Präsentation

Wir sind auf intelligente Systeme spezialisiert und bieten die besten Lösungen für Ihre Entwicklungsprojekte für Videospiele"

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Bei der Programmierung eines Videospiels gibt es viele Fragen zu berücksichtigen. 

Seine Ästhetik, seine Geschichte, die Charaktere, die die Haupthandlung leiten, seine Mechanik, seine Struktur, ob nach Levels, Regionen oder offener Welt, und vieles mehr. Eines der wichtigsten Elemente ist die Integration von künstlicher Intelligenz und intelligenten Systemen.

Diese Systeme bestimmen, wie ein Videospiel auf bestimmte Situationen reagiert. Heutzutage ist Realismus sehr wichtig. Daher ist die Art und Weise, wie ein Titel mit bestimmten Entscheidungen des Spielers in Bezug auf die Geschichte und die Mechanik umgeht, sehr wichtig, um realistisch zu sein.

Dieser universitätskurs in Intelligente Systeme in der Videospielprogrammierung wird den Fachleuten also das nötige Wissen vermitteln, um in diesen Bereich einzusteigen und sich abzuheben. Während des gesamten Programms können sich die Studenten daher mit Themen wie Agenten in der künstlichen Intelligenz und im Software-Engineering oder Sprachen für Ontologien und Software für die Erstellung von Ontologien befassen, neben vielen anderen.

All dies basiert auf einer 100%igen Online-Studienmethode, die es dem Studenten ermöglicht, ohne Unterbrechungen weiterzuarbeiten, da dieses Programm keinen starren Zeitplänen unterliegt und den Studenten nicht zu unbequemen Reisen zwingt. Außerdem stehen der Fachkraft die besten Multimedia-Ressourcen zur Verfügung, die es ihr ermöglichen, sich schnell und einfach auf diesen Bereich der Videospielentwicklung zu spezialisieren.

Dank dieses Programms werden Sie in der Lage sein, sich mit Themen wie Sprachen und Software für die Erstellung von Ontologien zu beschäftigen"

Dieser universitätskurs in Intelligente Systeme in der Videospielprogrammierung enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Programmierung und Entwicklung von Videospielen präsentiert werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
  • Die praktischen Übungen, bei denen der Prozess der Selbsteinschätzung durchgeführt werden kann, um den Lernprozess zu verbessern
  • Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden 
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Dieses Programm wird Sie dank seiner Inhalte, die sich auf die aktuellen Trends in der Videospielentwicklung konzentrieren, sofort beruflich voranbringen"

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d.h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung in realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Dieser universitätskurs wird durch eine 100%ige Online-Methode entwickelt, die es Ihnen ermöglicht, Ihr Studium mit Ihrer beruflichen Laufbahn zu verbinden"

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Die besten Multimedia-Materialien werden Ihnen zur Verfügung stehen: Übungen, Videos, Meisterkurse, Lesungen usw"

Ziele und Kompetenzen

Dieser universitätskurs in Intelligente Systeme in der Videospielprogrammierung zielt darauf ab, den Studenten zu einem großen Profi in der Videospielentwicklung zu machen. Um dies zu erreichen, werden sich die Studenten auf einen der Bereiche spezialisieren, die derzeit den größten Boom in diesem Bereich erleben: intelligente Systeme und Programmierung. Nach Erwerb dieses Studiums werden die Studenten also alle notwendigen Fähigkeiten erworben haben, um jedes Videospielprojekt zu verbessern.

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Erreichen Sie alle Ihre beruflichen Ziele dank dieses Programms, das speziell dafür entwickelt wurde, Sie zu einem großen Spezialisten für intelligente Systeme zu machen"

Allgemeine Ziele

  • Lernen der Grundlagen des Videospieldesigns und das theoretische Wissen, das ein Videospieldesigner kennen sollte
  • Verstehen der Bedeutung von Videospiel- intelligenten Systemen in die Programmierung

Spezifische Ziele

  • Kennen aller Konzepte im Zusammenhang mit der Agententheorie und der Agentenarchitektur sowie deren Argumentationsprozess
  • Verstehen der Theorie und Praxis hinter den Konzepten von Information und Wissen sowie die verschiedenen Möglichkeiten der Wissensdarstellung
  • Verstehen, wie semantische Reasoner, wissensbasierte Systeme und Expertensysteme funktionieren
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Intelligente Systeme sind einer der Schlüssel zur Entwicklung von Videospielen, und dieses Programm wird Sie schnell und einfach in diesen Bereich bringen"

Universitätskurs in Intelligente Systeme in der Videospielprogrammierung

Intelligente Systeme in der Videospielprogrammierung sind Computerprogramme, die Algorithmen und Techniken der künstlichen Intelligenz einsetzen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Diese Systeme können verwendet werden, um realistischere und anspruchsvollere nicht spielbare Charaktere (NSCs) zu schaffen oder das Gameplay und die Anpassung des Spiels an den Spielstil des Spielers zu verbessern.

Eines der intelligenten Systeme, die häufig in Videospielen eingesetzt werden, ist das maschinelle Lernen. Dieses System verwendet Algorithmen der künstlichen Intelligenz, um das Verhalten des Spielers zu analysieren und daraus zu lernen, um sich dann anzupassen und auf die Aktionen des Spielers zu reagieren. Ein maschinelles Lernsystem kann zum Beispiel lernen, welche Strategien der Spieler am häufigsten anwendet, um im Spiel voranzukommen, und spezielle Gegner oder Herausforderungen schaffen, um diese Strategien zu überwinden.

Ein weiteres häufig verwendetes System ist die Verhaltens-Engine (Behaviour Trees), die dazu dient, die Bewegungen und Verhaltensweisen der nicht spielbaren Charaktere in einem Spiel zu programmieren. Diese Systeme erstellen eine Hierarchie von Verhaltensweisen, die auf der Grundlage des aktuellen Zustands des Charakters und der Spielumgebung ausgeführt werden, so dass die NSCs intelligentere und realistischere Entscheidungen treffen können.

Intelligente Dialogsysteme werden auch eingesetzt, um den Spielern eine natürlichere Interaktion mit NSCs zu ermöglichen. Diese Systeme analysieren die Gespräche zwischen Spieler und NSC und verwenden Techniken zur Verarbeitung natürlicher Sprache, um auf konsistente und realistische Weise zu reagieren.

Intelligente Systeme in der Videospielprogrammierung sind Tools, die Techniken der künstlichen Intelligenz nutzen, um das Benutzererlebnis zu verbessern und das Spiel realistischer zu gestalten. Intelligente Systeme können die Spielanpassung, das Gameplay und die Interaktion zwischen dem Spieler und nicht spielbaren Charakteren verbessern. Diese Systeme sind ein grundlegender Bestandteil des modernen Videospiel-Designs und werden von vielen Entwicklern eingesetzt, um interessantere und anspruchsvollere Spiele für die Spieler zu schaffen.