Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Dank des rechtlichen Schutzes, den Sie den Unternehmen bieten können, werden Sie für jedes ehrgeizige Hard- oder Softwareprojekt unentbehrlich sein”

Die Geschichte des Rechtsschutzes für Videospiele reicht weit zurück. Schon früh lieferte sich Nintendo einen berühmten Rechtsstreit mit Universal um die Rechte an der Figur Donkey Kong. Am Ende war es der Anwalt John Kirby, dem es dank seiner Kenntnis der Rechtsprechung gelang, den Rechtsstreit zugunsten des japanischen Unternehmens zu gewinnen, so dass Nintendo ihn ehrte, indem es die ikonische rosa Figur nach ihm benannte.
Dieser Fall reiht sich ein in zahlreiche andere, die von Videospielentwicklern gegen andere Kulturunternehmen oder sogar in der Elektronikbranche selbst geführt wurden. Außerdem ist es für die mächtigsten Unternehmen wie Sony, Nintendo oder Microsoft üblich, ihre neuen Peripheriegeräte patentieren zu lassen, um mögliche Plagiate durch die Konkurrenz zu verhindern.
Angesichts der historischen und aktuellen Bedeutung des Schutzes kreativer und immaterieller Produkte hat TECH diesen Studiengang entwickelt, um allen Fachleuten der Videospielbranche die Möglichkeit zu geben, sich in rechtlichen Fragen zu spezialisieren und sich so in ihrem Arbeitsbereich wirksam zu profilieren.
Ein weiterer Vorteil des Studiengangs besteht darin, dass er zu 100% online durchgeführt wird, ohne dass die Notwendigkeit besteht, ein physisches Zentrum aufzusuchen oder an einem Präsenzunterricht teilzunehmen. Die Studenten können den gesamten Lehrplan herunterladen und nach ihren eigenen Bedürfnissen studieren.
Dank der Kenntnisse dieses Universitätskurses von TECH könnten Sie der nächste John Kirby der Branche werden”
Dieser Universitätskurs in Schutz von Kreativen und Immateriellen Produkten enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Eingehende Untersuchung des rechtlichen Schutzes immaterieller Vermögenswerte und der verschiedenen Instrumente, die zu diesem Zweck eingesetzt werden können: geistiges Eigentum, gewerbliches Eigentum und Werberecht
- Eine Methodik, die den Erwerb von Kompetenzen in den Bereichen Marktforschung, Recht, strategische Vision, digitale Tools und Co-Creation fördert
- Praktische Fälle für jeden Bereich, um realistisch zu sehen, wie man das erworbene Wissen anwenden kann
- Analyse der geltenden und anwendbaren Vorschriften für die korrekte Verwaltung des geistigen Schutzes der verschiedenen Werke
- Verständnis und Analyse der verantwortlichen Verwaltungsorgane, mit denen Sie in Zukunft in ihrem Arbeitsumfeld zusammenarbeiten werden
- Zugriff auf die Inhalte zu jeder Zeit, 100% online, flexibel und anpassbar an jeden individuellen Zeitplan
Wenn Sie wissen, wie Sie die wertvollsten Güter der Videospielindustrie effektiv schützen können, werden Sie in der Lage sein, Zugang zu den ehrgeizigsten und höchst geheimen Projekten der Branche zu erhalten”
Das Dozententeam des Programms besteht aus Spezialisten des Sektors, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie aus renommierten Fachleuten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
TECH bietet Ihnen das beste Material und ergänzende Fachkenntnisse, um Ihrer Karriere den nötigen Auftrieb zu geben, damit Sie in der Welt der Videospiele erfolgreich sind”

Sie werden sich dank spezifischer und nützlicher Lektionen für jedes Unternehmen, das sich entscheidet, Sie einzustellen, von Ihren Mitstreitern abheben”
Warum bei TECH studieren?
TECH ist die größte digitale Universität der Welt. Mit einem beeindruckenden Katalog von über 14.000 Hochschulprogrammen, die in 11 Sprachen angeboten werden, ist sie mit einer Vermittlungsquote von 99% führend im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit. Darüber hinaus verfügt sie über einen beeindruckenden Lehrkörper mit mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalem Prestige.

