Präsentation

Das Ideal ist es, Rätsel zu erstellen, die eine Herausforderung für die Benutzer darstellen und ihre Aufmerksamkeit auf die Beendigung des Spiels lenken"

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Der Leveldesigner ist eine Schlüsselposition in einem Projekt, denn er kann ein Spiel spannend machen oder das Publikum enttäuschen. Daher ist es notwendig, die Dynamik des Spielers zu verstehen, der nicht stundenlang versuchen will, Rätsel zu lösen, um zum nächsten Level aufzusteigen. Auf diese Weise wird der Leveldesigner zum Hauptakteur bei der Suche nach dem Gleichgewicht zwischen einer anregenden und einer langweiligen Herausforderung.

In Anbetracht der Tatsache, wie wichtig es ist, die Aufmerksamkeit des Benutzers im Spiel zu halten, wurde das folgende Programm entwickelt, um den Studenten zu helfen, die interne Struktur der Videospiele, die sie spielen, zu bestimmen. Zu diesem Zweck lernen sie, wie man 3D-Modelle erstellt und dabei den entsprechenden Programmiercode befolgt. Darüber hinaus wird eine Studie über den Designprozess durchgeführt, in der die Schnittstelle der Spiele und die Methoden der Bewertung mit den Nutzern evaluiert werden.

Andererseits lernen Sie die Funktionsweise und die grundlegenden Eigenschaften von Game Engines kennen, wie z.B. Gamer Maker, eine Software, die auf einer interpretierten Programmiersprache basiert, um Videospiele zu erstellen. Wir werden uns auch mit der Unreal Engine 4 beschäftigen, einer der weltweit am häufigsten verwendeten Plattformen für die Erstellung realistischer und innovativer Spiele.

Schließlich wird die Interaktion zwischen Mensch und Computer erforscht, wobei Zugänglichkeitsrichtlinien, die Standards, die sie festlegen, und die Tools, die zu ihrer Bewertung beitragen, analysiert werden. Dies vermittelt ein Verständnis für die Bedeutung der Benutzerfreundlichkeit von Anwendungen und die verschiedenen Arten der menschlichen Vielfalt.

Entwickeln Sie Ihr Einfühlungsvermögen für den Benutzer, damit er die Erfahrung genießt, an einem Spiel teilzunehmen, das seine Wettbewerbsfähigkeiten stimuliert"

Dieser Universitätsexperte in Leveldesign für Videospiele enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Drehbuch und Narration in Videospielen vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
  • Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
  • Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Lernen Sie den Prozess der Schnittstellengestaltung kennen, von der Anforderungsanalyse bis zur Bewertung"

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.  

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d.h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung in realen Situationen ausgerichtet ist.  

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.      

Programmieren Sie Anwendungen, die korrekt und effizient auf Videospiel-Engines angewendet werden"

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Verstehen Sie die Funktionen der einzelnen Komponenten eines Videospiels, um neue Titel zu entwickeln"

Ziele und Kompetenzen

Das Ziel dieses Programms ist es, den Studenten zu helfen, die Prozesse zu verstehen, die mit der Erstellung und dem Design der Levels eines Videospiels verbunden sind. Dazu müssen sie sich Kenntnisse in der 3D-Modellierung und der Bedienung verschiedener Game-Engines aneignen und diejenige auswählen, die am besten zu den Anforderungen des Projekts passt. All dies wird für den Studenten von grundlegender Bedeutung sein, um ein echter Spezialist zu werden und den nächsten globalen Erfolg zu schaffen. 

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Erreichen Sie Ihre Ziele mit diesem Universitätsexperten und schaffen Sie das beste Videospiel der Welt, indem Sie anregende und herausfordernde Level für die Benutzer entwickeln"  

Allgemeine Ziele

  • Verstehen der verschiedenen Elemente, aus denen eine Geschichte besteht
  • Anwenden von narrativen Strukturen auf das Format eines Videospiels
  • Vertiefen des Prozesses der Erstellung von Drehbüchern und Storyboards für ein Videospiel, wobei alle Phasen, aus denen es sich zusammensetzt, unterschieden werden
  • Analysieren der wichtigsten Konzepte und Komponenten, die in einem Drehbuch enthalten sein müssen
  • Studieren der Grundlagen der Erzählung und der Reise des Helden als eine der wichtigsten Formen des Geschichtenerzählens
  • Untersuchung von Storyboard und Animationen und Hervorhebung ihrer Bedeutung im Prozess des Drehbuchschreibens
  • Kennenlernen der verschiedenen Genres und Narrationen in der Welt der Videospiele
  • Erfahren, wie man anhand des Drehbuchs wirkungsvolle Dialoge entwickelt

