Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Wenn Sie die Proportionen des menschlichen Körpers kennen, werden Sie in der Lage sein, realistische Videospielcharaktere zu erstellen"
Für Programmierer, die sich der Welt der Videospiele verschrieben haben, ist es von grundlegender Bedeutung zu wissen, wie man menschliche Charaktere in 3D modelliert. Dazu muss man wissen, welche Bewegungen und Posen eine Person in einer bestimmten Situation ausführt (ein Schwert schwingen, rennen, springen usw.) und wie Licht und Schatten sie jeweils beeinflussen. Außerdem kommt eine weitere Komponente hinzu: die Repräsentativität der Figur. Es ist nicht dasselbe, eine Person von Grund auf neu zu erschaffen, wie sie von einem bestimmten Akteur nachzubilden.
Aus diesem Grund sind große Unternehmen so wählerisch geworden, wenn es darum geht, den richtigen Programmierer zu finden. Sie müssen in der Lage sein, alle oben genannten Punkte zu demonstrieren, und außerdem die notwendigen Fähigkeiten besitzen, um mit verschiedenen Softwareprogrammen wie Maya oder Mari zu arbeiten.
Daher wurde dieser Universitätsexperte entwickelt, um den Bedürfnissen von Studenten gerecht zu werden, die sich auf das Modellieren von menschlichen Figuren spezialisieren möchten. Es unterscheidet sich von den anderen, da es eine direkte Qualifikation (ohne Abschlussarbeit) und eine Online-Modalität ermöglicht, die geografische Barrieren aufhebt und den Zugriff auf die Inhalte von jedem Ort der Welt und zu jeder Tages- und Nachtzeit ermöglicht.
Kurzum, eine Qualifikation, die den Studenten helfen wird, ihre Präsenz im Beruf zu verbessern. Es wird ihnen auch ermöglichen, einen neuen Karriereweg einzuschlagen und sich auf ihre Unabhängigkeit zu konzentrieren.
Möchten Sie Charaktere erschaffen, die so real sind wie die in Devil May Cry oder Last of Us? Schreiben Sie sich jetzt für ein 100%iges Online-Programm ein"
Dieser Universitätsexperte in Menschliche 3D-Modellierung enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von praktischen Fällen, die von Experten für 3D-Modellierung vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Er enthält praktische Übungen in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann um das Lernen zu verbessern
- Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Das Modellieren der menschlichen Figur ist eine komplexe Aufgabe, aber bei TECH lernen Sie die Geheimnisse der großen Profis kennen, um dies zu erreichen"
Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung in realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Mit jeder Fallstudie, die im Universitätsexperten vorgestellt wird, kommen Sie Ihrem Ziel, 3D-Figuren zu modellieren, einen Schritt näher"
Stellen Sie sich vor, unabhängig zu arbeiten und das zu tun, was Sie lieben. Mit diesem Programm können Sie dies in nur wenigen Wochen erreichen"
Ziele und Kompetenzen
Dieser Universitätsexperte verfolgt eine Reihe von Zielen, die den Studenten helfen werden, ihre Karriereziele zu erreichen. In diesem Sinne werden sie mit aktuellem Wissen ausgestattet, um die 3D-Modellierungssoftware zu beherrschen, die von den großen Namen der Branche verwendet wird. So können die Studenten ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen, eine menschliche Figur nachzubilden und jeden Charakter nach den Vorgaben des Kreativteams zu entwickeln.
Es ist eine Herausforderung, aber es ist nicht unmöglich. Schreiben Sie sich jetzt ein, um die verschiedenen Techniken der professionellen Bildhauerei zu beherrschen"
Allgemeine Ziele
- Erweitern der Kenntnisse über die menschliche und tierische Anatomie, um hyperrealistische Kreaturen zu entwickeln
- Beherrschen von Retopologie, UVs und Texturierung zur Perfektionierung der erstellten Modelle
- Erstellen eines optimalen und dynamischen Arbeitsablaufs für effizienteres Arbeiten in der 3D-Modellierung
- Besitzen der Fähigkeiten und Kenntnisse, die in der 3D-Branche am meisten gefragt sind, um sich auf Top-Jobs bewerben zu können
Spezifische Ziele
Modul 1. Anatomie
- Untersuchen der männlichen und weiblichen menschlichen Anatomie
- Entwickeln des menschlichen Körpers in hohem Detailgrad
- Modellieren eines hyper-realistischen Gesichts
Modul 2. Retopologie und Maya Modeling
- Beherrschen der verschiedenen professionellen Bildhauertechniken
- Erstellen fortgeschrittener Ganzkörper- und Gesichtsretopologie in Maya
- Lernen, wie man Details mit Alphas und Pinseln in ZBrush anbringt
Modul 3. UVs und Texturierung mit Allegorithmic Substance Painter und Mari
- Studieren des optimalen Weges zu UV's in Maya und UDIM Systemen
- Entwickeln der Kenntnisse zur Texturierung in Substance Painter für Videospiele
- Erstellen von Texturen in Mari für hyper-realistische Modelle
- Erstellen von XYZ-Texturen und Displacement Maps für unsere Modelle
- Erfahren, wie man unsere Texturen in Maya importiert
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Universitätsexperte in Menschliche 3D-Modellierung
Die 3D-Modellierung von Menschen ist eine wesentliche Fähigkeit in der Videospielindustrie. Sie ermöglicht die Erstellung realistischer, detaillierter und ausdrucksstarker Charaktere, die für die Spieler unerlässlich sind, um sich in das Ökosystem des Titels hineinzuversetzen. Aus diesem Grund benötigen die Entwicklungsunternehmen eine große Anzahl gut qualifizierter Spezialisten auf diesem Gebiet. Das Studium zum Universitätsexperte in Menschliche 3D-Modellierung ist daher eine ausgezeichnete Option für alle, die in dieser gefragten Branche Karriere machen wollen. Dieses Programm vermittelt Ihnen ein gründliches und praktisches Verständnis der Techniken und Werkzeuge, die für die Erstellung menschlicher 3D-Charaktere in erstklassiger Qualität erforderlich sind. Damit erhöhen Sie Ihre Chancen, in den renommiertesten Teams der Branche mitzuarbeiten.
Studieren Sie ohne Präsenzunterricht und ohne Zeitverlust durch unbequemes tägliches Pendeln
Der Universitätsexperte in Menschliche 3D-Modellierung ermöglicht es den Studenten, sich in die Schlüssel zur Texturierung mit Allegorithmic Substance Painter und Mari zu vertiefen oder eine Retopologie in Maya Modeling vorzunehmen, die es ihnen ermöglicht, Charaktere zu erstellen, die fast echt aussehen. Dieser Studiengang ist zu 100% online konzipiert, so dass die Studenten die Flexibilität haben, in ihrem eigenen Tempo zu lernen. Zu den multimedialen Studienmaterialien gehören Videos, interaktive Präsentationen und Online-Tests, die das Verständnis und die praktische Anwendung des Wissens erleichtern. Darüber hinaus wurde das Programm von den besten Dozenten des Fachgebiets entwickelt, um sicherzustellen, dass die Studenten eine qualitativ hochwertige und aktuelle Weiterbildung erhalten.