrichtungen ausgezeichnet wurde. Darüber hinaus wird dieses disruptive akademische Modell durch die „Fallmethode“ ergänzt, wodurch eine einzigartige Online-Lehrstrategie entsteht. Es werden auch innovative Lehrmittel eingesetzt, darunter ausführliche Videos, Infografiken und interaktive Zusammenfassungen. 

TECH kombiniert Relearning und die Fallmethode in allen ihren Hochschulprogrammen, um ein hervorragendes theoretisches und praktisches Studium zu gewährleisten, wann und wo immer Sie wollen.

Die größte digitale Universität der Welt  

TECH ist die weltweit größte digitale Universität. Wir sind die größte Bildungseinrichtung mit dem besten und umfangreichsten digitalen Bildungskatalog, der zu 100% online ist und die meisten Wissensgebiete abdeckt. Wir bieten weltweit die größte Anzahl eigener Abschlüsse sowie offizieller Grund- und Aufbaustudiengänge an. Insgesamt sind wir mit mehr als 14.000 Hochschulabschlüssen in elf verschiedenen Sprachen die größte Bildungseinrichtung der Welt. 

TECH verfügt über den umfangreichsten Katalog akademischer und offizieller Programme der Welt und bietet ihn in mehr als 11 Sprachen an.

Google Partner Premier 

Der amerikanische Technologieriese hat TECH mit dem Logo Google Partner Premier ausgezeichnet. Diese Auszeichnung, die nur 3% der Unternehmen weltweit erhalten, unterstreicht die effiziente, flexible und angepasste Erfahrung, die diese Universität den Studenten bietet. Die Anerkennung bestätigt nicht nur die maximale Präzision, Leistung und Investition in die digitalen Infrastrukturen der TECH, sondern positioniert diese Universität auch als eines der modernsten Technologieunternehmen der Welt.  

Google hat TECH durch die Verleihung des Logos Google Partner Premier in die Top 3% der weltweit führenden Technologieunternehmen aufgenommen.

Die offizielle Online-Universität der NBA  

TECH ist die offizielle Online-Universität der NBA. Durch eine Vereinbarung mit der größten Basketball-Liga bietet sie ihren Studenten exklusive Universitätsprogramme sowie eine breite Palette von Bildungsressourcen, die sich auf das Geschäft der Liga und andere Bereiche der Sportindustrie konzentrieren. Jedes Programm hat einen einzigartig gestalteten Lehrplan und bietet außergewöhnliche Gastredner: Fachleute mit herausragendem Sporthintergrund, die ihr Fachwissen zu den wichtigsten Themen zur Verfügung stellen  

TECH ist von der NBA, der weltweit führenden Basketball-Liga, als ihre offizielle Online-Universität anerkannt worden

Die von ihren Studenten am besten bewertete Universität  

Die Studenten haben TECH auf den wichtigsten Bewertungsportalen als die am besten bewertete Universität der Welt eingestuft, mit einer Höchstbewertung von 4,9 von 5 Punkten, die aus mehr als 1.000 Bewertungen hervorgeht. Diese Ergebnisse festigen die Position der TECH als internationale Referenzuniversität und spiegeln die Exzellenz und die positiven Auswirkungen ihres Bildungsmodells wider 

TECH ist die von ihren Studenten am besten bewertete Universität der Welt.

Führend in Beschäftigungsfähigkeit  

TECH ist es gelungen, die führende Universität im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit zu werden. 99% der Studenten finden innerhalb eines Jahres nach Abschluss eines Studiengangs der Universität einen Arbeitsplatz in dem von ihnen studierten Fachgebiet. Ähnlich viele erreichen einen unmittelbaren Karriereaufstieg. All dies ist einer Studienmethodik zu verdanken, die ihre Wirksamkeit auf den Erwerb praktischer Fähigkeiten stützt, die für die berufliche Entwicklung absolut notwendig sind.  

99% der TECH-Absolventen finden innerhalb von knapp einem Jahr nach Abschluss ihres Studiums eine Anstellung.

Universitätskurs in Kaufmännisches Management von Videospielunternehmen

Das Verkaufsmanagement in Videospielunternehmen ist der Bereich, der für die Entwicklung von Strategien, die Planung und Überwachung des Verkaufs und der Beziehung zu den Kunden des Unternehmens verantwortlich ist. Das kaufmännische Management ist ein wesentlicher Bestandteil der Produktionskette von Videospielen, da es sich darauf konzentriert, die Gewinne des Unternehmens durch wirksame, an die Bedürfnisse des Marktes angepasste Marketingstrategien zu maximieren.

Im Allgemeinen ist das kaufmännische Management eines Videospielunternehmens für die folgenden Aufgaben zuständig

Marktplanung und -analyse: Die kaufmännische Leitung untersucht den Markt, um Chancen, Bedrohungen und Trends in der Branche zu erkennen.Entwicklung der Markenbekanntheit: Die kaufmännische Leitung arbeitet an der Entwicklung von Markenstrategien, um den Bekanntheitsgrad des Unternehmens zu verbessern und die Spiele für die Verbraucher sichtbarer zu machen, u. a. durch Werbung und soziale Netzwerke.Entwicklung von Preisstrategien: Das kaufmännische Managementteam arbeitet an der Entwicklung von Preisstrategien für die verschiedenen Produkte des Unternehmens, um ein wettbewerbsfähiges Preis-Leistungs-Verhältnis auf dem Markt zu gewährleisten.Überwachung und Messung des Umsatzes: Die kaufmännische Leitung überwacht und misst den Absatz des Unternehmens, kontrolliert die Produktionsprozesse, überprüft und aktualisiert die Zeitpläne und überwacht die Kundenerwartungen, um sicherzustellen, dass sie erfüllt werden.

Teammanagement: Leiter des kaufmännischen Managements arbeiten oft mit einem Team aus Marketing, Vertrieb und Kundendienst zusammen.

Das kaufmännische Management in Videospielunternehmen ist verantwortlich für die Planung, Umsetzung und Überwachung aller Aktivitäten im Zusammenhang mit dem Verkauf von Videospielen, einschließlich Marktstrategie, Markenentwicklung und -pflege, Überwachung und Management des Verkaufsteams und der Kundenbeziehungen. Unser spezialisierter Universitätskurs in Kaufmännisches Management von Videospielunternehmen ist ein Bildungsprogramm, das den Studenten die Fähigkeiten und das Wissen vermittelt, die für den Erfolg in der Videospielbranche erforderlich sind.