Spezifische Ziele

Modul 1. 3D-Modellierung

  • Bestimmen der internen Struktur einer Videospiel-Engine
  • Erarbeiten der Elemente einer modernen Videospielarchitektur
  • Verstehen der Funktionen der einzelnen Komponenten eines Videospiels
  • Veranschaulichen von Videospielen mit 2D- und 3D-Grafiken

Modul 2. Videospiel-Engines

  • Entdecken der Funktionsweise und Architektur einer Videospiel-Engine
  • Verstehen der grundlegenden Eigenschaften bestehender Spiel-Engines
  • Programmieren von Anwendungen, die korrekt und effizient auf Videospiel-Engines angewendet werden
  • Wählen eines geeigneten Paradigmas und einer geeigneten Programmiersprache für die Programmierung von Anwendungen für Videospiel-Engines

Modul 3. Interaktion zwischen Mensch und Computer

  • Erkunden der verschiedenen Zugänglichkeitsrichtlinien, der Standards, die sie festlegen, und der Tools, die ihre Bewertung ermöglichen, sowie der verschiedenen Methoden der Interaktion mit dem Computer mit Hilfe von Peripheriegeräten und Geräten
  • Verstehen der Bedeutung der Benutzerfreundlichkeit von Anwendungen und der verschiedenen Arten von menschlicher Vielfalt, der damit verbundenen Einschränkungen und der Anpassung von Schnittstellen an die spezifischen Bedürfnisse jedes Einzelnen
  • Erlernen des Prozesses der Schnittstellengestaltung, von der Anforderungsanalyse bis zur Bewertung
  • Durchlaufen der verschiedenen Zwischenstufen, die für die Realisierung einer geeigneten Schnittstelle erforderlich sind
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Entwickeln und realisieren Sie die Benutzeroberfläche eines Videospiels und lösen Sie alle Probleme auf geniale Weise" 

Universitätsexperte in Leveldesign für Videospiele

Tauchen Sie ein in die spannende Welt des Leveldesigns für Videospiele mit dem Universitätskurs in Leveldesign für Videospiele der TECH Technologischen Universität. Unser Programm bietet Ihnen die Möglichkeit, die Fähigkeiten und Kenntnisse zu erwerben, die Sie benötigen, um fesselnde und unvergessliche Spielerlebnisse zu schaffen. An unserer Universität wissen wir, wie wichtig es ist, sich an die heutigen Bedürfnisse und Anforderungen anzupassen, weshalb wir diesen Kurs in einem Online-Klassenzimmerformat anbieten. Lernen Sie bequem von zu Hause aus, ohne zeitliche Einschränkungen, und greifen Sie über eine interaktive und benutzerfreundliche Plattform auf unsere hochwertigen Inhalte zu. Wenn Sie sich für unseren Aufbaustudiengang in Leveldesign für Videospiele entscheiden, profitieren Sie von einer Reihe von Vorteilen. Die Online-Kurse ermöglichen es Ihnen, in Ihrem eigenen Tempo voranzukommen, sich jedem Thema die nötige Zeit zu widmen und mit praktischen Übungen zu üben. Darüber hinaus werden Sie von professionellen Experten aus der Videospielbranche unterstützt, die Sie persönlich beraten und Ihnen ständig Feedback geben. In diesem Programm konzentrieren wir uns darauf, Ihnen die fortschrittlichsten und effektivsten Techniken für die Erstellung von Videospiel-Levels zu vermitteln. Sie lernen, wie man interaktive Umgebungen gestaltet und dabei Aspekte wie Spielbalance, Spielerfortschritt, Erzählung und visuelle Ästhetik berücksichtigt.

Entwerfen Sie die anspruchsvollsten Levels für erfahrene Gamer

Unser Lehrplan deckt alles ab, von den Grundlagen des Leveldesigns bis hin zu modernsten Methoden. Sie werden sich mit Konzepten wie der Levelstruktur, der strategischen Platzierung von Objekten und Hindernissen, dem Design von Rätseln und Herausforderungen sowie der Leistungsoptimierung beschäftigen. Außerdem lernen Sie den Umgang mit den beliebtesten und relevantesten Spieleentwicklungs-Tools auf dem Markt. Mit diesem Programm für Fortgeschrittene werden Sie auf die Herausforderungen der digitalen Unterhaltungsindustrie vorbereitet. Sie werden kreative und technische Fähigkeiten entwickeln, die es Ihnen ermöglichen werden, zur Entwicklung erfolgreicher und fesselnder Videospiele für Gamer beizutragen. Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, ein Experte für Game Level Design zu werden. Melden Sie sich jetzt an und beginnen Sie, virtuelle Welten voller Spannung und Spaß zu erschaffen.