Präsentation

Beherrschen Sie die gängigsten Modelliertechniken und leistungsstarke Programme wie ZBrush, Lumion und 3ds Max"

##IMAGE##

Sie werden die gängigsten Bildhauertechniken der Modellierung und leistungsstarke Programme wie ZBrush, Lumion und 3ds Max beherrschen. Sie kommen in unzähligen Bereichen zum Einsatz, z. B. im Fahrzeugbau, in der Mode, in der Architektur, in der Medizin, im Film, in Videospielen, im Schmuck und in unzähligen Medien. Die Beherrschung der verschiedenen Techniken, die in der aktuellen Modellierung am häufigsten verwendet werden, und deren Integration ineinander, bietet einen ausgezeichneten professionellen Hintergrund für die kreative Entwicklung als Profi in der digitalen Bildhauerei für Videospiele.

Die Professionalisierung stellt einen Mehrwert für den Einzelnen dar und ist zweifelsohne ein wichtiger Punkt in den begehrtesten Arbeitsbereichen. In diesem Universitätsexperten in Schaffung von Landschaften und Organischen Umgebungen durch Digitale Bildhauerei wird der Student die verschiedenen künstlerischen Konzepte, fotorealistische Details und die Zuverlässigkeit bei der Entwicklung von Qualitätsprojekten kennenlernen.

Sie lernen unter anderem die Verwendung von Masken und die Gestaltung von Arbeiten durch organisches Modellieren in ZBrush, um hochwertige Details zu liefern und sie in ein bahnbrechendes Programm wie Lumion zu integrieren. Sie werden die Verwendung von Texturierung und Modellierung sowie die Erzeugung von PBR-Texturkarten und Materialien verstehen, um funktionale Werke in der Videospielindustrie zu erstellen. Ganz zu schweigen von innovativen Systemen wie VR-Sculpting, Modellerstellung durch Fotos oder Modellierung in Unreal und Unity.

Der Inhalt dieses Fortbildungsprogramms umfasst einen Lehrplan, der sich aus den aktuellsten Kenntnissen zusammensetzt, die die Fachkraft dank der von TECH angewandten Methodik des Relearning, die ein schnelles Verständnis der Konzepte ermöglicht, zügig erlernen wird. Auf diese Weise erlangt der Student in maximal 6 Monaten und vollständig online seinen Abschluss, begleitet von Fachleuten, die zahlreiche Hilfsmittel wie praktische Übungen, audiovisuelles Material, interaktive Zusammenfassungen u.a. einsetzen, die den Prozess viel dynamischer gestalten werden.

Wenn Sie in einem kreativen Umfeld für die Entwicklung von Videospielen arbeiten, gibt Ihnen dieses Programm die Werkzeuge an die Hand, um dies wie ein echter Profi zu tun"

Dieser Universitätsexperte in Schaffung von Landschaften und Organischen Umgebungen durch Digitale Bildhauerei enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für 3D-Modellierung und digitale Bildhauerei vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
  • Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Mit diesem Programm werden Sie in der Lage sein, die verschiedenen Techniken der organischen Modellierung und fraktale Systeme wie SpeedTree für die Erzeugung von Naturelementen und Terrains zu beherrschen"

Das Lehrteam des Programms besteht aus Fachleuten des Sektors, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie aus renommierten Fachleuten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung in realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen wird, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Für diejenigen, die gleichzeitig arbeiten und sich weiterbilden möchten, ist das Online-Bildungssystem die am besten geeignete Methode. Beginnen Sie Ihren Weg mit TECH"

##IMAGE##

Beherrschen Sie die Blender-Software wie ein Experte und schaffen Sie organische Umgebungen durch digitale Bildhauerei"

Ziele und Kompetenzen

Das Hauptziel dieser Fortbildung ist die Beherrschung von Techniken, Werkzeugen und Prozessen bei der Erstellung von Projekten, die Augmented Reality sowie die Schaffung von Landschaften und Organischen Umgebungen durch Digitale Bildhauerei beinhalten. Durch den erfolgreichen Abschluss der 3 Studienmodule in maximal 6 Monaten erhalten Sie die notwendigen Kompetenzen, um sich in der Videospielindustrie sowie in den Sektoren, die Virtual Reality für ihre Prozesse einsetzen, zu behaupten und hervorzuheben.

