Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Lernen Sie in diesem Universitätskurs, wie man Baking und Texturierung durchführt und ein spektakuläres Dossier mit Ihrer 3D-Modellierung erstellt“
Der universitätskurs in Baking in Kunst für die Virtuelle Realität ermöglicht es Fachleuten, ihre künstlerischen Kreationen zu verbessern, die hauptsächlich für Virtual Reality-Videospielprojekte bestimmt sind.
Dieser Kurs bietet eine Spezialisierung in einer der wichtigsten Phasen der 3D-Modellierung: Baking. Die Übertragung aller Informationen von einer High-Poly-Modellierung auf ein Low-Poly-Mesh mit einem professionellen Ergebnis erfordert solide Kenntnisse des Baking, die in den 6 Wochen dieses Kurses erworben werden können.
Ein Dozententeam von Experten im Bereich des künstlerischen Designs und der Entwicklung von Videospielen wird sein Wissen in dieses Programm einfließen lassen, um die Karriere von Fachleuten zu fördern, die in einer aufstrebenden Branche erfolgreich sein wollen.
Dank der TECH, die ein qualitativ hochwertiges Studium mit einer 100%igen Online-Methode und dem Relearning-System ermöglicht, benötigen die Studenten nur ein Gerät mit Internetanschluss, um auf Videozusammenfassungen, ergänzende Lektüre und Simulationen realer Fälle zuzugreifen, eine einzigartige Gelegenheit für alle.
Mit diesem universitätskurs werden Ihre künstlerischen Kreationen die Aufmerksamkeit der großen VR-Spiele-Studios auf sich ziehen"
Dieser universitätskurs in Baking in Kunst für die Virtuelle Realität enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Kunst für virtuelle Realität präsentiert werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren Informationen
- Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann
- Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Ihre künstlerischen Kreationen werden das Niveau der besten Charakterschöpfer für VR-Spiele erreichen"
Das Dozententeam des Programms besteht aus Experten des Sektors, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie aus renommierten Fachleuten von führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Perfektionieren Sie die Baking-Technik in Ihrer 3D-Modellierung und tauchen Sie in die Virtual Reality-Videospielindustrie ein"
Schließen Sie sich den Teams der großen Studios in der VR-Videospielbranche an. Spezialisieren Sie sich mit diesem universitätskurs"
Ziele und Kompetenzen
In diesem universitätskurs erwerben die Studenten die grundlegenden Kenntnisse, um ein qualitativ hochwertiges Baking herzustellen. Sie werden auch lernen, die wichtigste Software und ihre Werkzeuge zu verwenden, um das Beste aus der 3D-Modellierung zu machen. Fachleute, die eine Spezialisierung anstreben, werden in der Lage sein, ein Baking aller Modellierungen und Mastering in Echtzeit mit Marmoset durchzuführen. Die Erfahrung des Dozententeams und die multimedialen Ressourcen werden das Erlernen einer Technik erleichtern, die die Arbeitsmöglichkeiten in der VR-Videospielindustrie verbessern wird.
Sie sind einen Schritt davon entfernt, Ihre 3D-Modellierung zu verbessern und Ihre künstlerischen Kreationen sind näher daran, Teil der Virtual Reality-Videospielindustrie zu werden"
Allgemeine Ziele
- Verstehen der Vorteile und Einschränkungen von virtueller Realität
- Entwickeln hochwertiger Hard Surface-Modelle
- Erstellen von qualitativ hochwertigen organischen Modellierungen
- Verstehen der Grundlagen der Retopologie
- Verstehen der Grundlagen von UV
- Beherrschen von Baking in Substance Painter
- Gekonntes Verwalten von Ebenen
- In der Lage sein, ein Dossier zu erstellen und eine Arbeit auf professionellem Niveau und in höchster Qualität zu präsentieren
- Bewusstes Entscheiden, welche Programme am besten zur Pipeline passen
Spezifische Ziele
- Verstehen der Grundlagen des Baking
- Wissen, wie man die Probleme löst, die beim Baking eines Modells auftreten können
- In der Lage sein, das Baking für jedes Modell durchzuführen
- Mastering des Baking in Marmoset in Echtzeit
Die 100%ige Online-Methode ist ein Vorteil für diejenigen, die sich spezialisieren wollen, ohne andere Bereiche ihres persönlichen Lebens zu vernachlässigen"
Universitätskurs in Baking in Kunst für die Virtuelle Realität
Baking ist eine Technik, die bei der Entwicklung von Software für die virtuelle Realität eingesetzt wird und in der Verarbeitung und Kombination verschiedener visueller Elemente zu einem einzigen dreidimensionalen Bild besteht. Dieser Prozess ist besonders nützlich bei der Erstellung virtueller Welten, wo Elemente wie Beleuchtung, Schatten und Texturen benötigt werden, um ein realistisches und fesselndes Erlebnis für die Nutzer zu schaffen.
Beim Baking wird zunächst ein 3D-Modell erstellt und mit verschiedenen Materialien und Textureigenschaften versehen. Dann werden Beleuchtung und Schatten auf dem Modell simuliert, um sein Aussehen zu erfassen, wenn es in Echtzeit gerendert wird. Diese simulierte Beleuchtung wird „gebacken"" oder auf das Modell angewendet, um eine statische Textur zu erstellen, die die Beleuchtungs- und Schatteninformationen enthält.
Baking kann auch dazu verwendet werden, spezielle Effekte wie Reflektivität, Opazität und Lichtstreuung zu erzeugen. Diese Effekte werden auf das 3D-Modell angewendet und dann als Texturen gebacken, die auf das Modell angewendet werden können, um ein realistischeres visuelles Erlebnis zu schaffen. Die Bake-Technik verbessert die Leistung, da die Software das Bild effizienter rendern kann, was wiederum ein flüssigeres und natürlicheres Virtual-Reality-Erlebnis ermöglicht.
Baking ist eine Technik, die bei der Entwicklung von Virtual-Reality-Software zum Einsatz kommt und die Schaffung realistischer und ansprechender virtueller Welten für die Nutzer erleichtert. Bei diesem Verfahren werden verschiedene visuelle Elemente wie Beleuchtung, Schatten, Texturen und Spezialeffekte kombiniert, um ein statisches 3D-Bild zu erzeugen. Das Ergebnis ist ein flüssigeres und natürlicheres Virtual-Reality-Erlebnis, das die Qualität der Nutzererfahrung verbessert.
Am Ende des Kurses werden die Studenten in der Lage sein, die Technik des Baking in Kunst für die virtuelle Realität anzuwenden, mit der Fähigkeit, visuell ansprechende und realistische virtuelle Objekte und Umgebungen zu schaffen, die die Qualität der Benutzererfahrung verbessern. Dies ermöglicht es ihnen, in Unternehmen zu arbeiten, die Virtual-Reality-Software entwickeln, in der Videospielbranche und in allen Bereichen, in denen virtuelle Welten geschaffen werden.