Studieren Sie an der größten digitalen Universität der Welt und sichern Sie sich Ihren beruflichen Erfolg. Die Zukunft beginnt bei TECH”
Die beste Online-Universität der Welt laut FORBES
Das renommierte, auf Wirtschaft und Finanzen spezialisierte Magazin Forbes hat TECH als „beste Online-Universität der Welt“ ausgezeichnet. Dies wurde kürzlich in einem Artikel in der digitalen Ausgabe des Magazins festgestellt, in dem die Erfolgsgeschichte dieser Einrichtung „dank ihres akademischen Angebots, der Auswahl ihrer Lehrkräfte und einer innovativen Lernmethode, die auf die Ausbildung der Fachkräfte der Zukunft abzielt“, hervorgehoben wird.
Eine disruptive Studienmethode, ein hochmoderner Lehrkörper und seine praktische Ausrichtung: der Schlüssel zum Erfolg der TECH.
Die umfassendsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft
TECH bietet die vollständigsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft an, mit Lehrplänen, die grundlegende Konzepte und gleichzeitig die wichtigsten wissenschaftlichen Fortschritte in ihren spezifischen wissenschaftlichen Bereichen abdecken. Darüber hinaus werden diese Programme ständig aktualisiert, um den Studenten die akademische Avantgarde und die gefragtesten beruflichen Kompetenzen zu garantieren. Auf diese Weise verschaffen die Abschlüsse der Universität ihren Absolventen einen bedeutenden Vorteil, um ihre Karriere erfolgreich voranzutreiben
TECH verfügt über die vollständigsten und intensivsten Lehrpläne im aktuellen Hochschulpanorama.
Die besten internationalen Top-Lehrkräfte
Der Lehrkörper der TECH besteht aus mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalen Ansehen. Professoren, Forscher und Führungskräfte multinationaler Unternehmen, darunter Isaiah Covington, Leistungstrainer der Boston Celtics, Magda Romanska, leitende Forscherin am Harvard MetaLAB, Ignacio Wistumba, Vorsitzender der Abteilung für translationale Molekularpathologie am MD Anderson Cancer Center, und D.W. Pine, Kreativdirektor des TIME Magazine, um nur einige zu nennen.
Zum Lehrkörper der TECH gehören Experten von internationalem Rang, die auf verschiedene Bereiche der Gesundheit, Technologie, Kommunikation und Wirtschaft spezialisiert sind.
Eine einzigartige Lernmethode
TECH ist die erste Universität, die Relearning in allen ihren Studiengängen einsetzt. Es handelt sich um die beste Online-Lernmethodik, die mit internationalen Qualitätszertifikaten renommierter Bildungseinrichtungen ausgezeichnet wurde. Darüber hinaus wird dieses disruptive akademische Modell durch die „Fallmethode“ ergänzt, wodurch eine einzigartige Online-Lehrstrategie entsteht. Es werden auch innovative Lehrmittel eingesetzt, darunter ausführliche Videos, Infografiken und interaktive Zusammenfassungen.
TECH kombiniert Relearning und die Fallmethode in allen ihren Hochschulprogrammen, um ein hervorragendes theoretisches und praktisches Studium zu gewährleisten, wann und wo immer Sie wollen.
Die größte digitale Universität der Welt
TECH ist die weltweit größte digitale Universität. Wir sind die größte Bildungseinrichtung mit dem besten und umfangreichsten digitalen Bildungskatalog, der zu 100% online ist und die meisten Wissensgebiete abdeckt. Wir bieten weltweit die größte Anzahl eigener Abschlüsse sowie offizieller Grund- und Aufbaustudiengänge an. Insgesamt sind wir mit mehr als 14.000 Hochschulabschlüssen in elf verschiedenen Sprachen die größte Bildungseinrichtung der Welt.
TECH verfügt über den umfangreichsten Katalog akademischer und offizieller Programme der Welt und bietet ihn in mehr als 11 Sprachen an.
Google Partner Premier
Der amerikanische Technologieriese hat TECH mit dem Logo Google Partner Premier ausgezeichnet. Diese Auszeichnung, die nur 3% der Unternehmen weltweit erhalten, unterstreicht die effiziente, flexible und angepasste Erfahrung, die diese Universität den Studenten bietet. Die Anerkennung bestätigt nicht nur die maximale Präzision, Leistung und Investition in die digitalen Infrastrukturen der TECH, sondern positioniert diese Universität auch als eines der modernsten Technologieunternehmen der Welt.
Google hat TECH durch die Verleihung des Logos Google Partner Premier in die Top 3% der weltweit führenden Technologieunternehmen aufgenommen.