##IMAGE##

Wenn Sie sich als 3D-Künstler in der kreativen Welt der Videospiele profilieren wollen, ist dieses Programm genau das Richtige für Sie"

Allgemeine Ziele

  • Kennen des Workflows der 3D-Animations-, Videospiel- und 3D-Druckindustrie unter Berücksichtigung der neuesten Markttrends
  • Erlernen der Techniken und Programme, die notwendig sind, um die Prozesse des Modellierens, Texturierens, Beleuchtens und Renderns präzise anzuwenden
  • Erfüllen der Anforderungen bei der Erstellung von Landschaften und organischen Umgebungen für Videospiele, Film, 3D-Druck, Info-Architektur, Augmented und Virtual Reality
  • Erzielen spezieller Hard Surface- und Infoarchitekturoberflächen
  • Kennen der aktuellen Anforderungen der Film-, Videospiel- und Informationsarchitekturbranche, um großartige Ergebnisse zu erzielen

Spezifische Ziele

Modul 1. Erstellung von Hard Surface und starren Oberflächen

  • Modellieren mit Hilfe von Edit Poly und Splines
  • Fortgeschrittenes Umgehen mit organischen Skulpturen
  • Erstellen von Info-Architekturen und Integrieren in Lumion
  • Modellieren von Szenografien mit 3Ds Max und Integrieren in ZBrush

Modul 2. Blender

  • Fortgeschrittenes Anwenden von Blender Software
  • Rendern mit den Rendering-Engines Eevee und Cycles
  • Vertiefen der CGI-Arbeitsprozesse
  • Übertragen von ZBrush und 3ds Max-Kenntnissen auf Blender
  • Übertragen kreativer Prozesse von Blender auf Maya und Cinema 4D

Modul 3. Erstellung von Terrains und organischen Umgebungen 

  • Erlernen der verschiedenen organischen Modellierungstechniken und fraktalen Systeme für die Erzeugung von Elementen der Natur und des Geländes sowie die Umsetzung unserer eigenen Modelle und 3D-Scans
  • Vertiefen in das System zur Erstellung von Vegetation und wie man sie in Unity und der Unreal Engine auf professionelle Weise steuert
  • Schaffen von Szenen mit immersiven VR-Erlebnissen
##IMAGE##

Die Erstellung immer realistischerer Terrains und organischer Umgebungen wird nach dem Studium dieses Universitätsexperten möglich sein. Beziehen Sie die digitale Bildhauerei in den kreativen Schaffungsprozess Ihrer nächsten Videospiele ein"

Universitätsexperte in Schaffung von Landschaften und Organischen Umgebungen durch Digitale Bildhauerei

Tauchen Sie ein in die aufregende Welt der digitalen Bildhauerei und werden Sie mit dem Universitätsexperte in Schaffung von Landschaften und Organischen Umgebungen durch Digitale Bildhauerei der TECH Technologischen Universität zu einem Experten in der Erstellung von organischen Landschaften und Umgebungen. Dieses Fortbildungsprogramm vermittelt Ihnen die notwendigen Werkzeuge und Kenntnisse, um realistische und organische Landschaften und virtuelle Umgebungen zu entwerfen. Durch fortgeschrittene Techniken der digitalen Bildhauerei lernen Sie, Landschaften, Berge, Täler und andere natürliche Elemente zu modellieren und zum Leben zu erwecken und so Umgebungen zu schaffen, die die Phantasie des Betrachters fesseln. Im Laufe des Kurses erwerben Sie Kenntnisse im Umgang mit spezieller Digital Sculpting Software wie ZBrush, Mudbox und Blender und beherrschen fortgeschrittene Techniken zur Modellierung, Texturierung und Materialerstellung. Sie werden lernen, prozedurale Generierungstools zu verwenden, um detaillierte und realistische Landschaften zu erstellen und Prinzipien der Komposition und des visuellen Designs anzuwenden, um beeindruckende Ergebnisse zu erzielen. Darüber hinaus erforschen Sie Schlüsselkonzepte bei der Erstellung organischer Umgebungen, wie Topografie, Beleuchtung, Vegetation und atmosphärische Effekte. Sie werden erfahren, wie Sie Ihre Kreationen in Animationen, Videospiele und Virtual-Reality-Projekte integrieren und dabei die Möglichkeiten der digitalen Plattformen voll ausschöpfen können.

Erweitern Sie Ihre berufliche Laufbahn um neue Kenntnisse

Der Universitätsexperte in Schaffung von Landschaften und Organischen Umgebungen durch Digitale Bildhauerei wird online unterrichtet, so dass Sie von überall aus studieren und Ihren Zeitplan an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Sie werden von Experten aus der Animations- und Videospielbranche angeleitet, die Ihnen eine praktische und aktuelle Weiterbildung bieten. Am Ende des Programms werden Sie darauf vorbereitet sein, als digitaler Bildhauer oder 3D-Künstler zu arbeiten, der sich auf die Erstellung von Terrains und organischen Umgebungen spezialisiert. Sie werden in der Lage sein, Ihre Fähigkeiten in der Unterhaltungsindustrie, der Architektur, der Werbung und anderen verwandten Bereichen einzusetzen und Ihr Talent und Ihre Kreativität in Projekte von großer visueller Wirkung einzubringen. Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, Ihre künstlerische Seite zu entdecken und in das aufregende Feld der digitalen Bildhauerei einzusteigen.