Präsentation

In diesem Programm werden Sie lernen, Python-Scripts zu erstellen, um die wiederholenden Prozesse der Rig-Erstellung zu automatisieren” 

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Die Gliedmaßen von Videospielcharakteren sind von entscheidender Bedeutung, da sie in nahezu all ihren Aktionen präsent sind. Tatsächlich sind sie eine der wenigen Teile des Charakters, wenn nicht sogar die einzigen, die sowohl aus der ersten als auch aus der dritten Person sichtbar sind. Daher ist es äußerst wichtig, dass die FK- und IK-Systeme ordnungsgemäß erstellt werden. 

In diesem Zusammenhang werden hybride FK/IK-Systeme vorgestellt, sowie die Erstellung von Joints, die Steuerelemente und die Nomenklatur. Beide werden mit der Main vereint, wobei auch das Parent Constrain berücksichtigt wird.  Abschließend werden in Bezug auf FK/IK-Systeme die Grundlagen zur Verwendung von Node Editor und Node Reverse sowie der Attribute in Shapes-Knoten vermittelt. 

Parallel dazu werden Python-Scripts erstellt. Mit anderen Worten, es werden maßgeschneiderte Tools programmiert, die den Anforderungen des Charakters entsprechen. Dies soll die Arbeit angenehmer und effizienter gestalten. Das Thema wird auf die Notwendigkeit von Scripts, ihre Konzeption und die Entwicklung des Codes eingehen. 

Diese Inhalte stehen in verschiedenen Formaten zur Verfügung, damit die Studenten dasjenige auswählen können, das am besten zu ihren Umständen passt. Darüber verläuft der Studiengang vollständig online und ohne Zeitplan, um die Vereinbarkeit von Familie und Beruf zu erleichtern. 

Dieser universitätskurs erklärt die Grundlagen der Python-Programmierung für Rigging im Detail. Dadurch können Sie Ihre eigenen Tools erstellen und die Arbeit beschleunigen”  

Dieser universitätskurs in Fortgeschrittenes Gliedmaßen-Rigging  enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung praktischer Fälle, die von Experten für fortgeschrittenes Gliedmaßen-Rigging präsentiert werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren wissenschaftlichen und praktischen Informationen
  • Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden  
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss 

Die Werkzeuge Node Editor und Node Reverse sind entscheidend bei der Erstellung eines Rigs. Lernen Sie bei TECH, sie professionell zu verwenden” 

Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.  

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.  

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des akademischen Programms auftreten. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.   

In diesem Programm werden Sie die Hierarchien und Nomenklaturen der hybriden FK- und IK-Systeme im Detail kennenlernen”

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Die Absolventen dieses Programms werden in der Lage sein, Automatismen auf Hände und Füße anzuwenden, um die Arbeit angenehmer zu gestalten”

Ziele und Kompetenzen

Die Absolventen des Universitätskurses in Fortgeschrittenes Gliedmaßen-Rigging werden zu echten Experten für die Animation von Extremitäten. TECH wird den Studenten alle Schlüssel für die korrekte Arbeit mit FK- und IK-Hybridsystemen an die Hand geben und deren Funktionsweise und Besonderheiten erläutern. Darüber hinaus werden die Studenten lernen, Scripts mit Python zu programmieren, ein Prozess, der gewisse Schwierigkeiten mit sich bringt, aber für das Bewältigen der wiederholten Teile der Arbeit unerlässlich ist. 

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Nach Abschluss des Universitätskurses werden Sie gelernt haben, die Sichtbarkeit der FK- und IK-Steuerungen richtig zu konfigurieren”  

Allgemeine Ziele

  • Lernen mit FK und IK zu arbeiten
  • Nutzen verschiedener Funktionen von Autodesk Maya zur Animation des Rig
  • Arbeiten mit Python in Verbindung mit FK und IK
  • Verstehen des Verhaltens von Gelenken und Extremitäten 

Spezifische Ziele

  • Erstellen der professionellen direkten kinematischen Ketten
  • Erstellen der professionellen inversen kinematischen Ketten
  • Erstellen eines hybriden FK- und IK-Systems für einen Charakter
  • Erstellen von benutzerdefinierten Attributen für Rig-Elemente auf eine spezielle Art und Weise
  • Verbinden von Parametern und Werten mit dem Node Editor-Tool
  • Instanziieren von Attributen in Node Shapes
  • Analysieren des Verhaltens von Gelenken im menschlichen Körper
  • Erstellen von Automatisierungen und Systemen für die Füße und Hände des Charakters
  • Erstellen eines benutzerdefinierten Werkzeugs für die Verwendung von FK/IK mit Python
  • Analysieren und Entwickeln des Verhaltens von vierbeinigen Gliedmaßen 
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Die Erstellung von Joints-Ketten ist einer der wichtigsten Schritte bei der Erstellung eines Rigs. Lernen Sie mit Hilfe dieses Programms, wie man sie richtig erstellt"  

Universitätskurs in Fortgeschrittenes Gliedmaßen-Rigging

Willkommen zum Online-Universitätskurs in Fortgeschrittenes Gliedmaßen-Rigging! Unser Kurs richtet sich an alle, die spezielle Kenntnisse in der Erstellung von fortgeschrittenem Gliedmaßen-Rigging für 3D-Charaktere in Film und Videospielen erwerben möchten.

Schreiben Sie sich ein und werden Sie zum Experten für die Erstellung von Knochenstrukturen, Animations-Engines, Controllern und fortgeschrittenen Tools, um immer realistischere Animationen zu erzielen. Darüber hinaus werden Sie sich mit der Implementierung von Techniken zur Animation von Interaktionen zwischen Gliedmaßen und anderen Körperteilen beschäftigen. Dieser Kurs richtet sich an diejenigen, die spezielle Kenntnisse in der Erstellung von fortgeschrittenem Gliedmaßen-Rigging für dreidimensionale Figuren in Film und Videospielen erwerben möchten.

Universitätskurs für die Erstellung von Knochenstrukturen und Animations-Engines für Gliedmaßen im virtuellen Modus

Spezialisieren Sie sich bei uns und erwerben Sie die notwendigen Fähigkeiten, um komplexes und realistisches Gliedmaßen-Rigging für dreidimensionale Charaktere erstellen zu können. Damit sind sie besser auf die Herausforderungen der heutigen audiovisuellen Welt vorbereitet und können sich auf dem Arbeitsmarkt behaupten. Während des Kurses lernen die Studenten, wie man Knochenstrukturen, Animations-Engines, Controller und fortgeschrittene Werkzeuge erstellt, um eine zunehmend realistische Animation zu erreichen. Darüber hinaus wird die Umsetzung von Techniken zur Animation von Interaktionen zwischen Gliedmaßen und anderen Körperteilen eingehend erforscht. Die Studenten haben Zugang zur neuesten Technologie im Bereich 3D-Charakter-Rigging und werden praktische Projekte durchführen, um das erworbene Wissen in realen Situationen anzuwenden.

Unser Ziel ist es, dass die Studenten die notwendigen Fähigkeiten erwerben, um komplexes und realistisches Gliedmaßen-Rigging für 3D-Charaktere erstellen zu können. Dadurch sind sie besser auf die Herausforderungen der heutigen audiovisuellen Welt vorbereitet und können sich auf dem Arbeitsmarkt behaupten.

Schreiben Sie sich noch heute ein und werden Sie Experte in fortgeschrittenem Gliedmaßen-Rigging in einer virtuellen Lernumgebung!