Die offizielle Online-Universität der NBA
TECH ist die offizielle Online-Universität der NBA. Durch eine Vereinbarung mit der größten Basketball-Liga bietet sie ihren Studenten exklusive Universitätsprogramme sowie eine breite Palette von Bildungsressourcen, die sich auf das Geschäft der Liga und andere Bereiche der Sportindustrie konzentrieren. Jedes Programm hat einen einzigartig gestalteten Lehrplan und bietet außergewöhnliche Gastredner: Fachleute mit herausragendem Sporthintergrund, die ihr Fachwissen zu den wichtigsten Themen zur Verfügung stellen
TECH ist von der NBA, der weltweit führenden Basketball-Liga, als ihre offizielle Online-Universität anerkannt worden
Die von ihren Studenten am besten bewertete Universität
Die Studenten haben TECH auf den wichtigsten Bewertungsportalen als die am besten bewertete Universität der Welt eingestuft, mit einer Höchstbewertung von 4,9 von 5 Punkten, die aus mehr als 1.000 Bewertungen hervorgeht. Diese Ergebnisse festigen die Position der TECH als internationale Referenzuniversität und spiegeln die Exzellenz und die positiven Auswirkungen ihres Bildungsmodells wider
TECH ist die von ihren Studenten am besten bewertete Universität der Welt.
Führend in Beschäftigungsfähigkeit
TECH ist es gelungen, die führende Universität im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit zu werden. 99% der Studenten finden innerhalb eines Jahres nach Abschluss eines Studiengangs der Universität einen Arbeitsplatz in dem von ihnen studierten Fachgebiet. Ähnlich viele erreichen einen unmittelbaren Karriereaufstieg. All dies ist einer Studienmethodik zu verdanken, die ihre Wirksamkeit auf den Erwerb praktischer Fähigkeiten stützt, die für die berufliche Entwicklung absolut notwendig sind.
99% der TECH-Absolventen finden innerhalb von knapp einem Jahr nach Abschluss ihres Studiums eine Anstellung.
Universitätskurs in Schutz von Kreativen und Immateriellen Produkten
Videospiele sind einer der am schnellsten wachsenden Bereiche der Unterhaltungsindustrie der letzten Jahrzehnte. Mit Millionen von Spielern auf der ganzen Welt wird der Wettbewerb auf dem Markt immer härter, was dazu geführt hat, dass das geistige Eigentum der Entwickler von Videospielen geschützt werden muss. An der TECH Technologischen Universität haben wir den Universitätskurs in Schutz von Kreativen und Immateriellen Produkten für die Videospielindustrie entwickelt, eine einzigartige Gelegenheit für Fachleute in diesem Sektor, die notwendigen Werkzeuge zu erwerben, um ihre Kreationen zu schützen und einen Wettbewerbsvorteil auf dem Markt zu erhalten. Unser vollständig online durchgeführter Kurs vermittelt den Teilnehmern ein umfassendes Verständnis der Gesetze und Vorschriften zum Schutz von Urheberrechten, Marken, Patenten und anderen geistigen Eigentumsrechten in der Welt der Videospiele. Die Studenten lernen, wie sie wirksame Strategien zum Schutz des geistigen Eigentums ihrer Kreationen entwickeln und rechtliche Instrumente zur Durchsetzung ihrer Rechte anwenden können.
Studieren Sie an der besten Hochschule für Videospiele der Welt
Dieser Kurs richtet sich an Videospielentwickler, Programmierer, Spieldesigner, Projektmanager und andere Fachleute aus der Branche, die ihr Wissen über den Schutz geistigen Eigentums erweitern möchten. Da wir uns auf Online-Kurse konzentrieren, können die Studenten auf das Kursmaterial zugreifen und nach ihrem eigenen Zeitplan arbeiten, ohne ihre beruflichen oder persönlichen Verpflichtungen zu beeinträchtigen. Außerdem setzt sich unser Dozententeam aus hochqualifizierten und erfahrenen Fachleuten aus der Videospielbranche zusammen, was die Qualität der Weiterbildung garantiert. Wir von der TECH Technologischen Universität sind davon überzeugt, dass Online-Bildung ein leistungsfähiges Instrument für die Entwicklung beruflicher Fähigkeiten und die persönliche Entwicklung sein kann. Wenn Sie ein Videospielentwickler sind, der seine Kreationen schützen und sich einen Wettbewerbsvorteil auf dem Markt verschaffen möchte, ist unser Universitätskurs in Schutz von Kreativen und Immateriellen Produkten für die Videospielindustrie die richtige Wahl für Sie. Schreiben Sie sich noch heute ein und beginnen Sie, Ihr geistiges Eigentum zu schützen!