Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
3D-Kunst ist bei der Entwicklung von Videospielen von grundlegender Bedeutung: Spezialisieren Sie sich und werden Sie in einem der großen Unternehmen der Branche erfolgreich“
Von den jüngsten Innovationen, die sich in der Videospielindustrie etabliert haben, ist eine der wichtigsten die absolute Integration von 3D-Kunst in diese Disziplin. Obwohl es schon seit Jahren ein Element von einigem Gewicht ist, ist es jetzt absolut unerlässlich, weshalb Fachleute, die sich auf diesen Bereich spezialisiert haben, sehr gefragt sind.
Aus diesem Grund ist dieser Universitätsexperte in 3D-Kunst in Videospielen die Antwort für all diejenigen, die in der Industrie arbeiten oder studieren und sich eine Zukunft in diesem Sektor sichern wollen, denn er bietet alle notwendigen Kenntnisse, um erfolgreich zu sein.
Während dieses Studiums werden die Studenten alles über 3D-Kunst, Modellierung, Design und Computergrafik lernen können, so dass sie eine vollständige, tiefgehende, umfassende und vollständig auf Videospiele ausgerichtete Weiterbildung erhalten, die ihnen den Zugang zu großen Unternehmen der Branche garantiert. Daher ist dieses 100%ige Online-Programm, das sich an die unterschiedlichen Lebensumstände seiner Studenten anpasst, die Antwort für all diejenigen, die in diesem Sektor arbeiten möchten und noch nicht wissen, wie sie das schaffen sollen.
Sie werden ein unverzichtbarer Experte für Ihr Unternehmen sein“
Dieser Universitätsexperte in 3D-Kunst in Videospielen enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für 3D-Kunst in Videospielen präsentiert werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Er enthält praktische Übungen in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann um das Lernen zu verbessern
- Ihr besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Sie haben Talent und viele Ideen: schreiben Sie sich ein und haben Sie Erfolg in der Videospielindustrie“
Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die ein immersives Training ermöglicht, das auf reale Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck werden sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Die besten Videospielunternehmen warten auf Sie"
3D-Kunst in Videospielen ist eine komplexe und aufregende Disziplin: warten Sie nicht länger und entscheiden Sie sich für dieses Studium"
Ziele und Kompetenzen
Das Hauptziel dieses Universitätsexperte in 3D-Kunst in Videospielen ist es, den Studenten die besten Kenntnisse in dieser Disziplin zu vermitteln, damit sie in der Lage sind, Positionen in der 3D-Kunstabteilung in den besten Unternehmen der Branche zu erhalten. Auf diese Weise wissen die Studenten, dass diese Qualifikation bei TECH der Schlüssel zum Erfolg ist und dass ihre Karriere nach dem Erwerb dieses Studiums schnell an Fahrt gewinnen wird.
Erreichen Sie alle Ihre Ziele dank dieses Universitätsexperte“
Allgemeine Ziele
- Erkennen Sie die Bedeutung von Computergrafiken
- Die verschiedenen Möglichkeiten, die bei der Erstellung dieser Art von Grafiken bestehen, kennenlernen
- Erfahren, wie man diese Grafiken in Videospiele integriert
- Die Software zur Erstellung von Computergrafiken beherrschen
- Einführung in 3D in Videospielen und seine Bedeutung für die Branche
- Die effiziente Nutzung der wichtigsten 3D-Modellierungswerkzeuge lernen: Maya, Blender und ZBrush
- Weiterbildung in 3D-Texturierung mit Programmen wie Subtance Designer, Substance Painter und Substance Alchemist
- Verschiedene Rendering-Techniken verstehen und sie optimal einsetzen können
Spezifische Ziele
Modul 1. 3D Kunst
- Modellierung und Texturierung von 3D-Objekten und Figuren
- Kenntnisse der Benutzeroberfläche von 3D Studio Max und Mudbox zum Modellieren von Objekten und Charakteren
- Die Theorie der 3D-Modellierung verstehen
- Wissen, wie man Texturen extrahiert
- Wissen, wie 3D-Kameras funktionieren
Modul 2. 3D Entwurf
- Analyse der Geschichte von 3D auf Computern und wie es in Videospielen eingesetzt wurde
- Die Philosophie der verschiedenen Modellierungsprogramme und die Projekte, die mit ihnen durchgeführt werden können
- Unterscheidung von 3D-Texturierungssoftware und unter welchen Umständen sie zu verwenden ist
- Gründliche Kenntnis aller Rendering-Techniken und der verschiedenen Verfahren, mit denen sie optimiert werden können
Modul 3. Computergrafik
- Die technischen Spezifikationen der am häufigsten verwendeten Grafikbibliotheken für die Erstellung synthetischer Bilder ermitteln
- Verstehen der Grundprinzipien der 2D- und 3D-Bilderzeugung
- Die Methoden der Bilderstellung assimilieren
- Visualisierung, Animation, Simulation und Interaktionstechniken auf Modelle anwenden
Dank dieser Qualifikation werden Sie es weit bringen“
Universitätsexperte in 3D-Kunst in Videospielen
Die technologische Innovation hat es ermöglicht, die Bildprozesse im audiovisuellen Bereich zu verbessern. In der Videospielindustrie ist die Verbesserung der Grafik eine Notwendigkeit, insbesondere in einer Zeit, in der die Nachfrage der Verbraucher zu hoch ist. Aus diesem Grund haben wir an der TECH Technologischen Universität beschlossen, den vollständigsten und modernsten Universitätsexperten in 3D-Kunst in Videospielen auf dem Bildungsmarkt zu entwickeln. Unser Programm enthält einen innovativen Lehrplan, der die besten Inhalte in der Umsetzung der Computergrafik bietet. Nach Abschluss des Studiums wird die Fachkraft über die notwendigen Fähigkeiten verfügen, um einen Entwicklungsprozess zu leiten, bei dem die besten Modellierungswerkzeuge eingesetzt werden.
Aufbaustudiengang in 3D-Kunst in Videospielen 100% online
Dieses Programm der TECH Technologischen Universität hat avantgardistische thematische Achsen, die grundlegend sind, um alle Informationen in Bezug auf Animationssysteme, Texturierung, Bilddarstellung, Computergrafik sowie andere hochrelevante Themen zu erwerben, um sich effizient am Arbeitsplatz zu entwickeln. Darüber hinaus vermitteln wir im Laufe des Kurses die notwendigen Kenntnisse, um in dieser Branche tätig zu werden, so dass der Fachmann nicht nur in großen Unternehmen arbeiten, sondern auch sein eigenes Unternehmen gründen kann, wenn er dies wünscht. Auf der anderen Seite bietet unsere 100%ige Online-Modalität zeitliche und räumliche Vorteile, die mit anderen Bildungsmodalitäten nicht zu erreichen sind.