Präsentation

Sie kennen 3DX Max, aber wissen Sie wirklich, wie Sie seine Möglichkeiten für Ihre künstlerischen Kreationen in der Videospielbranche optimal nutzen können? Schreiben Sie sich ein und spezialisieren Sie sich mit diesem universitätskurs" 

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Der universitätskurs in 3ds Max in Kunst für die Virtuelle Realität behandelt Schlüsselaspekte für die Erstellung professioneller Modelle mit diesem leistungsstarken Programm, das in den wichtigsten Studios der Videospielindustrie unverzichtbar ist. 

Diese Fortbildung bietet eine umfassende Vision des künstlerischen Designs und analysiert eingehend Werkzeuge, die für ein optimales Ergebnis von grundlegender Bedeutung sind, wie z. B. Edit Poly. Die vollständige Beherrschung dieses Tools ist unerlässlich, um den Arbeitsablauf eines jeden Profis zu verbessern, der sich der Modellierung von VR-Videospielen widmen möchte.  

Das sechswöchige Programm wird sich auf die Elemente und Modifikationen konzentrieren, die von Grafikdesignern am häufigsten verwendet werden. Diese Spezialisierung ist eine einzigartige Gelegenheit für Studenten, die Arbeit und Privatleben mit fortgeschrittenem Lernen verbinden möchten, dank der 100%igen Online-Methodik, dem Relearning-System und der großen Auswahl an Multimedia-Ressourcen, die auf der virtuellen Plattform zur Verfügung stehen.

Werden Sie Teil eines Kreativstudios und beherrschen Sie die wichtigste Software, die von Designern für die Modellierung dreidimensionaler Objekte verwendet wird"

Dieser universitätskurs in 3ds Max in Kunst für die Virtuelle Realität enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:  

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Kunst für virtuelle Realität präsentiert werden 
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren Informationen 
  • Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann 
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden  
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit 
  • Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss 

Ihre künstlerischen Kreationen werden dank dieses Universitätskurses, der sich an Fachleute für Grafikdesign in VR-Videospielen richtet, eine neue Stufe erreichen" 

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Weiterbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.  

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.  

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde. 

Ergänzen Sie Ihre Kenntnisse mit diesem universitätskurs und festigen Sie Ihre berufliche Laufbahn in der boomenden Branche der VR-Videospiele"

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Machen Sie sich in diesem universitätskurs mit der Kompatibilität von 3ds Max mit Unity für die virtuelle Realität vertraut"

Ziele und Kompetenzen

Der Lehrplan dieses Universitätskurses in universitätskurs wird der Fachkraft helfen, ein kreatives und künstlerisches Projekt im Bereich der Videospiele zu entwickeln, mit der Garantie, den aktuellen Marktanforderungen zu entsprechen. Mit dieser Qualifikation werden die Studenten in der Lage sein, sich die wesentlichen Fähigkeiten für die Modellierung in 3ds Max anzueignen, die neuesten Updates dieser Software zu kennen und mit allen Werkzeugen mühelos umgehen zu können. Umfangreiche Multimedia-Ressourcen und Fallstudien erleichtern das Verständnis des Inhalts und die Festigung des Gelernten.

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Wenden Sie echte Workflow-Techniken an und werden Sie der Art-Design-Profi, auf den die Videospielindustrie wartet" 

Allgemeine Ziele

  • Verstehen der Vorteile und Einschränkungen von virtueller Realität  
  • Entwickeln hochwertiger Hard Surface-Modelle   
  • Erstellen von qualitativ hochwertigen organischen Modellierungen 
  • Verstehen der Grundlagen der Retopologie   
  • Verstehen der Grundlagen von UVs   
  • Beherrschen von Baking in Substance Painter 
  • Gekonntes Verwalten von Ebenen   
  • In der Lage sein, ein Dossier zu erstellen und eine Arbeit auf professionellem Niveau und in höchster Qualität zu präsentieren 
  • Treffen einer bewussten Entscheidung, welche Programme am besten zur Pipeline des Studenten passen

Spezifische Ziele

  • Meistern der Modellierung in 3ds Max  
  • Erlernen der Kompatibilität von 3ds Max mit Unity für VR  
  • Kennen der am häufigsten benutzten Modifikatoren und in der Lage sein, sie fließend zu verwenden  
  • Verwenden von echten Workflow-Techniken 
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Die 100%ige Online-Methode passt sich den Bedürfnissen von Fachleuten wie Ihnen an, die sich ohne Stress und Druck spezialisieren möchten"  

Universitätskurs in 3ds Max in Kunst für die Virtuelle Realität

Die technologische Entwicklung der letzten Jahrzehnte hat zu bedeutenden Veränderungen in verschiedenen Bereichen geführt, darunter auch bei der Schaffung und Gestaltung von Kunst für die virtuelle Realität. In diesem Sinne ist die Nachfrage nach Fachleuten, die in der Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten qualifiziert sind, exponentiell gestiegen. Da wir uns dieses Bedarfs bewusst sind, haben wir an der TECH Technologischen Universität einen Universitätskurs in 3ds Max in Kunst für die Virtuelle Realität entwickelt, der eine spezielle Weiterbildung in der Verwendung dieses wichtigen Designwerkzeugs bietet. In diesem Programm lernen Sie, wie Sie die Design-Software 3ds Max verwenden, um Modelle, Texturen und dreidimensionale Animationen zu erstellen. Außerdem vertiefen Sie Ihr Wissen über die verschiedenen Elemente, die die virtuelle Realität ausmachen, wie Beleuchtung, Schatten und Reflexionen.

Dieser Universitätskurs konzentriert sich auch auf die Erstellung von Inhalten, die sich an die verschiedenen Virtual-Reality-Plattformen anpassen, die heute existieren. Darüber hinaus erwerben die Studenten das nötige Wissen, um Teamprojekte zu entwickeln und dabei Techniken der Kommunikation und des Projektmanagements anzuwenden. Kurz gesagt, dieses Programm bietet den Studenten eine umfassende Fortbildung in der Erstellung und Gestaltung von Kunstwerken für die virtuelle Realität durch die Verwendung des Tools 3ds Max und ein Verständnis für die verschiedenen Elemente, die die virtuelle Realität ausmachen.